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Linux Socket编程涉及TCP协议下的客户与服务器程序,以及相应的配置脚本。

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简介:
该资源包包含了客户端程序tcpclient.c和服务器端程序tcpserver.c,此外还包括Makefile构建文件以及一个自动化配置和安装的脚本setup.sh。以下详细描述了其具体使用方法:首先,执行“make”命令来编译客户端和服务器程序;其次,将编译步骤与服务器端程序的运行结合起来,并在后台启动服务器;随后,删除编译过程中产生的.o文件;最后,终止服务器程序的后台运行,并彻底删除所有相关文件。 关于使用方法,可以参考如下指令:sh setup <参数>。参数的具体含义如下:1. “make”用于生成可执行文件;2. “run”同时进行编译和运行操作;3. “make clean”用于清理编译产生的临时文件(例如rm *.o);4. “make cleanall”则会清理步骤1和2中生成的所有文件。 请注意,在root权限下运行该脚本通常不会产生问题。在普通用户权限下运行时,在笔者的电脑上已经过验证并成功执行。

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  • Linux环境基于TCPSocket
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    本文介绍了在Linux系统下使用TCP协议进行Socket编程的基础知识,并提供了创建和配置客户端与服务端连接的脚本示例。 资源包括客户端程序tcpclient.c,服务器端程序tcpserver.c,Makefile文件以及一个自动化配置安装脚本 setup.sh。使用方法如下: 1. `make`:运行 make 命令编译 client 和 server。 2. `run`:执行步骤 1 的内容并启动服务器端,在后台运行。 3. `make clean`:删除编译产生的 .o 文件。 4. `make cleanall`:终止服务器端的后台运行,并删除所有文件。 使用说明: ``` Usage: sh setup Args are Numbers as follows: 1. make, generate executions 2. run, make & run 3. make clean, rm *.o 4. make cleanall, rm files in 1&2 Example: sh setup.sh 2 ``` 在 root 权限下运行肯定没问题,在用户权限下,笔者的电脑上也是可以正常工作的。
  • 【利用MFC进行Socket】基于TCP端通信
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发,实现了一个基于TCP协议的Socket编程实例。它包括一个作为服务端的应用和一个客户端应用,二者能够建立连接并进行数据交换,适合初学者学习网络编程原理和技术。 1. 简洁的用户界面 2. 开启和关闭服务器端功能 3. 与服务器端建立连接 4. 支持文字传输 5. 具备文件传输能力
  • 基于JavaCMPP 3.0Socket
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    本项目基于Java实现CMPP 3.0协议的Socket服务端和客户端程序,适用于短信网关开发及短消息发送接收系统。 使用Java编写CMPP3.0协议的Socket服务端和客户端。
  • Android Studio中Socket通信TCP/IP使用
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    本教程详细介绍了在Android Studio中如何利用Socket进行客户端和服务器之间的通信,并深入讲解了TCP/IP协议的应用及其工作原理。适合希望开发网络应用的开发者学习。 Android Studio Socket客户端服务器通信 TCP/IP通信 在Android开发中,使用Socket进行TCP/IP通信是一种常见的网络编程方式。通过Socket可以实现客户端与服务端之间的数据传输。这种技术广泛应用于需要实时交互的应用场景,如在线聊天、文件传输等。 首先,在客户端代码中创建一个Socket对象,并指定要连接的服务端IP地址和端口号: ```java Socket socket = new Socket(服务器的ip, 8080); ``` 接着可以使用输入输出流来读取或写入数据。例如,向服务端发送消息: ```java OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write(Hello Server.getBytes()); ``` 接收来自服务端的消息则可以通过以下方式实现: ```java InputStream is = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; is.read(buffer); String messageFromServer = new String(buffer).trim(); System.out.println(messageFromServer); ``` 开发人员在使用Socket进行通信时,需要注意网络环境的变化和异常处理。此外,在Android中执行耗时操作如网络请求需要放在后台线程或异步任务中完成。 以上是关于如何利用Android Studio实现基于TCP/IP协议的Socket客户端服务器通信的基本介绍,开发者可以根据具体需求进一步深入研究与实践。
