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Java高级软件工程师面试题目与解答

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简介:
本书汇集了Java高级软件工程师职位面试中常见且关键的问题和解决方案,旨在帮助求职者提升技术能力、增强编程技能,顺利通过面试。 这是一份详细的Java高级软件工程师面试题大全及答案,涵盖了较为全面的面试题目。希望对正在找工作并准备面试的朋友有所帮助。

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  • Java
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    本书汇集了Java高级软件工程师职位面试中常见且关键的问题和解决方案,旨在帮助求职者提升技术能力、增强编程技能,顺利通过面试。 这是一份详细的Java高级软件工程师面试题大全及答案,涵盖了较为全面的面试题目。希望对正在找工作并准备面试的朋友有所帮助。
  • Java集(2020).doc
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    本书《Java高级软件工程师面试题目集(2020)》汇集了针对资深Java开发者的最新面试题,旨在帮助读者准备技术岗位的应聘挑战。 Java高级软件工程师面试题集(2020) 该面试题集涵盖了 Java 方向的多个方面,包括基础知识、高级知识、数据库、程序设计、面试技巧等。下面是从该文件中生成的相关知识点: 一、面向对象的特征 * 抽象:抽象是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。 * 继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用。 * 封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。 * 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。 二、Java 基础知识 * String 是一个 final 类型的类,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。 * int 和 Integer 的区别:Int 是 Java 的原始数据类型,Integer 是 Java 为 int 提供的封装类。 * String 和 StringBuffer 的区别:String 类提供了数值不可改变的字符串,而 StringBuffer 类提供的字符串进行修改。 三、异常处理 * 运行时异常与一般异常的区别:运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。 四、Servlet * Servlet 的生命周期包括 init 方法、service 方法和 destroy 方法。 * Servlet 和 CGI 的区别:Servlet 是一种基于 Java 的服务器端编程技术,可以动态生成 Web 内容。而 CGI 是一种通用的服务器端编程技术。 五、Java 高级知识 * WebService:是一种允许不同系统之间交互和集成的软件体系结构。 * 字符编码:是将字符转换为二进制数据的过程,常用的有 UTF-8 和 GBK 等。 * UML:一种面向对象的设计语言,用于描述软件系统的架构与设计。 * Spring:基于 Java 的开源框架,提供轻量级解决方案实现企业级应用程序开发。 六、数据库 * SQL 查询是结构化查询语言的缩写,是一种管理关系型数据库的标准语言。 * 子查询:在 select 语句中嵌套另一个 select 语句的方式进行数据检索的一种方法。 * Join:一种将两个或多个表连接起来以形成更复杂的数据集的方法。常见的类型有 full join、left join 和 inner join 等。 七、程序设计 * 算法是解决问题的步骤列表,常用的算法包括冒泡排序、选择排序和插入排序等。 * 多线程:允许同时执行多个线程的技术,可以提高应用程序性能与响应速度。 * 单例模式是一种保证类只有一个实例的设计模式。
  • 2024年Java 2024年Java 2024年Java
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    本资源汇集了2024年针对Java高级工程师职位的最新面试题目,涵盖算法、设计模式、并发编程等核心领域,旨在帮助开发者准备深入的技术面试。 2024年Java高工面试题 ### 一、JVM虚拟机基础知识 #### 内存区域划分 - **堆(Heap)**: 主要存放对象实例,是垃圾回收的主要区域。 - **方法区(Metaspace)**: 存放类的信息、常量、静态变量等数据,在Java 8之前称为永久代。 - **栈(Thread Stack)**: 每个线程拥有一个独立的栈,用于存储局部变量等信息。 - **本地方法栈(Native Method Stack)**: 为虚拟机使用到的Native方法服务。 - **程序计数器(Program Counter Register)**: 当前线程所执行的字节码行号指示器。 #### 栈帧结构 - **局部变量表**: 存储编译期可知的各种基本数据类型、对象引用等信息。 - **操作数栈**: 运算过程中的临时结果存储地。 - **动态链接**: 支持将常量池中的符号引用转换为直接引用。 - **方法出口信息**: 方法返回时如何清理栈帧。 #### 对象组成 - **对象头**: - 包含对象的`Mark Word`: 存储hashCode、GC分代年龄、锁状态标志等信息。 - 指向对象类元数据的指针(Klass Pointer)。 - 如果是数组,则会有一个额外字段记录数组长度。 - **实例数据**: 对象实际存储的数据内容。 - **对齐填充**: 确保对象占用内存大小为8字节的整数倍。 #### 垃圾收集器 - **CMS (Concurrent Mark Sweep)**: - 初始标记、并发标记、重新标记、并发清理和重置。 - **G1 (Garbage First)**: - 初始标记、并发标记、最终标记和筛选回收。 ### 二、Spring框架核心概念 #### Spring框架简介 - **Spring** 是一款开源的Java应用开发框架,提供依赖注入及面向切面编程等功能以简化企业级应用开发流程。 #### Spring容器启动流程 - **扫描Bean Definition**: - 首先读取配置文件获取所有Bean定义,并存储于Map中。 - 创建单例和多实例Bean: - 根据非懒加载的单例定义创建对象;每次请求时为多实例对象生成新的实例。 - 管理Bean生命周期: - 合并Bean Definition、推断构造方法、实例化、属性填充、初始化前/中/后等步骤,其中AOP在初始化后的阶段实现。 #### Spring事务管理 - **基于AOP的事务管理**: - 使用`@Transactional`注解声明式地控制事务开启与提交或回滚。 ### 三、其他重要知识点 #### Dubbo服务调用 - **RPC远程调用**: - 消费者通过组装Invocation对象传递给提供者,后者利用反射执行方法并返回结果。 #### 并发控制 - **共享内存模型**: - 使用`wait()`和`notify()`等机制实现线程间的同步与唤醒。 #### 数据库锁查询 - 查询锁表情况、进程信息及锁定事务的SQL语句: - `SHOW OPEN TABLES WHERE in_use > 0;` - `SHOW PROCESSLIST;` - `SELECT * FROM information_schema.INNODB_LOCKS;` - `SELECT * FROM information_schema.INNODB_LOCK_WAITS;` #### HashMap实现 - **HashMap版本对比**: - JDK 1.7:数组+链表、头插法。 - JDK 1.8:数组+链表+红黑树、尾插法。 #### Spring Boot自动配置原理 - 使用`@SpringBootApplication`注解,结合`@SpringBootConfiguration`, `@EnableAutoConfiguration`和`@ComponentScan`等实现自动化配置简化开发流程。
  • 2024年Java 2024年Java 2024年Java
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    本资源汇集了针对2024年的Java高级工程师职位精心设计的面试题目,旨在帮助开发者准备技术面试,涵盖算法、数据结构及Java核心技术等关键领域。 2024年Java高级工程师面试题涵盖以下内容: ### 一、JVM基础知识 #### 1. JVM执行流程 - 编写Java程序的第一步是创建`.java`文件。 - 使用编译器(如javac)将源代码转换为字节码,生成的文件扩展名为`.class`。 - 类装载子系统负责读取这些类文件,并将其转化为运行时数据结构。 - 字节码执行引擎通过解释或JIT即时编译的方式执行程序。 #### 2. JVM内存区域 - 堆:用于存储对象实例,所有线程共享该空间。 - 方法区(Metaspace): 存储类信息、常量池等数据。 - 栈:每个线程独享的栈包含局部变量表和操作数栈等信息。 - 本地方法栈:为虚拟机使用的本地代码服务。 - 程序计数器:指示当前执行字节码指令的位置。 #### 3. 栈帧结构 - 局部变量表存储了参数及函数内部的临时数据。 - 操作数栈用于存放中间计算结果和返回值。 - 动态链接支持方法调用时的方法引用绑定。 - 方法出口定义了如何退出当前执行的方法。 #### 4. 对象组成 - **对象头**: - 包含Mark Word(运行信息)、KlassPointer(类型指针)及数组长度等字段。 - Mark Word存储如哈希码、锁状态标志和GC年龄等数据。 - 实例数据:包含实际的属性值和其他有效信息。 - 对齐填充:保证对象大小为8字节倍数。 ### 二、垃圾回收算法 #### 1. CMS(Concurrent Mark Sweep)垃圾收集器 - **初始标记**: 标记直接关联到GC Roots的对象。 - **并发标记**: 使用多线程进行整个堆的遍历和标记过程。 - **重新标记**: 纠正由于程序运行而变化的已标对象状态。 - **并发清理**: 删除未被引用的所有对象,释放内存空间。 #### 2. G1(Garbage First)垃圾收集器 - **初始标记**、**并发标记**和**最终标记**: 这些步骤与CMS类似但有所不同。 - 筛选回收: 根据各区域的大小和可回收性来决定何时执行垃圾收集。 ### 三、线程诊断工具 使用JStack查看每个线程的状态,利用JStat获取垃圾收集统计信息等数据。 ### 四、数据库相关问题 1. **查询锁表情况**: - `SHOW OPEN TABLES WHERE in_use > 0;` 2. **查询进程列表**: - `SHOW PROCESSLIST;` 3. 查询正在执行的锁定事务: - `SELECT * FROM information_schema.INNODB_LOCKS;` 4. 