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OpenGL地形生成代码

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简介:
本项目提供了一套基于OpenGL技术实现的高效地形生成与渲染代码,适用于游戏开发和地理信息系统等场景。 包含纹理贴图的逼真OpenGL地形模拟。

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客服
客服
  • OpenGL
    优质
    本项目提供了一套基于OpenGL技术实现的高效地形生成与渲染代码,适用于游戏开发和地理信息系统等场景。 包含纹理贴图的逼真OpenGL地形模拟。
  • Flow3D.txt
    优质
    这段文本文件包含了使用Flow3D软件进行地形生成的相关代码。它提供了详细的编程指导来创建和模拟各种地形环境。 flo3d地形生成代码可以用MATLAB编写。这段文字无需包含任何联系信息或网址链接。
  • OpenGL
    优质
    本项目利用OpenGL技术构建了一个动态、交互式的三维地形模型,展现了高效地形渲染与编程技巧的结合。 OpenGL地形代码,绝对是新手入门的精品教程,走过路过千万不要错过,否则可能会后悔一辈子。
  • TerrainGen: 基于 OpenGL 和 GLUT 的 3D
    优质
    TerrainGen是一款基于OpenGL和GLUT开发的三维地形生成软件,能够高效地创建逼真的地形模型,适用于游戏设计、地理研究等多个领域。 地形生成OpenGL/GLUT的3D地形生成器CS 3GC3作业3(2014年 J. Xu) 控制: - 箭头键:旋转相机 - +/- 键:放大和缩小视图 - 数字键 1 和 2:改变光源位置 - l 键:切换照明效果,包括无照明、平面阴影和平滑阴影模式 - w 键:在正常渲染、线框显示以及两者结合的模式之间进行切换 - b 键:添加机器人模型至场景中 - t 键:更改地形着色方式 - r 键:重置视图和设置到初始状态 - esc 键:退出程序 额外功能: - 新窗口中的二维高度图显示 - 地形渲染的多种颜色模式选择 - 动画机器人(作为奖励特性) 编译说明: 使用mingw32在Windows 8.1操作系统上进行编译。 注意:因遇到第二个光源的问题,故从程序中移除了该功能。
  • 用VC++和OpenGL编写的分
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    这段代码利用VC++编写,并结合了OpenGL图形库来生成精美的分形树图像。通过递归算法模拟自然生长过程,创造出逼真的树木形态。 分形算法生成的代码使用了L-system方法,并且是在VC/opengl环境下进行开发的。
  • 三维OpenGL开发
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    本项目为一个使用OpenGL技术进行三维地形绘制的程序源码集合。通过复杂算法与图形学原理实现高度自定义的地表模型展示。 该文件为在VC++6.0 MFC环境下使用OpenGL开发的三维地形应用程序,并已编译调试成功。若无法正常运行,请确保正确配置了OpenGL环境。程序具备基本浏览功能,包括放大、缩小、旋转和平移(通过键盘上下左右键操作),以及高程缩放功能。双击模型可切换展示模式,提供三角面和三角网两种显示方式。应用程序的数据来源于栅格数据,这些数据是利用ArcGis将等高线转换而得的。 此程序可以免费下载体验,以供用户了解其性能与特点。
  • MATLABABS-GTM-拓扑映射:GTM(图)
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    本项目提供了一种利用MATLAB实现的ABS-GTM算法代码,用于生成数据的拓扑结构映射,特别适用于复杂数据集的可视化与分析。 用于Python和MATLAB的GTM(生成地形映射)、SGTM(稀疏GTM)和GTMR(GTM回归)代码包括演示GTM以及基于k3n错误(用于可视化和重建的k-最近邻归一化误差)的超参数选择。有关GTM、SGTM、k3n错误及GTMR的更多详细信息,请参阅相关文献。 安装 您可以通过执行以下命令来安装此Python模块: ``` git clone https://github.com/hkaneko1985/gtm-generativetopographicmapping.git cd gtm-generativetopographicmapping/Python pip install -e . ```
  • C++ 条
    优质
    这段内容提供了一个使用C++编程语言创建条形码的代码示例或库介绍,旨在帮助开发者轻松集成条形码生成功能到他们的项目中。 C++生成条形码的示例及代码 在C++中生成条形码可以通过使用第三方库来实现。一个常用的库是ZXing(Zebra Crossing),它支持多种格式的条形码,包括QR Code、EAN-13等。 以下是一个简单的例子,展示如何使用ZXing C++版生成EAN-13条形码: 首先确保已经安装了ZXing库,并且可以访问其头文件和库。然后,在项目中包含必要的头文件并初始化编码器对象来创建一个条形码图像。 以下是具体步骤及代码示例: ```cpp #include #include writer.h // ZXing的Writer接口,用于生成各种类型的条形码 int main() { std::string content = 123456789012; // 条形码内容(例如EAN-13) zxing::BinaryBitmap bitmap(zxing::Ref(new zxing::HybridBinarizer(zxing::Ref())); zxing::Writer writer = new zxing::MultiFormatWriter(); // 创建一个条形码生成器 try { zxing::BitMatrix bitMatrix = writer->encode(content, zxing::BarcodeFormat_EAN_13, 0, 0); // 使用EAN-13格式编码内容 std::cout << 成功生成条形码 << std::endl; // 这里可以添加代码,将BitMatrix转换为图像文件或显示在屏幕上 } catch (const zxing::ReaderException& e) { std::cerr << 无法生成条形码: << e.what() << std::endl; } return 0; } ``` 注意:上述示例中的`BinaryBitmap`和`HybridBinarizer`类需要根据ZXing库的具体实现进行适当的修改或替换。此外,为了将BitMatrix转换为实际的图像文件(如PNG),还需要额外引入相关的图形处理库。 以上就是使用C++生成条形码的基本方法及代码示例。
  • 基于高度图的三维与漫游探索(OpenGL
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    本研究利用OpenGL开发了一种基于高度图的高度逼真三维地形生成技术,并实现了交互式的漫游探索功能。 基于C++开发的 OpenGL从高度图创建地形三维漫游项目包含三维模型、广告牌技术、喷泉以及天空效果等功能。