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Java+OpenCV+拍照保存技术

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简介:
本项目结合Java与OpenCV技术实现智能拍照功能,并提供照片自动保存机制,适用于图像处理和识别场景。 在Eclipse中配置好OpenCV后,利用Java调用OpenCV库函数实现本地摄像头的拍照功能并保存到本地。

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  • Java+OpenCV+
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    本项目结合Java与OpenCV技术实现智能拍照功能,并提供照片自动保存机制,适用于图像处理和识别场景。 在Eclipse中配置好OpenCV后,利用Java调用OpenCV库函数实现本地摄像头的拍照功能并保存到本地。
  • OpenCV 视频人脸检测测试及储录像功能
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    本项目采用OpenCV库实现视频中的人脸实时检测,并具备自动拍摄和保存照片的功能。同时支持连续录像并进行文件存储。 可以通过关注公众号“嵌入式老码农”并回复qita0000来免费下载相关代码。该代码在Ubuntu系统上基于OpenCV实现人脸检测,并能自动拍照及录制大约30秒的视频。
  • 使用Python和OpenCV摄并视频
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    本教程将指导读者如何利用Python编程语言结合OpenCV库来捕捉视频流,并将其保存为文件。非常适合初学者学习基本的计算机视觉技术。 使用OpenCV通过Python拍摄并保存视频可以直接运行,并且可以在这一基础上进行高效的二次开发以完成项目,从而节约时间。
  • Java OpenCV调用摄像头进行并本地,支持FTP上传和路径设置
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    本项目利用Java结合OpenCV库实现调用电脑摄像头拍照,并将照片保存至指定本地路径或通过FTP上传。用户可自定义配置文件路径。 使用Java OpenCV调用摄像头实现拍照并保存到本地的功能,并支持上传至FTP服务器。可以配置本地路径及FTP路径。
  • Android:摄并手机片的方法
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    本文介绍如何在Android设备上高效地使用相机应用拍摄照片,并提供多种方法帮助用户方便快捷地保存和管理这些珍贵记忆。 通过使用手机的摄像头进行预览,并利用菜单键或拍照键完成拍摄。随后输入文件名以jpg格式保存,在SD卡中存储该照片。
  • Unity调用摄像头示例
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    本示例教程详细介绍了如何使用Unity引擎调用设备摄像头进行拍照,并将照片保存至本地存储的过程。适合中级开发者学习与实践。 在Unity中实现调用外部或内置摄像头进行拍照的功能可以通过以下简单示例来完成: 1. 首先确保项目已经安装了必要的插件或者使用了Unity的WebCamTexture组件,这是用来获取来自电脑摄像头视频流的关键。 2. 创建一个新的脚本,并将其附加到一个空的游戏对象上。在该脚本中,初始化`WebCamTexture`实例并设置其属性以选择合适的摄像机设备(如名称或索引)以及分辨率等参数。 3. 在用户界面添加一个按钮或其他交互元素用于触发拍照功能。当点击这个按钮时,通过调用上述创建的`WebCamTexture`对象来截取当前视频帧作为照片,并将其保存或者显示出来。 4. 可以使用Unity内置的功能如ImageConversion.EncodeToPNG方法将捕获到的画面转换为图像文件格式以便于存储或进一步处理。 以上步骤概括了在Unity环境中实现摄像头拍照功能的基本流程,具体实现细节可能需要根据项目需求进行调整。
  • Unity for Android: 片读取与及上传头像
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    本教程详细介绍了如何使用Unity开发Android应用时处理拍照功能、读取和保存图片以及实现用户上传头像的功能。适合希望提升移动端游戏互动性的开发者学习参考。 在Unity Android开发中,可以实现照片的读取、保存、截取以及拍照等功能来获取手机上的图片。
  • ASP中调用摄像头进行
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    本教程介绍如何在ASP环境中编写代码以实现调用用户电脑的摄像头拍摄照片,并将所拍图片保存至服务器的功能。 ASP可以调用本地摄像头进行拍照并保存。使用特定的组件可以让ASP在线采集头像的功能得以实现,并且这种方法已经被验证有效。
  • 使用QT实现摄像头功能
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    本项目采用Qt框架开发,实现了调用电脑摄像头进行实时预览、抓拍图片及保存至本地的功能,适用于图像采集等应用场景。 使用Qt实现控制摄像头拍照并保存的功能:首先调用摄像头显示视频流,在合适时机进行拍照,并将照片保存到文件中。每一步都分开来详细解释,代码简洁易懂,适合编程新手学习。
  • 使用C#调用摄像头进行
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    本教程详细介绍了如何利用C#编程语言实现调用计算机上的摄像头拍摄照片,并将捕捉到的照片保存至指定路径的功能。适合希望增强软件互动性和功能性的开发者学习参考。 在C#中获取摄像头的列表并选择其中一个进行拍照,然后将照片保存到指定路径。