
对H.264中UMHexagonS快速运动估算法的优化
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简介:
本文针对H.264视频编码标准中的UMHexagonS搜索算法进行了深入研究,并提出了一种优化方法以提高其在快速模式下的性能,旨在减少计算复杂度的同时保持高效的压缩效率。
基于对H.264中的非对称十字型多层次六边形格点搜索算法(UMHexagonS)的研究,针对其运算量大、耗时等问题提出了两方面的改进措施:首先,采用对称十字模板替代原有的5×5螺旋搜索模式,减少了约64%的搜索点数;其次,利用对象内部代价的相关性提出了一种自适应调整搜索长度的方法以进一步减少计算负担。在JM10.1测试模型上进行了验证实验。结果显示,在确保图像质量的同时,改进后的算法能够有效降低平均15%的运动估计时间,并提升整体编码性能。
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