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零基础无实物PLC S7-1200仿真学习(九)——八位流水灯/跑马灯

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简介:
本教程为初学者设计,详细介绍如何使用S7-1200 PLC进行八位流水灯/跑马灯的仿真操作,无需任何基础。 本教程使用博途V15.1版本制作而成,请确保您的软件版本为V15.1或以上才能顺利打开文件。压缩包内包含程序及HMI仿真功能,用户可以直接通过HMI仿真查看效果,与实际运行效果一致。 硬件电路设计:采用直接按键控制LED灯的方式。 项目要求: - 设置启动和停止按钮,并配置8个圆形的LED灯。 - 按下启动按钮后,这八个LED灯将按照预设规则(流水灯或跑马灯)进行循环显示。按下停止按钮则使系统进入暂停状态。 项目目标:通过此项目的制作学习移位及循环指令的应用方法。 项目功能说明: - 从0.5秒开始点亮第一个LED灯; - 到达第1秒时,第二个LED灯亮起; - 按照上述模式继续执行至第4秒后,系统将重新进入初始状态进行新一轮的显示。 此设计旨在通过简单的硬件配置实现复杂的循环控制逻辑。

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  • PLC S7-1200仿)——/
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    本教程为初学者设计,详细介绍如何使用S7-1200 PLC进行八位流水灯/跑马灯的仿真操作,无需任何基础。 本教程使用博途V15.1版本制作而成,请确保您的软件版本为V15.1或以上才能顺利打开文件。压缩包内包含程序及HMI仿真功能,用户可以直接通过HMI仿真查看效果,与实际运行效果一致。 硬件电路设计:采用直接按键控制LED灯的方式。 项目要求: - 设置启动和停止按钮,并配置8个圆形的LED灯。 - 按下启动按钮后,这八个LED灯将按照预设规则(流水灯或跑马灯)进行循环显示。按下停止按钮则使系统进入暂停状态。 项目目标:通过此项目的制作学习移位及循环指令的应用方法。 项目功能说明: - 从0.5秒开始点亮第一个LED灯; - 到达第1秒时,第二个LED灯亮起; - 按照上述模式继续执行至第4秒后,系统将重新进入初始状态进行新一轮的显示。 此设计旨在通过简单的硬件配置实现复杂的循环控制逻辑。
  • PLC S7-1200仿(十):两台S7-1200的单向通信
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    本教程为初学者提供在没有实际硬件的情况下使用S7-1200 PLC进行仿真的指导,重点讲解了如何实现两台S7-1200之间的单向数据传输。 本教程使用博途V15.1制作完成,并需要此版本或以上才能打开。压缩包内包含程序及HMI仿真功能,可以直接通过HMI仿真查看效果,与实际操作一致。 项目要求:利用S7通信技术实现PLC1的开关按下后使PL2的LED灯点亮的功能。 项目目的:学习S7通信的基本原理及相关指令的应用。 项目功能描述:使用S7通信,在主CPU上仅设置启动按钮,而在从CPU端只配置一个指示灯。当操作人员点击主CPU上的启动按钮时,从CPU会通过网络接收到这个信号,并控制其连接的灯光亮起。 该实验旨在完成基础命令的学习后进一步探索PLC之间的通讯技术。西门子S7-1200系列的CPU支持强大的网络通信功能。 本项目是基于西门子自动化挑战赛中的信息化与网络化赛道设计,通过最简单的S7通信和编程方法来理解PLC之间数据传输的基本原理。
  • 于STM32F103C6的16LED仿
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    本实验基于STM32F103C6微控制器,设计并实现了一个16位LED跑马灯和流水灯效果,通过仿真软件验证其功能。 STM32F103C6是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,在嵌入式开发中应用广泛。在这个项目中,它被用来控制16位LED灯实现跑马灯和流水灯效果。这两种显示方式通过改变LED灯的亮灭顺序来产生动态视觉效果。 我们来看STM32clubMAX HAL示例工程。