
这是一个包含VC++网络对战五子棋游戏(服务端和用户端)的压缩包。
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简介:
本案例提供了一个完整的、可运行的VC++网络对战五子棋游戏,涵盖了服务端和用户端的实现。该项目旨在展示如何利用C++开发一个多客户端支持的网络游戏,并包含详细的代码,方便学习和进一步扩展。用户端负责接收服务器指令、绘制棋盘和处理用户操作,而服务端则负责管理游戏逻辑、处理客户端连接、以及协调双方的对弈过程。通过此示例,开发者可以深入理解网络编程的基本原理,并掌握在C++环境中构建多人在线游戏的技巧。
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