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Verilog代码的拔河游戏机文档。

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简介:
1、请构建一个专门用于进行拔河比赛的电子电路系统。 2、该电路设计中,包含七个发光二极管,在启动后,只有位于电路中心位置的二极管会发出光亮,以此来指示拔河的中心点。 3、参与游戏的双方各自配备一个按钮,需要迅速且持续地进行按压操作,从而产生脉冲信号。 谁能够以更快的速度持续按动按钮,亮点便会向其方向移动;每成功按下十次按钮,亮点的位置就会相应地移动一次。 4、一旦亮点移动至任何一方终端二极管区域时,该方即获得胜利。 在这一刻,双方的按钮将不再具备功能性,输出信号保持不变状态,直到通过复位操作才能够使亮点重新返回到中心位置。

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客服
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  • Verilog语言.doc
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    该文档详细介绍了基于Verilog语言设计的一款拔河游戏机的过程,包括硬件描述、逻辑电路设计及仿真测试等内容。适合电子工程和计算机专业的学习参考。 设计一个用于拔河游戏的电路系统。该电路使用7个发光二极管,在开机后中间位置的一个亮起,代表比赛开始点。游戏中,双方各自拥有一个按钮,通过快速、持续地按压产生脉冲信号;谁的反应更快(即更频繁按下),灯光就会向其方向移动一步,每完成十次点击动作,亮点会向前推进一次。 当亮点到达任一方终端二极管时,则该方获胜。此时无论另一方如何操作按钮均无影响,比赛结果保持不变直至进行复位操作后才能使灯光重新回到初始位置的中心点。
  • 基于FPGAVerilog
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    本项目介绍了一种基于FPGA平台实现的拔河游戏的Verilog代码设计。通过硬件描述语言编程,实现了该游戏的核心逻辑功能,并进行了仿真验证。 这款设备包含15个LED灯组成的点阵屏用于显示比分,并且集成了音乐模块,在胜出时会自动播放庆祝音乐。
  • Verilog 设计
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    本项目通过Verilog语言实现了一个拔河比赛模拟的游戏设计,玩家可以通过控制角色的力量和策略来尝试赢得比赛。该设计包含了逻辑电路的设计与仿真,旨在提升数字系统课程的学习兴趣和实践能力。 上Verilog课后,老师布置了作业。我在网上找了些答案,但大部分都不能运行。只好自己改代码,最终成功运行!可能还有一些不完整的地方,请你自己改进!
  • _数电课程设计__
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    本项目是一款基于数字电子技术课程设计的拔河游戏机。通过模拟真实的拔河比赛,该游戏机运用了多种数字电路原理和技术,为用户提供了互动性极强的游戏体验。玩家可以通过操控手柄感受对抗的乐趣与紧张刺激的比赛氛围。此设计不仅具有娱乐价值,还充分展示了学生对所学知识的应用能力以及创新思维。 拔河游戏机需要9个发光二极管排成一行,在开机后只有中间一个亮点作为拔河的中心线。参赛双方各持有一个按键,通过迅速且不断地按动产生脉冲信号。哪一方按键的速度更快,亮点就会朝该方移动,并且每按一次按钮,亮点就向相应方向移动一步。当亮点移至任一端时,则对应的一方获胜;此时双方便不能再继续操作键位,输出结果将被锁定。只有在经过复位操作后,才能使游戏恢复初始状态即中间线位置。 此外,显示器会显示胜者赢得的次数,并且裁判可以通过按键来控制比赛开始和清零的功能。
  • VHDL
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    VHDL拔河游戏机是一款采用VHDL硬件描述语言设计的电子游戏设备,模拟传统拔河比赛的乐趣与竞技性。玩家通过操作控制杆来增强角色力量,与其他玩家竞争或挑战预设难度级别,体验紧张刺激的游戏过程。 很好的Quartus II工程,包含了拔河游戏机的所有功能。
  • VHDL设计
    优质
    本作品是一款基于VHDL编程语言开发的拔河游戏机,通过模拟拔河比赛的过程和结果,结合硬件电路实现互动性和趣味性。 在设计拔河游戏机的VHDL代码时,我采用了框图设计方法,并且花费了大量时间和精力。
  • 电子设计全
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    本文介绍了电子拔河游戏机的设计理念、功能特点及其操作方式,旨在为用户提供一种新颖有趣的互动娱乐体验。 详细的数字电子技术课程设计包括一个电子拔河游戏机项目。
  • Multisim仿真图
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    本作品展示了一个模拟拔河比赛的游戏机电路设计及其Multisim仿真图。通过电子元件构建竞争机制,以电流和电压的变化体现双方拉扯较量的过程,增强互动性和趣味性。 设计一款拔河游戏机使用9个发光二极管排成一行,在开机后只有中间的一个点亮,作为比赛的中心线。游戏中双方各持一个按键,通过快速按动产生脉冲信号,谁的动作快亮点就会向其方向移动一次。每次按下按钮时,亮点将移动到下一个位置。当亮点到达任一方的终端二极管并亮起,则该方获胜;此时所有按键均无效,输出保持不变直到复位操作使亮点回到中间线处。 整个游戏机电路由译码器、可逆计数器和十进制计数器等元件构成,并通过与门及异或门进行逻辑控制。