HAL(硬件抽象层)是STM32官方提供的一个库,提供了一组与具体硬件无关的API,使得开发者可以更方便地编写跨平台代码。STM32clubMAX基于这个HAL库构建了一个开发框架,并包含了丰富的示例代码,适合初学者快速上手STM32。 在本项目中,我们使用HAL库来高效控制GPIO(通用输入/输出),这是驱动LED灯的关键操作之一。为了实现16位跑马灯循环效果,我们需要同时管理16个独立的LED灯,并按照特定顺序切换它们的状态。这通常需要定时器和中断的支持:STM32的定时器可以设置周期性触发中断;每次发生时,我们更新LED状态以维持灯光移动效果。 流水灯则通过逐个点亮或熄灭LED来实现流动视觉感受,这一过程可通过循环操作完成——比如先点亮第一个LED然后熄灭它并点亮下一个。在STM32中,我们可以使用GPIO的多功能配置驱动不同LED,并利用延时函数控制灯光变化速度。 Protues 8.11仿真软件是强大的嵌入式系统虚拟平台,允许开发者进行程序调试和验证而无需实际硬件支持。本项目可在该环境中构建STM32F103C6电路模型并连接16个LED灯模拟跑马灯与流水灯效果。这样可以在焊接实物之前发现潜在问题,减少后续的硬件调试时间。 正点原子例程Protues仿真可能指的是由分享STM32教学资源著称的团队提供的教程或示例代码,在此环境中进行了验证,为初学者提供了参考依据。 本项目涵盖了STM32基础GPIO控制、HAL库应用、定时器中断配置及LED显示编程等知识。通过学习与实践这一案例,开发者不仅能够掌握STM32的基础用法,还能了解如何设计动态灯光效果,并提升嵌入式系统的开发技能。实际操作中可通过阅读理解代码逻辑、调整参数设置以及观察仿真结果来深入理解和优化项目实现过程。
  • Verilog /
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    本项目介绍如何使用Verilog语言设计并实现经典的流水灯(跑马灯)电路。通过代码编写、仿真验证和硬件测试,帮助初学者掌握FPGA基础编程技巧。 用Verilog实现的流水灯/跑马灯可以循环显示18盏LED灯的四种状态。
  • PLC S7-1200仿(二)- 电机启保停程序与仿操作
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    本课程为初学者设计,通过PLC S7-1200仿真实现电机启动、保持和停止的编程教学,并详细讲解每一步的操作方法。 本教程使用博途V15.1版本制作完成,并需要此版本或以上才能打开文件。压缩包内包含程序及HMI仿真功能,可以直接通过HMI仿真查看效果,与实际运行效果一致。 硬件电路部分:采用开关控制接触器的方式,再由接触器来控制电机的运作。所使用的PLC型号为西门子S7-1200系列,并且实现了电动机启动和停止的功能。该功能是基于最基本的自锁电路实现的,也就是通常所说的启保停模式。此硬件电路及PLC程序的基础对于初学者来说非常重要。 CPU类型使用的是1214型,在配合HMI界面进行仿真联动的过程中可以对程序进行模拟与验证操作。通过这种方式避免了以往只有单一PLC程序时无法全面观察到实际运行状态的问题,使学习过程更加直观和高效。 本教程的目的是为正在工作的人员提供自学材料,并且也可以作为参加西门子自动化挑战赛的基础练习项目之一。比赛的要求中包括HMI的设计开发工作内容,因此通过此系列可以实现各种项目的HMI与硬件软件程序联动仿真的功能。
  • PLC S7-1200仿(六)——两个电动机的定时启动
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    本教程为初学者设计,讲解如何使用S7-1200 PLC进行两个电机定时启动的无实物仿真编程。 本教程使用博途V15.1版本制作完成,需要此版本或以上才能打开。压缩包内包含程序及HMI仿真文件,可以直接通过HMI仿真查看效果,并且与实际操作一致。 硬件电路设计如下:开关控制接触器,而接触器则用于驱动电机。PLC型号为西门子S7-1200系列。 实现功能包括: 按下按钮后启动M1电动机,定时器开始计时5秒;之后自动启动M2电动机,并再次开始计时6秒;随后M2停止运行,同时M1也停止运行。需要注意的是,在整个过程中,只有当M2电机完全停运之后才能使M1停下。 此外,还可以通过设置的停止按钮在任何时刻中断上述流程。本项目主要练习如何使用定时器等基本指令,并且了解时间继电器与软件定时器之间的区别和应用场景差异。例如:生活中很少会直接应用到物理的时间继电器了,因为可以用程序替代硬件以节省成本。 该项目旨在为工作中的同事们提供自学教程的实践机会,同时也适用于西门子自动化挑战赛的基础训练项目。在比赛中要求选手具备HMI的设计开发能力;通过本系列练习可以实现各种项目的HMI与硬件软件程序之间的联动仿真。
