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Unity Explorer:一款针对IL2CPP和Mono Unity游戏的内置浏览器及调试工具集,助力模型开发

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简介:
Unity Explorer是一款专为使用IL2CPP和Mono引擎的Unity游戏设计的内置浏览器及调试工具集合,旨在简化模型开发流程并提升效率。 一个用于与Mono Unity游戏集成的游戏内浏览器以及一套调试工具,旨在支持模型开发工作。其中包含模组加载器的发布。 产品特点如下: 1. 场景资源管理器:提供一种简便的方式来浏览场景中的变换层次结构。 2. GameObject Inspector :集合了多种实用工具,允许用户查看和操作GameObject,类似于在编辑器中执行的操作。 3. 反射检查器:用于检视属性和字段,并能设置原始值及评估方法的原生行为。 4. 搜索功能:利用各种过滤器搜索UnityEngine.Objects或帮助寻找静态实例与类等特定对象。 5. C#控制台:提供了一些基本的帮助工具,以支持交互式编程环境。

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客服
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  • Unity ExplorerIL2CPPMono Unity
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    Unity Explorer是一款专为使用IL2CPP和Mono引擎的Unity游戏设计的内置浏览器及调试工具集合,旨在简化模型开发流程并提升效率。 一个用于与Mono Unity游戏集成的游戏内浏览器以及一套调试工具,旨在支持模型开发工作。其中包含模组加载器的发布。 产品特点如下: 1. 场景资源管理器:提供一种简便的方式来浏览场景中的变换层次结构。 2. GameObject Inspector :集合了多种实用工具,允许用户查看和操作GameObject,类似于在编辑器中执行的操作。 3. 反射检查器:用于检视属性和字段,并能设置原始值及评估方法的原生行为。 4. 搜索功能:利用各种过滤器搜索UnityEngine.Objects或帮助寻找静态实例与类等特定对象。 5. C#控制台:提供了一些基本的帮助工具,以支持交互式编程环境。
  • Unity(WebView)
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    Unity内置浏览器(WebView)是一种在Unity应用中嵌入网页内容的方法,允许开发者集成HTML、CSS和JavaScript资源,增强游戏或应用程序的功能与交互性。 支持Android和iOS系统。压缩包内包含四个版本:4.2.2、4.3.2、4.3.3和4.4。
  • Frida-Il2Cpp:专为Unity Il2Cpp设计
    优质
    Frida-Il2Cpp是一款针对使用Unity引擎并启用Il2Cpp模式的游戏开发的辅助工具。它利用了Frida框架,提供了动态代码插桩的能力,帮助开发者进行逆向工程、调试和自动化测试等任务,极大地提高了游戏修改与研究效率。 Frida-il2cpp 是一个帮助库,为想玩 Unity il2cpp 游戏的人提供支持。它在 Windows 上进行了测试,但也可以轻松地用于 Android 和 iOS 平台。我认为只有 `Process.findModuleByName(GameAssembly.dll)!;` 需要在 `il2cpp.ts` 文件中进行更改。示例类的导入如下: ```javascript import { Il2CppClassWrapper } from ../../frida-il2cpp/lib/il2cpp_class; import { il2cpp } from ../../frida-il2cpp/lib/il2cpp_globals; ``` 这段文字说明了 frida-il2cpp 库的功能和使用方法,以及如何进行代码的修改。
  • MelonLoader:全球首支持Unity通用Mod加载,兼容Il2CppMono环境
    优质
    MelonLoader是一款革命性的Mod加载工具,专为Unity游戏设计。它能够无缝兼容Il2Cpp和Mono运行环境,为玩家提供丰富的自定义选项与无限可能。 普通控制台用于调试和显示插件及Mod的输出信息。调试模式/控制台则专门用来调试MelonLoader内部情况。所有插件应放置于游戏安装文件夹内新建的“插件”文件夹中,而所有的Mod需置于同一路径下创建的Mods文件夹里。日志文档统一保存在游戏安装目录下的一个名为“日志”的子文件夹中。 为了利用dnSpy调试器正确地进行调试,请使用带有调试模式/控制台启动选项的方式运行游戏程序。自动安装过程如下:首先确保目标游戏已完全关闭且未处于任何活动状态;然后下载MelonLoader.Installer.exe,并执行该可执行文件;接着点击“选择”按钮,导航至并打开位于游戏安装目录中的EXE文件即可完成设置。
  • 微信
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    这款内置在微信浏览器中的调试工具旨在帮助开发者更便捷地进行网页开发与调试工作,提高工作效率。 微信内置浏览器调试工具可以帮助开发者进行公众号调试以及微信浏览器环境下的代码测试。
