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PS2键盘驱动程序的VHDL仿真与FPGA实现课程设计报告(含代码)

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简介:
本课程设计报告详细介绍了基于PS2键盘驱动程序的VHDL仿真实现及其在FPGA上的硬件验证过程,包含完整源代码。 键盘上的每个键都有两个独特的数值标识符。之所以使用两个数值而不是一个数值,是因为一个键既可以被按下也可以被释放。当按键被按下的时候会产生唯一的值;同样地,在该键松开时也会产生另一个唯一值。这些数据会被保存在一个表中,并通过查表来确定是哪个键被操作以及它当前的状态(是否已被按下或释放)。在系统内部,这类数值被称为键盘扫描码。 本课程设计的目标是在Altera公司的EPM144C5系列FPGA芯片上实现一个键盘驱动程序。此过程会利用开发板上的PS2接口以及其他资源来完成。具体来说,该计划旨在达到以下目的:外接键盘按键的选择、通过8位动态七段数码管显示扫描码以及使用8×8点阵显示器展示按键对应的字符信息。

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客服
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  • PS2VHDL仿FPGA
    优质
    本课程设计报告详细介绍了基于PS2键盘驱动程序的VHDL仿真实现及其在FPGA上的硬件验证过程,包含完整源代码。 键盘上的每个键都有两个独特的数值标识符。之所以使用两个数值而不是一个数值,是因为一个键既可以被按下也可以被释放。当按键被按下的时候会产生唯一的值;同样地,在该键松开时也会产生另一个唯一值。这些数据会被保存在一个表中,并通过查表来确定是哪个键被操作以及它当前的状态(是否已被按下或释放)。在系统内部,这类数值被称为键盘扫描码。 本课程设计的目标是在Altera公司的EPM144C5系列FPGA芯片上实现一个键盘驱动程序。此过程会利用开发板上的PS2接口以及其他资源来完成。具体来说,该计划旨在达到以下目的:外接键盘按键的选择、通过8位动态七段数码管显示扫描码以及使用8×8点阵显示器展示按键对应的字符信息。
  • PS2
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    PS2键盘驱动程序是一种电脑设备软件,用于安装和配置连接至计算机PS/2端口的标准键盘,使其能够正常工作并发挥功能。 PS2键盘驱动程序的全部代码已经实现,并参考了相关的学习资料进行开发。
  • PS2
    优质
    PS2键盘驱动程序是一款为使用PS/2接口的传统键盘设计的软件工具,它能够使键盘与电脑操作系统顺畅连接,确保各种按键功能正常运行。 基于Verilog的PS/2键盘驱动已经通过验证并可综合实现。
  • PS2仿
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    PS2键盘仿真程序是一款模拟物理PS2键盘功能的软件工具,适用于需要兼容或测试PS2接口设备的场景,帮助用户在现代计算机上轻松实现对旧式键盘的支持与使用。 在电子技术领域内,PS2(Personal System 2)接口是一种早期用于连接计算机键盘与鼠标的通信标准。PS2键盘模拟程序是为单片机设计的软件解决方案,它使单片机能模仿PS2键盘的行为,从而实现通过单片机控制电脑操作的功能。这种技术在嵌入式系统、自动化测试设备或特殊应用输入装置中非常有用。 要理解如何用单片机构造一个PS2键盘模拟器,首先要了解PS2键盘的工作机制。该接口使用6针微型DIN连接头与主机通信,并采用同步串行协议传输数据,其速率通常为12位/秒。当按键被按下时,会发送特定的扫描码到计算机以识别所按下的键。单片机模拟PS2键盘的过程就是模仿这一机制,生成并发送相同的扫描码序列。 在单片机构造PS2键盘模拟器的过程中需要执行以下几个关键步骤: 1. **初始化通信**:配置单片机的输入输出端口来匹配PS2接口的要求,并设置数据线和时钟线的方向与电平。 2. **生成扫描码**:每个按键都对应一个特定的8位二进制扫描码,代表按下或释放的状态。根据104键标准键盘布局,单片机需生成相对应的序列。 3. **协议仿真**:PS2通信包括数据包结构(起始位、数据位、奇偶校验和停止位)。模拟时需要按照此格式构建并发送扫描码信号。 4. **中断处理**:设置适当的中断服务程序以响应按键事件,生成正确的扫描码并在适当的时间将其通过接口发送出去。 5. **错误处理**:在实际应用中可能会遇到通信故障,如数据线冲突或同步问题。单片机需具备有效的错误检测和恢复机制来应对这些问题。 开发此类软件时需要使用到单片机的编程环境(例如Keil、IAR)以及逻辑分析仪等工具以调试协议。理解PS2键盘的具体规范是编写模拟程序的基础,这些信息可在IBM Personal Computer AT技术参考文档中找到。 在提供的压缩包文件中的内容可能包括源代码、编译器链配置和说明文档等资源。通过研究源码可以深入了解单片机如何实现数据包构建、中断处理函数及错误恢复逻辑的具体细节。附带的说明文档有助于快速掌握程序的工作原理和技术要点。 PS2键盘模拟项目是一项技术要求较高的工作,涵盖单片机编程、串行通信协议和硬件接口设计等多方面知识。对于希望在嵌入式领域深入研究的人而言,这是一个极佳的学习实践机会。通过此类项目不仅能提升编程技能,还能加深对硬件与软件交互的理解。
  • Ping).rar
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    本资源包含《Ping程序实现》课程设计的完整内容,包括详细的实验报告和完整的源代码。适合学习网络编程的学生参考使用。 ping程序的实现课程设计(包括课程报告和代码)。
  • PS2标准.zip
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    这是一个适用于PlayStation 2(PS2)游戏机的标准键盘驱动程序安装包。通过安装此驱动程序,用户可以连接并使用外部键盘来增强游戏体验或进行系统操作。 适用于Windows 7 和 Windows 10 的 PS/2 接口驱动安装后即可使用。
  • VHDL——万年历,、各模块仿
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    本项目为VHDL课程设计作品,实现了功能全面的数字万年历系统。包含详尽的设计报告和源代码,以及关键模块的仿真结果展示,适用于学习与参考。 设计一个万年历系统,使用数码管进行显示: 1. 显示分钟、小时,并通过一个LED灯闪烁表示秒数。 2. 可以设置时间,利用按键增加或减少数值来调整显示的时间; 3. 展示年份、月份和日期等信息,用户可以通过按键切换不同的显示内容。 发挥部分: 1. 在万年历中加入星期的显示功能; 2. 添加闹钟功能以及跑马表功能。
  • CPLD FPGA ()
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    本课程设计报告详细介绍了基于CPLD和FPGA技术的项目实践,包括系统设计、硬件实现及软件编程等内容,并附有完整的源代码供参考学习。 大学期间的课程设计报告,内容涉及频率计的设计,并附有源代码。
  • 基于FPGAPS2
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    本项目基于FPGA技术实现了PS2键盘接口的功能模块设计与验证,旨在探索硬件描述语言在输入设备支持上的应用潜力。 使用FPGA控制PS2键盘的设计可以利用Altera-DE2板上的PS2接口进行实现。
  • 基于FPGAPS2
    优质
    本项目致力于在FPGA平台上实现PS2键盘接口的设计与应用,通过硬件描述语言编写代码,完成PS2协议解析及数据处理功能,适用于嵌入式系统和数字电路实验教学。 基于FPGA的PS2键盘已经经过本人测试,可以正常使用。