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Unity 2020中实现缩放至托盘和程序最小化的DLL及代码详解

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简介:
本文详细介绍在Unity 2020版本中使用DLL实现应用程序最小化到托盘的功能,并提供详细的代码示例。 1. 需要将Player设置中的Api Compatibility Level改为.NET 4.x; 2. WinTray脚本:在开始运行时自动执行if_run(缩小到托盘)功能,等待指定时间后使用Hide函数隐藏程序至系统托盘; 3. WinMaxAndMin脚本:同样,在启动时通过if_run命令使应用程序最小化,并提供Minimize、Maximize和Restore三个函数分别实现窗口的最小化、最大化及还原操作; 4. 默认情况下,编辑器状态下不执行任何动作,但是需要将代表托盘图标的文件置于StreamingAssets目录下; 5. 使用该功能时,请将WinTray预制体拖入项目中。此外还需要包含System.Deployment.dll、System.Drawing.dll以及 System.Windows.Forms.dll这三个库文件。

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  • Unity 2020DLL
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    本文详细介绍在Unity 2020版本中使用DLL实现应用程序最小化到托盘的功能,并提供详细的代码示例。 1. 需要将Player设置中的Api Compatibility Level改为.NET 4.x; 2. WinTray脚本:在开始运行时自动执行if_run(缩小到托盘)功能,等待指定时间后使用Hide函数隐藏程序至系统托盘; 3. WinMaxAndMin脚本:同样,在启动时通过if_run命令使应用程序最小化,并提供Minimize、Maximize和Restore三个函数分别实现窗口的最小化、最大化及还原操作; 4. 默认情况下,编辑器状态下不执行任何动作,但是需要将代表托盘图标的文件置于StreamingAssets目录下; 5. 使用该功能时,请将WinTray预制体拖入项目中。此外还需要包含System.Deployment.dll、System.Drawing.dll以及 System.Windows.Forms.dll这三个库文件。
  • PB
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    PB最小化至托盘是一款实用软件功能介绍,它允许用户将程序窗口最小化到系统托盘区域,节省桌面空间并保持整洁。 一款象时钟一样的最小化托盘程序,使用PB9开发,实用性强。
  • C# WinForm系统
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    本教程介绍如何使用C#编程语言将WinForm应用程序最小化到系统托盘区,提供持续后台运行功能。 在使用C#编程开发Windows桌面应用程序的过程中,有时我们希望当窗口被最小化时不显示于任务栏上而是隐藏到系统托盘区域。这对于后台运行的应用程序特别有用,比如音乐播放器、下载管理器等。 首先需要了解WinForm窗口的基本属性。`ShowInTaskbar`是决定窗体是否在任务栏中显示的关键属性。将其设置为`false`可以确保当用户最小化窗口时它不会出现在任务栏上: ```csharp this.ShowInTaskbar = false; ``` 接下来,我们需要使用到的另一个重要组件叫做`NotifyIcon`控件。这个控件允许我们在系统托盘区域展示一个图标,并处理与该图标相关的鼠标事件。在设计界面阶段,在工具箱中找到并拖放此控件至窗体上后,设置其`Icon`属性来指定要显示的图标: ```csharp this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components); this.notifyIcon1.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject(NotifyIcon.Icon))); ``` 为了响应窗口被最小化时的行为变化,我们需要在窗体初始化代码中添加一个事件处理程序来监听`SizeChanged`事件: ```csharp this.SizeChanged += new System.EventHandler(this.Form1_SizeChanged); ``` 然后定义该事件的处理方法,当检测到当前状态为“最小化”时隐藏窗口并显示系统托盘图标: ```csharp private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e) { if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized) { this.Hide(); this.notifyIcon1.Visible = true; } } ``` 为了给用户提供从系统托盘恢复应用的途径,还需处理`NotifyIcon`控件上的点击事件。