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Gallery Level Choice - Pagination and Scroll-Snap Menu v1.0.1

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简介:
Gallery Level Choice - Pagination and Scroll-Snap Menu v1.0.1是一款结合分页和滚动定位功能的菜单插件,适用于图片画廊展示,提供流畅且直观的浏览体验。 Gallery Level Selection 是一个非常可定制且功能全面的分页和滚动菜单包。

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  • Gallery Level Choice - Pagination and Scroll-Snap Menu v1.0.1
    优质
    Gallery Level Choice - Pagination and Scroll-Snap Menu v1.0.1是一款结合分页和滚动定位功能的菜单插件,适用于图片画廊展示,提供流畅且直观的浏览体验。 Gallery Level Selection 是一个非常可定制且功能全面的分页和滚动菜单包。
  • Math and Physics for Game Programmers: Beginning Level
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    本书为游戏程序员设计,介绍数学和物理基础知识,帮助读者掌握开发游戏所需的核心技能。适合初学者阅读。 《游戏程序员的数学与物理基础》是一本专为游戏开发人员设计的教材,它深入浅出地介绍了在游戏编程中不可或缺的数学和物理知识。无论是2D还是3D游戏,数学和物理都是核心技能,帮助开发者创建真实、动态且引人入胜的游戏体验。 首先,我们要理解数学在游戏中的应用。数学基础主要涵盖线性代数、几何、三角学和向量运算。其中,线性代数是处理3D空间中物体变换的基础,包括矩阵乘法、逆矩阵和行列式等概念;几何则涉及点、线、面的关系以及碰撞检测;而三角学在游戏图形学中的应用广泛,如计算角度、距离和旋转;向量运算用于表示方向和速度,并进行移动、旋转和加速度的计算。 接下来是物理学知识。物体运动、碰撞、重力及摩擦力等现象在游戏中都需要遵循现实世界的物理规则。牛顿三大定律构成了基础理论,理解和运用这些法则可以实现真实感强的物理模拟效果;刚体动力学用于处理物体的速度、加速度以及角速度等问题;同时,准确地进行碰撞检测和响应是保证游戏逻辑正确性的关键步骤。 此外,《游戏程序员的数学与Physics基础》还涵盖了一些高级话题。例如,四元数可以用来解决旋转中的万向锁问题;贝塞尔曲线和样条可用于生成平滑路径;光线投射及阴影算法则能提升视觉效果的真实度;物理引擎如Box2D和PhysX提供了预封装的物理模拟功能,使开发者能够更专注于游戏设计。 在实际开发过程中,数学与物理学知识的应用非常广泛。例如:利用向量进行角色移动控制、通过矩阵操作物体旋转或缩放、使用物理引擎来模拟真实弹道轨迹等;同时,空间分割结构(如四叉树或Octree)也能帮助提高碰撞检测效率。 总之,《游戏程序员的数学与Physics基础》这本书将为读者建立坚实的数学和物理理论框架,并指导他们掌握实际应用技巧。对于初学者来说是一本极佳的学习材料;而对于有经验的游戏开发者而言,它亦是巩固知识、提升技能水平的重要参考资料。
  • Springer Press: Level Set Methods and Dynamic Implicit Surfaces
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    本书由Springer出版社出版,《水平集方法与动态隐式曲面》深入探讨了水平集框架下的数学模型及其在图像处理、计算机视觉和计算流体力学中的应用。 Level Set Methods and Dynamic Implicit Surfaces Preface vii Color Insert (facing page 146) Part I: Implicit Surfaces Chapter 1: Implicit Functions 1.1 Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2 Curves 1.3 Surfaces 1.4 Geometry Toolbox 1.5 Calculus Toolbox Chapter 2: Signed Distance Functions 2.1 Introduction 2.2 Distance Functions 2.3 Signed Distance Functions 2.4 Examples 2.5 Geometry and Calculus Toolboxes Part II: Level Set Methods Chapter 3: Motion in an Externally Generated Velocity Field 3.1 Convection . . . . . . 