  • 关于TCP Socket端代码
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    本资源提供了详细的TCP Socket编程教程及示例代码,涵盖服务器端和客户端程序的实现,适用于学习网络编程的基础知识。 基于TCP的Socket编程涉及服务器端与客户端之间的通信实现。在编写此类程序时,首先需要创建一个监听特定端口的服务器,并通过该端口接收来自不同客户端的数据请求。当接收到连接请求后,服务器会建立一个新的线程或子进程来处理每个独立的客户端连接。 对于客户端而言,则是向已知地址和端口号发起TCP连接尝试。一旦成功建立起与目标服务器之间的通信链路,便可以在此基础上发送数据包,并接收从服务端返回的信息。 在具体实现过程中,双方都需要遵循TCP协议的相关规则进行编程:如三次握手建立连接、正确处理各种网络异常情况(例如超时等)、确保消息传输的可靠性以及断开连接前完成必要的清理工作。此外,在设计上还需注意安全性问题,比如防止恶意攻击者利用已知漏洞对应用程序造成破坏。 整体来说,通过Socket API提供的接口可以较为方便地实现跨平台、高性能且灵活多变的应用程序网络通信功能。
  • ONVIFPTZ
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    本项目基于ONVIP协议开发,实现PTZ(云台镜头)控制功能,包含服务器端和客户端程序。用户可通过客户端软件精准操控网络摄像机视角。 ONVIF(开放网络视频接口论坛)协议是一个开放标准,旨在定义网络视频设备之间的接口,如IP摄像头和视频管理系统。PTZ(Pan-Tilt-Zoom)是ONVIF协议中的一个重要部分,它允许用户远程控制摄像机的水平旋转、垂直倾斜和变焦功能。 这个压缩包文件包含了一套用于实现ONVIF PTZ功能的服务端程序和服务端应用。服务端程序通常提供兼容ONVIF的API,使得外部设备或客户端能够通过网络发送PTZ控制指令。这些指令可能包括平移(Pan)、倾斜(Tilt)和缩放(Zoom)操作,以及预设点设置、速度调整等。服务端应用程序还需要处理认证、授权和设备状态报告等功能,确保安全和有效的通信。 客户端程序则是用来与ONVIF PTZ服务端交互的工具。它可以连接到支持ONVIF协议的设备,发送PTZ控制命令,并接收设备的状态反馈展示给用户。这些客户端可能是一个图形用户界面(GUI),通过按钮或滑块让用户直观地控制PTZ功能,或者它也可能是一个命令行工具,适合于自动化脚本和集成。 从提供的压缩包文件名来看,这可能与WebRTC技术相关联。WebRTC是一种实时通信技术,在浏览器之间进行音视频通信时无需插件或其他软件支持。在ONVIF PTZ上下文中,它可以用来实现实时的视频流传输及控制,从而提供一种直接在网页上操作PTZ摄像头的方式。 实现这样的系统需要理解以下关键技术点: 1. ONVIF协议规范:理解和遵循由ONVIF定义的XML消息格式和HTTP/HTTPS通信协议,确保服务端与客户端之间的互操作性。 2. PTZ控制命令集:熟悉包括平移、倾斜、缩放及预设点设置等在内的PTZ控制命令,并了解如何编码和解码这些指令。 3. WebRTC技术的应用:如果涉及到WebRTC实现,则需要掌握数据通道的建立,信令流程以及媒体流处理等方面的知识。 4. 网络编程基础:理解TCP/IP协议及相关实时通信协议如WebSocket等知识,以便于创建稳定且低延迟的数据传输连接。 5. 安全措施实施:包括HTTPS加密、身份验证和授权机制来保护PTZ服务不受未经授权的访问。 开发时可能需要用到C++, Java, Python或Node.js这样的编程语言,并会使用IDE、版本控制系统(如Git)以及构建工具(例如Maven或Webpack)。测试是关键步骤,需确保系统在各种硬件及网络环境下都能正常工作。良好的文档和用户界面设计同样重要,这将使最终用户能够轻松理解和操作该系统。
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    本项目提供基于VC6.0环境下的MFC框架Socket TCP协议服务器与客户端通信源代码示例,适用于网络编程学习和实践。 基于TCP/IP的socket客户端和服务器编程包括两个可执行文件,能够实现客户端与服务器之间的直接通信。界面设计模仿了串口工具的样式。
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    本项目使用Python语言开发了基本的UDP与TCP Socket通信程序,涵盖客户端及服务端实现,适用于网络编程学习。 用Python编写实现本地通信的简单UDP/TCP socket连接的客户服务器程序:TCP版本基于Python 2.7,UDP版本基于Python 3.7。
  • S7-1200作为Modbus TCP端和指南.docx
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    本文档提供了针对西门子S7-1200系列PLC使用MODBUS TCP协议进行通讯的详细指导,包括如何将其设置为客户端或服务器以及编程与配置方法。 S7-1200既是Modbus TCP客户端又是服务器的编程与设置 本段落档将详细介绍如何在西门子S7-1200可编程逻辑控制器(PLC)上实现同时作为Modbus TCP客户端和服务端的功能,包括相关软件配置、程序编写及调试方法。通过遵循文档中的步骤和示例代码,用户可以轻松地让S7-1200 PLC与其它支持Modbus协议的设备进行通信,并在需要时充当服务器角色以响应外部请求。 请注意:以下内容仅涉及技术细节描述,未包含任何联系方式或链接信息。