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QT串口通讯,实现收发功能

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简介:
本项目旨在开发基于QT框架的串口通信程序,专注于实现数据的发送与接收功能,适用于需要进行串行通信的各种应用场景。 使用Qt自带的类可以实现串口通信功能,包括发送数据和接收数据。

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客服
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  • QT
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    本项目旨在开发基于QT框架的串口通信程序,专注于实现数据的发送与接收功能,适用于需要进行串行通信的各种应用场景。 使用Qt自带的类可以实现串口通信功能,包括发送数据和接收数据。
  • FPGA
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    本项目致力于在FPGA平台上实现高效稳定的串行通信收发功能,通过硬件描述语言编程,优化数据传输速率与可靠性,适用于各种嵌入式系统和工业控制领域。 使用Xilinx的FPGA V5进行开发,通过PC端的串口工具发送数据。FPGA接收到的数据会存入FIFO缓存中,并将这些数据回传至PC终端。
  • AndroidSocket及JNI-送接Demo(ra...)
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    本项目提供了一种在Android设备上通过Java Native Interface (JNI) 实现串口通信和Socket网络通信的方法,并附带了具体的代码示例,帮助开发者理解和应用相关技术。 Android串口发送接收示例代码采用开源的JNI打开串口并进行数据收发,代码简洁易懂。由于无法逐一验证所有功能是否可用,如果程序运行出现问题需要自行调试解决,可以参考部分代码来学习相关功能实现方法。
  • ZLG整合QT中的CAN与
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    本项目由ZLG公司研发,旨在将QT框架下的CAN总线和串口通信技术进行高效集成,为开发者提供便捷、稳定的嵌入式系统开发工具。 这里使用的是广成CAN卡开发的。更换ControlCAN.dll为ZLG的即可同步适用。该产品集成了串口模块和CAN通信模块,支持UDS诊断及普通CAN数据接收开发,5积分可下载。
  • QT基本信,完成送与接
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    本教程详细介绍如何使用QT实现串口的基本通信功能,包括数据的发送和接收操作。通过学习,读者可以掌握串口编程的基础知识及其实现技巧。 QT串口简单通信包括初始化时搜索可用的串口、设置相应的串口参数,并实现数据的发送与接收功能。
  • 送和接
    优质
    串口通讯是一种常用的电子设备间数据传输方式。本内容介绍如何通过编程实现串口的数据发送与接收,涵盖基本设置、通信协议及常见问题解决方法。 该程序适合串口通讯初学者使用,其中包括了串口数据的发送和接收方法的实现,以及线程、委托、串口通信协议模拟发送等功能,并涵盖了函数重载等知识点,非常适合初学者学习。资源中包含了该工程的使用方法,请参阅使用方法.txt文件。
  • Qt5
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    本模块基于Qt5框架实现串口通信,支持数据的发送与接收。适用于需要进行串行通信的应用程序开发。 这段文字描述了一个基于QT5的串口通信工程,它包含了发送、接收数据的功能,并能够清空缓冲区;支持十六进制格式的数据传输与解析;具备插入换行符的能力以及刷新串口设置等功能。该工程涵盖了波特率从1200到115200之间的选择范围,同时提供了5至8位的数据长度选项和1至2位的停止位配置。整个界面设计简洁清新。
  • MFC中信的
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    本文章介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境中实现串行端口(Serial Port)的数据发送与接收功能的方法和步骤。通过使用Windows API函数,详细解析了如何初始化串口、配置相关参数以及读写数据的具体操作流程。非常适合需要进行硬件控制或通信协议开发的学习者和技术人员参考学习。 使用Microsoft Foundation Classes(MFC)可以简化Windows API的开发过程,并且能够帮助开发者构建功能强大的应用程序。本段落将详细介绍如何利用MFC实现串口通信的基本操作,包括打开、关闭以及发送与接收数据。 一、创建MFC应用 首先,在VC++6.0环境下新建一个基于对话框(Dialog based)的应用程序,使用默认设置完成项目创建过程。随后在主对话框中添加必要的控件如“打开”按钮、“端口号”静态文本等,并为这些控件选择有意义的ID名称以提高代码可读性。 