查看等待中的锁定请求 - `SELECT * FROM information_schema.INNODB_LOCK_WAITS;` ### 五、多线程与并发 1. **共享内存通信**: - Java中通过`wait()`和`notify()`等方法实现同步。 2. 处理网络并发时需要适当的加锁机制以确保数据的一致性和完整性。 ### 六、Spring框架 #### 1. Spring容器启动过程 - 扫描并收集所有Bean定义信息,存储于内存中; - 非懒加载单例模式的Bean在初始化阶段创建完成。 - 对于多实例的Beans,则会在每次请求时进行新对象生成。 - Bean生命周期包括预处理、填充属性值等步骤,并且AOP应用发生在初始化后。 #### 2. Spring事务管理 通过`@Transactional`注解,配合Spring AOP机制来控制数据库操作的提交或回滚动作。 ### 七、分布式服务框架 #### 1. Dubbo服务调用 - **RPC**: 基于远程过程调用的技术。 - Netty提供高效的网络通信支持。 - Invocation对象携带方法参数信息,用于远程函数调用请求发送。 #### 2. 负载均衡算法 包括加权轮询、随机选择和一致性哈希等策略来优化服务分发机制,并且最小活跃度算法优先考虑负载较低的服务节点进行任务分配。 ### 八、数据结构 #### 1. HashMap - **Java 1.7**版本采用数组结合链表的实现方式。 - **Java 8**引入红黑树,提高了大容量场景下的性能表现。 ### 九、Spring Boot配置详解 @相关的注解(如`@SpringBootApplication`, `@EnableAutoConfiguration`等)用于简化应用启动流程和自动装配组件。
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  • 2023年Android开发
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    本资料汇集了2023年度针对Android高级开发工程师职位的面试题及详细解析,旨在帮助开发者掌握最新的技术趋势和面试技巧。 在Android开发领域,面试通常会涉及多个关键知识点,包括性能优化、内存管理、异常处理以及用户体验等方面的问题。以下是关于2023年Android高级开发工程师面试题及答案的详细解析: 1. **性能优化** - 性能分析:对于一个应用来说,其性能主要体现在响应速度和UI刷新速度上。可以使用`TraceView`工具来测量函数耗时,并帮助开发者定位到导致瓶颈的具体代码段;此外,通过使用`Hierarchy Viewer`工具还可以对UI布局进行深入的分析,在减少视图层次结构以及优化布局等方面做出改进。 - 减少内存对象占用:在实际开发中可以考虑用`ArrayMap`或`SparseArray`来代替传统的HashMap,避免使用枚举类型,并且合理选择Bitmap的解码格式(如ARGB_8888、RGB_565等),从而有效降低应用对系统资源的需求。 2. **内存泄露** - 导致内存泄漏的原因:通常是因为长生命周期的对象持有短生命周期对象而导致后者无法释放。常见的场景包括静态集合类、未删除的监听器、未注销的广播接收器和数据连接,以及内部类引用等。 3. **OOM异常处理** - OOM异常解释及解决方案:当程序请求分配给它的内存超过系统设定的最大值时就会触发`OutOfMemoryError`。为了防止这种情况发生,一方面需要尽量减少应用中创建的对象数量;另一方面也可以通过对象池技术来实现资源的复用,比如ListView视图组件中的item重用机制。 4. **避免ANR** - ANR解释及解决方案:当用户界面或后台服务因长时间无响应而被系统判定为异常时会产生这种错误。要解决这个问题的关键在于保证主线程不执行耗时操作,并通过异步任务来处理需要大量计算的工作;此外,还需要确保BroadcastReceiver和Service能够高效地完成它们的任务。 5. **异常捕获** - 使用`Thread.UncaughtExceptionHandler`接口实现全局的未捕获异常处理器(CrashHandler),这样可以在程序崩溃前收集相关信息并记录下来,以便后续进行问题定位与修复工作。 这些问题覆盖了Android开发中最核心的知识点,并且不仅需要开发者掌握相关的理论知识,还需要能够将这些技能应用到实际项目中去。因此,想要成为一名优秀的高级Android工程师就必须深入理解以上提到的技术和概念,并通过实践来提升自己的能力水平。
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    本书汇集了软件测试工程师面试中常见问题及其参考答案,旨在帮助求职者全面准备并提升其在软件测试领域的竞争力。 软件测试工程师面试题及答案 一、 判断题(每题1分,共12 分) 1. 软件测试的目的是尽可能多找出软件的缺陷。(√) 2. Beta 测试是验收测试的一种。(√) 3. 验收测试是由最终用户来实施的。(╳) 4. 项目立项前测试人员不需要提交任何工件。(√) 5. 单元测试能发现约80%的软件缺陷。(√) ......
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    本书汇集了多家知名公司针对Java高级软件工程师职位的面试真题,并提供详细解答和分析,旨在帮助读者掌握高级编程技巧、设计模式及最佳实践。 Java高级软件工程师面试题大全及解答,包含一些公司的常见面试题。这或许能帮助正在寻找工作并准备面试的朋友。
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    本资料集汇编了针对高级软件工程师资格认证的A卷试题及其详细解答,旨在帮助技术人员备考,提升编程技能和知识水平。 高级软件工程师考试试题(A卷)及答案