3.2 Upwind Differencing 3.3 Hamilton-Jacobi ENO 3.4 Hamilton-Jacobi WENO 3.5 TVD Runge-Kutta Chapter 4: Motion Involving Mean Curvature 4.1 Equation of Motion 4.2 Numerical Discretization 4.3 Convection-Diffusion Equations Chapter 5: Hamilton-Jacobi Equations 5.1 Introduction . . 5.2 Connection with Conservation Laws 5.3 Numerical Discretization Part III: Further Topics in Level Set Methods and Applications Chapter 6: Motion in the Normal Direction 6.1 The Basic Equation 6.2 Numerical Discretization 6.3 Adding a Curvature-Dependent Term 6.4 Adding an External Velocity Field Chapter 7: Constructing Signed Distance Functions 7.1 Introduction . . 7.2 Reinitialization 7.3 Crossing Times 7.4 The Reinitialization Equation 7.5 The Fast Marching Method Chapter 8: Extrapolation in the Normal Direction 8.1 One-Way Extrapolation 8.2 Two-Way Extrapolation 8.3 Fast Marching Method Chapter 9: Particle Level Set Method 9.1 Eulerian Versus Lagrangian Representations 9.2 Using Particles to Preserve Characteristics Chapter 10: Codimension-Two Objects 10.1 Intersecting Two Level Set Functions 10.2 Modeling Curves in R3 . . . 10.3 Open Curves and Surfaces 10.4 Geometric Optics in a Phase-Space-Based LevelSet Framework
  • Exploring Bi-Level Optimization in Learning and Vision Problems
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    本论文探讨了双层优化方法在学习和视觉问题中的应用,旨在通过理论分析与实验验证提升模型性能与鲁棒性。 Investigating Bi-Level Optimization for Learning and Vision from a Unified Perspective: A Survey and Beyond.zip
  • SSD8 Exam 1 Multiple Choice
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    本资料为SSD8课程第一次考试的选择题部分,包含涵盖的主要知识点和典型考题,适用于学生复习备考使用。 最全最新的SSD8考试第一部分选择题答案,包括程序WebProxyServer.java和readme.txt文件的内容。
  • Dynamic Router in Vue: Implementing Dynamic Routing (Fetching Routes from Backend API and Generating
    优质
    本文介绍了在Vue项目中实现动态路由的方法,包括从后端API获取路由信息并自动生成侧边栏菜单的技术细节和实践步骤。 先驱者一个Vue.js项目构建设置 - 安装依赖:`npm install` - 使用热加载在localhost:8080运行开发服务器:`npm run dev` - 构建生产环境版本并进行最小化处理:`npm run build` - 构建生产环境版本,并查看包分析报告:`npm run build --report` - 运行单元测试:`npm run unit` - 运行端到端测试:`npm run e2e` - 执行所有测试:`npm test` 有关工作原理的详细说明,请查阅相关文档。动态路由器配置可以参照官方指南进行设置。
  • My Menu Font.zip
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    My Menu Font 是一款专为菜单设计而生的手写字体,它流畅且具有亲和力的设计能够瞬间吸引顾客的目光,让每一张菜单都成为独特的艺术品。 在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中设置菜单项的字体大小是一项常见的需求,这有助于提升应用程序的用户体验和视觉效果。MFC是基于C++的一个类库,它为Windows应用程序开发提供了一种结构化的方式。本段落将深入探讨如何在MFC应用中更改菜单项的字体大小。 我们需要了解MFC中的菜单处理机制。MFC通过`CMenu`类来封装Windows API中的菜单操作。你可以通过创建`CMenu`对象,并加载资源文件中的菜单,然后显示这些菜单。