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涂鸦智能CBU二次开发入门指南基础版.pdf

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简介:
《涂鸦智能CBU二次开发入门指南基础版》旨在为开发者提供易于理解的教程,帮助他们快速掌握涂鸦智能云平台(CBU)的基本知识和二次开发技能。 本段落是涂鸦智能 CBU 模块二次开发指导书的基础版,旨在为开发者提供最基础的开发指南,包括搭建开发环境、手机端-云端-终端配置等内容。文中提供了三个示例程序:template、elp_1plug 和 light_pwm,帮助开发者快速完成这些示例的测试工作。本段落还记录了修订版本、修订人及时间等信息。

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  • CBU.pdf
    优质
    《涂鸦智能CBU二次开发入门指南基础版》旨在为开发者提供易于理解的教程,帮助他们快速掌握涂鸦智能云平台(CBU)的基本知识和二次开发技能。 本段落是涂鸦智能 CBU 模块二次开发指导书的基础版,旨在为开发者提供最基础的开发指南,包括搭建开发环境、手机端-云端-终端配置等内容。文中提供了三个示例程序:template、elp_1plug 和 light_pwm,帮助开发者快速完成这些示例的测试工作。本段落还记录了修订版本、修订人及时间等信息。
  • CBU插座篇).pdf
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    本指南旨在为使用涂鸦智能平台的开发者提供关于智能插座二次开发的基础教程和实践指导,帮助快速掌握相关技能。 本段落是涂鸦智能 CBU 模块二次开发指导书的简化版,主要介绍了如何通过修改智能插座 demo 代码来实现手机端控制终端 LED 的功能。修订记录中包括了版本、修订人和时间等信息。前言部分详细解释了手机端、云端和终端之间的配置方法以及它们相互关系与控制原理。本书的目标是帮助读者掌握涂鸦 SDK 开发的基础知识,适合初学者阅读。
  • Revit
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    《Revit二次开发入门指南》旨在为初学者提供全面指导,涵盖从基础概念到实践应用的各项技能,帮助读者掌握使用API自定义Revit的功能,提升建筑设计效率。 Revit二次开发基础教程介绍了如何使用编程技术来增强Autodesk Revit的功能,帮助用户深入了解Revit的API,并通过示例代码指导初学者掌握基本概念和技术要点。此教程适合对建筑信息模型(BIM)有浓厚兴趣的技术人员和学生学习。
  • AE
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    《AE二次开发入门指南》旨在为初学者提供Adobe After Effects插件开发的基础知识和实践技巧,帮助用户利用JavaScript或Python扩展软件功能。 GIS程序设计教程涵盖了创建书签、访问图层数据、使用简单渲染器、生成SHP文件与要素编辑、执行空间查询、进行缓冲区分析以及栅格转换等操作的开发代码。
  • Infor WMS CRB .pdf
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    《Infor WMS CRB 二次开发入门指南》旨在为初学者提供Infor WMS CRB系统的二次开发基础培训,详细介绍了所需的技术知识和实践案例。 工具及入门知识介绍涵盖了初学者所需的基本概念和技术技巧,旨在帮助读者快速掌握相关领域的基础知识,并提供实用的指导来引导他们开始学习旅程。文中包括了各种资源、教程以及实践建议,以确保新手能够顺利进入这一领域并逐步提升技能水平。
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    优质
    《ArcGIS Engine二次开发入门指南》旨在为初学者提供基于ArcGIS Engine进行应用程序开发的基础知识和实践指导,帮助读者快速掌握地理信息系统(GIS)应用开发技能。 ArcGIS Engine二次开发——基础篇 1.1 第一个简单的ArcGIS Engine地图显示程序 这个例子将引导您创建第一个简单的地图显示程序,并添加基本的缩放和漫游功能。如果您之前没有接触过ArcGIS Engine的开发,那么这个例子是您迈入ArcGIS Engine二次开发大门的理想起点,从零开始一步一步完成任务。 1.1.1 创建一个新的工程 首先打开Microsoft Visual Studio 2005,点击菜单栏中的“文件”—>“新建”—>“项目”,在弹出的对话框中选择创建一个Visual C#的Windows应用程序。之后更改项目的名称为“地图浏览”,并设置保存路径到个人实习文件夹,最后点击“确定”即可完成工程创建。
  • CATIA(CAA)
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    《CATIA二次开发(CAA)入门指南》是一本详细介绍如何使用CAA(Catia Application Architecture)进行CATIA软件二次开发的技术书籍。适合希望扩展CATIA功能的工程师和开发者阅读。 图文并茂的Step by Step CAA(CATIA二次开发)入门宝典,详细介绍CATIA二次开发的基础知识与实践步骤,适合初学者快速上手。
  • ArcGIS Engine
    优质
    《ArcGIS Engine二次开发入门指南》是一本专为地理信息系统开发者设计的学习手册,旨在帮助读者掌握使用ArcGIS Engine进行应用程序开发的基础知识和技巧。书中详细介绍了如何利用ArcGIS Engine SDK创建自定义地图应用,并提供了丰富的示例代码供读者实践学习。无论是初学者还是有经验的开发人员,都能从本书中获得宝贵的知识与灵感。 ArcGIS Engine二次开发的基础资料适合新手入门学习。
  • IoTOS手册-2.3.0.md
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    《涂鸦IoTOS开发指南手册-2.3.0》是一份全面指导开发者使用涂鸦IoT操作系统进行智能设备应用开发的手册,详细介绍了版本2.3.0的新增功能和优化内容。 涂鸦二次开发官方手册是为直接使用涂鸦模组进行开发的用户提供的一份指南(非将tuya作为Wi-Fi模块使用的用户)。例如:tuyaCBU。该手册涵盖的内容包括设备初始化、DP点上传与下发操作、日志调试功能介绍,以及文件读写功能等,并详细介绍了定时器功能、定时消息机制、GPIO控制相关指令集和USART串口通信协议等功能的相关函数及其示例程序。此外还涉及到了tuya_pwm(PWM)、tuya_uart(UART)、tuya_timer(定时器)、tuya_drv(驱动层接口)、tuya_pin(引脚配置)以及tuya_hal(硬件抽象层)。