  • Verilog现的/设计
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    本项目基于Verilog硬件描述语言实现了经典的流水灯(跑马灯)电路设计,通过编程模拟LED灯依次亮起的效果,验证了数字逻辑的设计与仿真流程。 三段式状态机通过四种状态循环实现18盏LED灯的四种不同显示方式。
  • 开始PLC S7-1200仿操作()——按键控制数码管显示
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    本教程为PLC编程初学者提供S7-1200仿真软件中的按键控制数码管显示教学,无需实际硬件,适合自学和课程辅助。 本教程使用博途V15.1版本制作,请确保您的软件为该版本或以上才能顺利打开。压缩包内包含程序及HMI仿真功能,可直接通过HMI仿真查看效果,与实际应用中的显示一致。数码管的显示部分可以作为西门子离散自动化赛道中电梯楼层显示器的一个子程序。 硬件电路采用直接按键控制LED灯的方式。 PLC型号为:西门子S7-1200系列 项目要求是根据功能需求实现通过按键来操作数码管进行数字显示的技术应用。 本项目的目的是学习比较指令、数学函数指令和加减计数器的使用方法以及了解数码管的工作原理。 具体来说,该项目的功能包括:数码管能够显示出两位整数(范围为00至99),并通过四个按钮实现对所展示数值的操作调整。 这四个按键的具体功能如下: - ESC键作为取消按钮,按下后将会使计数器清零; - 回车键则用于将当前的计数值直接设置为最大值即“99”; - UP箭头键是增加计数的功能,在此按下的时候会使得数码管显示数字加一; - DOWN箭头键则是减少数值的操作,按下后会使数码管上的显示减去一个单位。
  • 仿汇编
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    《跑马灯实验仿真汇编》一书汇集了多种经典与创新的跑马灯实验项目,通过详细的代码和图形化模拟,帮助读者深入理解硬件编程原理,并激发创意设计思维。 跑马灯的8086、8255汇编实验仿真包括优先级判断以及LED灯并口显示功能。当K7为高电平时,L0到L7依次点亮;当K6为高电平时,L7到L0依次点亮;当K5为高电平时,奇数和偶数LED交替闪烁。优先级顺序是K5高于K6,而K6又高于K7。
  • 于Proteus的STM32入门自指南(二)——LED
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    本教程为《基于Proteus的无实物零基础STM32入门自学指南》系列第二篇,主要讲解如何使用Proteus软件模拟实现STM32单片机控制LED流水灯实验。适合初学者快速上手学习。 本教程专为初学者设计,以STM32F103R6微控制器为核心进行LED流水灯项目的开发。在初期阶段不使用STM32的内部库函数,并尽量将源代码保持在一个文件中,方便从51单片机转到STM32的学习者有一个适应过程。 众所周知,在Proteus软件上模拟STM32电路不如其对51系列仿真那样完美。作者在过去使用51时发现仿真的效果几乎与实际硬件一致,程序运行无误。然而在转向STM32后,由于该芯片的复杂性和新特性导致很多学生在进行Proteus仿真过程中遇到各种问题从而放弃。 经过长时间的研究和调试,作者找到了一套可以避免常见故障并能顺利工作的模拟电路方案。本教程的目标是教会大家几种不同的编程方法来实现LED流水灯的效果。 硬件方面,PB8、PB9、PB10以及PB11引脚直接连接到LED上。软件部分则通过固定延时的方式依次点亮每个发光二极管。在早期阶段不使用STM32的内部库函数,并尽量将源代码保持在一个文件中以方便从51单片机转过来的学习者有一个适应过程。 Proteus仿真STM32电路众所周知不如其对51系列仿真的效果好,作者在过去进行51相关项目时发现仿真的结果与实际硬件几乎一致。然而在转向STM32后由于该芯片的复杂性和新特性导致很多学生在使用Proteus软件模拟过程中遇到各种问题从而放弃。 经过长时间的研究和调试,最终找到了可以避免常见故障并能顺利工作的仿真电路方案。