要修改菜单项的字体大小,需要在程序中执行以下步骤: 1. **创建或获取菜单对象**: 使用`CMenu::LoadMenu`或`CMenu::CreatePopupMenu`方法来创建或加载菜单。例如,如果你的菜单定义在资源文件中,可以这样加载: ```cpp CMenu menu; menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); // IDR_MAINFRAME是你的菜单资源ID ``` 2. **获取特定菜单项**: 你可以使用`CMenu::GetSubMenu`或`CMenu::GetMenuItemID`来获取子菜单或特定菜单项。例如: ```cpp CMenu* pSubMenu = menu.GetSubMenu(0); // 获取第一个子菜单 int nItemId = pSubMenu->GetMenuItemID(0); // 获取子菜单的第一个菜单项 ``` 3. **修改菜单项字体**: 修改字体大小的关键在于使用`CMenu::SetMenuFont`方法,该方法允许我们指定用于菜单项的字体。你需要创建一个`CFont`对象,并设置其属性(如大小、样式等),然后将其传递给`SetMenuFont`。下面是如何创建新字体并应用于所有菜单项的示例: ```cpp CFont font; LOGFONT lf; memset(&lf, 0, sizeof(LOGFONT)); lf.lfHeight = -MulDiv(12, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72); // 设置12号字体 wcscpy_s(lf.lfFaceName, LArial); // 使用Arial字体 font.CreateFontIndirect(&lf); // 应用新字体到所有菜单项 menu.SetMenuFont(&font, MF_BYCOMMAND | MF_SYSTEM); pSubMenu->SetMenuFont(&font, MF_BYCOMMAND | MF_SYSTEM); ``` 4. **确保更新菜单**: 在修改字体后,需要调用`Invalidate`和`UpdateWindow`以使更改生效: ```cpp pSubMenu->Invalidate(); pSubMenu->UpdateWindow(); ``` 5. **注意系统字体**: 上述代码中的`MF_SYSTEM`标志表示我们正在改变系统菜单项的字体,这意味着在使用`SetMenuFont`时会影响到整个应用程序的系统菜单。如果只想改变特定菜单,应移除`MF_SYSTEM`标志。 通过以上步骤,你应该能在MFC应用中成功修改菜单项的字体大小。调整字体大小时要考虑不同分辨率和DPI设置下的显示效果,以确保在各种环境下都能提供良好的用户体验。此外,为了保持代码的可维护性,可以将字体设置封装在一个单独的函数或类中,以便在需要时方便地调用和重用。
  • OpenGLRipper v1.0.1.zip
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    OpenGL Ripper是一款用于分析和导出3D模型、材质及动画数据的工具,特别适用于处理使用OpenGL技术的游戏资源。 一款游戏模型资源提取工具。
  • iReaderInstallApp V1.0.1.zip
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    iReaderInstallApp V1.0.1 是一款专为电子书阅读器设计的应用安装程序,能够帮助用户轻松快捷地下载和更新应用程序,增强设备功能。版本号V1.0.1表示该软件已进行多次优化与改进,以提供更佳的用户体验。 在数字化阅读日益普及的今天,掌阅ireader因其丰富的书籍资源而深受读者喜爱。然而,一些高级用户可能希望安装第三方应用以满足更多需求。“ireaderInstallApp V1.0.1.zip”正是为此设计的一款工具,它允许在不刷机和无需获取root权限的情况下,在掌阅C6阅读器上安全地安装非官方市场提供的应用程序。 这款工具的核心特性在于其基于Python编写的设计。通过使用Python语言以及PyQt5库,ireaderInstallApp V1.0.1能够提供一个简单易用的界面,并且绕过了传统需要对设备进行复杂操作的过程。这不仅简化了用户的操作流程,还避免了可能影响保修的问题。 具体来说,用户只需将APK文件放置于指定位置并通过工具执行安装即可完成整个过程。这种简便的操作方式非常适合大多数普通用户使用,无需深入了解系统的底层知识或编写代码。 尽管ireaderInstallApp V1.0.1简化了应用的安装步骤,但用户仍需注意从可靠来源下载非官方应用以确保安全性和稳定性,并定期更新系统来获取最新的安全补丁。 总之,“ireaderInstallApp V1.0.1”为掌阅C6阅读器用户提供了一种便捷、安全的方式去扩展其设备的功能。它不仅展示了Python和PyQt5技术的实际应用价值,还增加了阅读器的个性化体验,使其成为了一个更全面的数字娱乐平台。
  • ITK-SNAP 3.6
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    ITK-SNAP 3.6是一款专业的医学影像处理软件,专为放射学、神经科学和生物医学研究设计,支持高效的图像分割与分析功能。 ITK-SNAP能够读取多种医学图像格式,并支持对图像进行分割或三维模型重建。