  • Unity Embedded Browser V2.1.0
    优质
    Embedded Browser V2.1.0是Unity引擎中的一个组件,它允许开发者在应用内嵌入网页浏览功能,支持多种网页标准和技术,极大提升了应用的功能性和用户体验。 Unity内嵌浏览器Embedded Browser V2.1.0(适用于PC端)支持的Unity版本为5.6.3及以上。 该插件可以将网页渲染到纹理上,并实现与之完全互动的功能,从而加快库存管理、简化注册页面或以闪电般的速度构建UI! 主要特性包括: - 将网站渲染至2D或3D对象 - 使用Chromium后端支持最佳的HTML、CSS和JavaScript功能 - 从Unity调用JavaScript1;反之亦然 - 支持透明或不透明的网页背景 - 在游戏中嵌入HTML及资源
  • Unity Embedded Browser 3.0.0
    优质
    Embedded Browser 3.0.0是Unity引擎内置的一款浏览器插件,支持在应用中嵌入网页浏览功能,方便开发者整合丰富的在线资源和交互体验。 Unity内嵌浏览器(Embedded Browser)是Unity引擎提供的一项功能,允许开发者在游戏或应用程序中集成一个Web浏览器组件。这个组件可以用来展示网页内容、实现在线交互或者作为游戏内的信息展示平台。Embedded Browser 3.0.0可能是对之前版本的改进和增强,提供了更稳定、更高效、更安全的浏览体验。 使用Unity内嵌浏览器首先需要了解Unity的UI系统,包括Canvas和UI元素如Text、Image、Button等。内嵌浏览器通常会以UI Canvas上的一个Panel形式存在,并通过RectTransform进行布局和大小调整。安装 Embedded Browser 3.0.0后,开发者可以获得相关的脚本、预设体和资源,便于快速集成到项目中。 在使用过程中需要注意以下几个关键知识点: 1. **WebGLTexture**: Unity中的WebGLTexture类用于表示WebGL渲染的目标纹理。内嵌浏览器会将网页内容渲染至此纹理上,并通过Shader显示于屏幕上。 2. **C#脚本**:利用Unity的C# API来控制内嵌浏览器,例如加载URL、执行JavaScript代码和监听页面事件等操作。 3. **安全与隐私**: 由于内嵌浏览器与游戏共享同一运行环境,开发者需注意安全问题,并采取措施防止恶意网页影响游戏逻辑。Unity可能提供了沙盒模式以限制浏览器权限。 4. **性能优化**:处理复杂网页时,内嵌浏览器可能会消耗大量资源。为提高效率可以采用延迟加载、分块加载和减少不必要的渲染等策略。 5. **交互与适配**: 内嵌浏览器需要支持触摸输入和鼠标输入的适配,以确保在不同设备上正确响应用户操作。 6. **错误处理**:良好的错误处理机制是必要的。例如,在网络问题或加载失败时给予适当反馈。 7. **多语言支持**:如果应用需支持多种语言,则内嵌浏览器也需要能够进行页面的语言切换。 8. **API集成**: 如果网页和Unity之间需要数据交换,可以通过Unity的JavaScript接口(如UnityJS)或者WebGL的postMessage通信机制实现。 通过深入理解上述内容,并结合Embedded Browser 3.0.0提供的资源与文档,开发者可以有效地在Unity项目中集成并定制内嵌浏览器以增强交互功能。建议参考官方文档以及社区教程和示例来更好地理解和掌握这项技术。
  • UnityNGUI版本
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    Unity内置浏览器的NGUI版本这一简介可以描述为:一个专为Unity游戏引擎设计的用户界面解决方案,基于流行UI框架NGUI进行了优化和更新,兼容Unity内置Web视图。适合开发者快速构建交互式网页内容在游戏中使用。 Unity内置浏览器NGUI版已开发测试完毕,可以放心使用。
  • 最佳Unity插件 - Embedded Browser Unity v3.1.0
    优质
    Embedded Browser Unity v3.1.0是一款专为Unity引擎设计的最佳内置网页浏览解决方案,它提供了一流的功能和性能,简化了嵌入式Web内容的开发。 Unity内嵌浏览器插件Embedded Browser Unity v3.1.0具有以下功能: - 可以将网页渲染到UI上。 - 支持CSS、HTML和JavaScript。 - 实现了Unity与JavaScript之间的通信。 - 提供前进、后退、重新加载以及控制缩放大小等功能的控制选项。 - 支持视频播放及SVG格式的支持。 - 允许自定义鼠标样式,增强用户体验。 - 用户可以编辑或删除Cookit以满足特定需求。 - 适用于VR环境,如HTC VIVE2-3。 该插件支持以下平台: - Windows 32位操作系统 - Windows 64位操作系统 - OS X 64位操作系统 - Linux 64位操作系统
  • Unity 控制台
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    游戏开发中不可或缺的工具——Unity游戏内调试控制台,它允许开发者在游戏运行时执行代码、查询变量值和调用方法,极大地提高了调试效率。 Debug插件发布后依然可以查看Log。自带Log的Canvas。