二、定义变量 为了实现对各个UI元素的操作,需要声明与之对应的类成员变量。例如,可以创建一个CComboBox类型的m_ctrlComboComPort用于获取或设置串口号;同时添加两个CString类型变量——m_strEditReceiveMsg和m_strEditSendMsg分别代表接收数据框和发送数据框。 三、引入SerialPort类 为了实现串口通信功能,需要在项目中加入“SerialPort.h”与“SerialPort.cpp”,并在对话框头文件内声明CserialPort类型的成员变量以及一个布尔型标识符来记录当前状态。例如:`CserialPort m_SerialPort; bool m_bSSerialPortOpened = false;` 四、处理串口消息 在对话框类中定义响应COM_RXCHAR事件的函数,如afx_msg LONG OnCom(WPARAM ch, LPARAM port),并在对应的CPP文件里实现该方法。此功能用于接收从串口传来的数据。 五、添加按钮点击事件处理器 通过双击“打开”、“关闭”和“发送”等按钮生成相应的响应函数,并根据具体需求编写代码以完成相应操作,例如:OnButtonOpen()用来初始化并开启指定的COM端口;而OnButtonSend()则负责格式化用户输入的数据然后经由串行接口传输出去。 六、进行必要的初始化工作 在OnInitDialog()方法中设置组合框(ComboBox)的初始值等准备工作。同时注意解决可能出现的问题,比如控件无法添加或编译后程序不能正常运行等情况的发生原因及解决方案。 总结来说,在MFC框架下开发一个简单的串口调试工具涉及到合理配置UI元素、处理相关消息以及实现事件驱动逻辑等方面的工作。通过遵循上述指导原则和步骤,你可以顺利地构建出具有基本功能的串行通信应用程序,并根据实际需求进一步优化和完善其性能。
  • QT数据及UDP.zip
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    本资源包提供了QT环境下的串口通信实现方案和UDP数据传输示例代码,适用于需要进行串口数据接收、发送以及网络层UDP协议应用开发的学习者与开发者。 软件能够实现串口设置功能,包括设定串口号、波特率、奇偶校验位、停止位及流控制,并支持发送数据格式的转换。此外,该软件还具备网络传输协议,可以通过网络发送数据。通过改进可以实现串口与网络之间的数据接口互联互通。
  • S32K142 KEIL 程序可
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    本资源提供基于S32K142微控制器在KEIL开发环境下编写的串口通信程序示例,涵盖数据接收与发送功能,适用于嵌入式系统开发者学习和参考。 本段落将探讨如何使用S32K142微控制器通过KEIL IDE进行串口通信程序的开发,并实现数据发送与接收功能。作为NXP公司生产的高性能32位微控制器,S32K142广泛应用于汽车电子和工业控制等领域。其内置的串行通信接口(SCI)为开发者提供了灵活的数据传输解决方案。 串口通信基于UART协议进行设备之间的低速全双工数据交换。在S32K142中,SCI模块支持多种波特率设置以满足不同速度需求。 KEIL是广泛使用的嵌入式系统开发工具,集成了编译器、调试器和项目管理功能,在此环境下开发者可以编写、编译并调试S32K142的串口程序代码。 要实现串口通信,首先需配置S32K142的SCI模块。这包括设定波特率、数据位数、停止位及奇偶校验等参数。在KEIL工程中通常通过修改初始化代码来完成这一过程,例如C语言中的头文件或启动代码。 ```c #include S32K142.h void UART_Init(void) { SIM_SCGC5 |= SIM_SCGC5_UART0_MASK; 启用UART0时钟 UART0_BDH = (BAUDRATE >> 13) & 0x1F; 设置波特率高位字节 UART0_BDL = (BAUDRATE >> 5) & 0xFF; 设置波特率低位字节 UART0_C1 = 0x00; 设置8位数据、无奇偶校验、一个停止位 UART0_C2 = 0x00; 关闭中断,设置为轮询模式 } ``` 完成初始化后,需编写发送和接收函数。发送函数通常使用`UART0_D`寄存器将数据写入串口;而接收函数则检查`UART0_S1`寄存器的接收就绪标志,并从该寄存器中读取接收到的数据。 ```c void UART_SendByte(uint8_t data) { while (!(UART0_S1 & UART_S1_TDRE_MASK)); 等待发送缓冲区空闲 UART0_D = data; 发送数据 } uint8_t UART_ReceiveByte(void) { while (!(UART0_S1 & UART_S1_RDRF_MASK)); 等待接收数据就绪 return UART0_D; 返回接收到的数据 } ``` 对于复杂的通信需求,如中断驱动的接收功能,可以启用UART的中断。在`UART0_C2`寄存器中设置适当的位以开启接收中断,并在相应的中断服务程序处理接收到的数据。 实际项目开发时需考虑错误处理、多线程下的同步机制以及可能使用的串口通信协议(如ASCII或MODBUS)。此外,还需注意硬件层面的信号电平转换与终端设备兼容性问题。通过掌握S32K142的SCI模块配置方法、KEIL IDE使用技巧及C语言编程能力,开发者能够构建可靠的数据交互系统。