
Three.js 前端三维图形开发案例集锦(含源码及素材)
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简介:
本书为开发者提供了丰富的Three.js前端三维图形开发实例,涵盖各种应用场景,并附有完整的源代码和所需资源,帮助读者深入理解并掌握相关技术。
本书采用“问题描述+解决方案”的方式,通过超过二百个实例详细介绍了Three.js中的Scene、Renderer、Camera、Geometry、Mesh、Light、Material、EffectComposer等多种三维图形对象的具体应用方法。这些案例涵盖了绘制正交照相机与透视照相机的技术细节,全景图和全景视频的浏览技巧,天空盒创建指南,沙漏模型构建教程,被切割圆柱体及旋转地球模型的设计思路,克莱因瓶和莫比乌斯环等复杂几何图形的表现手法,普通贴图、环境贴图、移位贴图、高光贴图以及光照贴图的应用实例。此外还涉及辉光特效与漂白特效的创建技巧,拖尾效果的实现方案,并介绍了如何检测图形边缘及添加轮廓边线的方法,同时也包括了加载和播放各种外部模型动画的技术要点。
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