这可以通过定义一个名为`notifyIcon1_Click`的方法来实现: ```csharp private void notifyIcon1_Click(object sender, EventArgs e) { this.Visible = true; this.WindowState = FormWindowState.Normal; this.notifyIcon1.Visible = false; } ``` 此外,可以为系统托盘图标添加右键菜单以提供更多的交互性。在设计阶段创建一个`ContextMenu`控件,并将其设置为`NotifyIcon`的上下文菜单,同时向其中加入如“隐藏”、“显示”、“自动启动”和“退出”等选项: ```csharp this.notifyIcon1.ContextMenu = this.NicontextMenu; ... this.menuItem_Hide.Click += new System.EventHandler(this.menuItem_Hide_Click); this.menuItem_Show.Click += new System.EventHandler(this.menuItem_Show_Click); this.menuItem_Aubot.Click += new System.EventHandler(this.menuItem_AutoStart_Click); this.menuItem_Exit.Click += new System.EventHandler(this.menuItem_Exit_Click); ``` 完成上述步骤后,你的C# WinForm应用程序便可以实现窗口最小化到系统托盘的功能了。当用户点击最小化按钮时,窗体会隐藏至系统托盘区域;通过单击该图标或菜单项,用户可以选择恢复显示应用或者关闭它。这种设计方式使得程序可以在不占用任务栏空间的情况下保持运行状态,并提供更佳的用户体验。
  • Qt显示与操作
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    本文章介绍了如何在使用Qt开发的应用程序中,当用户将程序最小化到任务栏时,在系统托盘中显示图标,并提供相应的托盘操作功能。 对于GUI程序而言,如果希望在最小化时让程序从任务栏消失,并且在系统托盘显示一个图标来表示该程序的存在,则可以通过双击托盘内的图标或选择菜单项的方式恢复程序界面。
  • PB、PowerBuilder,在右下角显示图标
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    本工具旨在优化PowerBuilder应用程序界面体验,通过将程序最小化时移至系统托盘区域显示图标,既保持桌面整洁又确保快速访问。 PB12.5可以最小化到托盘,在右下角显示图标。双击该图标即可还原窗口。同样地,PowerBuilder 12.5也可以实现这一功能:将程序最小化后,会在系统托盘区域出现一个图标;再次点击这个图标时,就可以恢复应用程序的界面了。
  • MFC热键响应
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    本文章介绍如何使用MFC编程技术实现程序在点击最小化按钮时缩至系统托盘区域,并添加自定义热键以控制应用程序。 本demo实现的功能包括:1. 将程序最小化到托盘并隐藏主窗口,双击恢复窗口;2. 在程序处于托盘状态时响应热键组合消息。
  • VB系统控件简单源
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    本资源提供了一个实用的VB代码段,用于实现将应用程序窗口最小化到系统托盘的功能,并包含简单的示例和说明。 程序最小化到托盘是现在很多软件都具备的功能之一。使用VB实现这一功能的代码相对简单,并且只需一个模块即可完成。经过一番寻找,我找到了一份较为简单的代码示例,其中包含英文注释及其对应的中文翻译版本。 如果不想直接查看源码的话,也可以在部件中添加SysTray.OCX控件来简化操作过程(具体使用方法请参考工程1)。
  • PB右键菜单功能
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    本软件提供将程序窗口最小化至系统托盘的功能,并增加了托盘图标右键菜单操作选项,方便快捷管理应用程序。 标题 PB最小化到托盘以及右键菜单 指的是在编程中使用PowerBuilder(PB)这款集成开发环境实现一个功能:让应用程序窗口能够最小化到系统任务栏的托盘区域,并且通过点击托盘图标时弹出的右键菜单来控制程序的各种操作。Windows操作系统中的托盘区位于任务栏右侧,用于显示各种系统的和用户自定义的应用程序图标。 将应用最小化至托盘而非桌面可以节省空间并保持其运行状态,方便随时访问,这对于需要长时间后台执行或频繁开关的应用来说非常有用。实现这一功能要求开发者熟悉PB的事件处理及对象操作机制。具体步骤如下: 1. **创建托盘图标**:首先在PB中建立一个TrayIcon对象来代表将显示于托盘区域的图标,并提供ICO格式图像文件作为图标的视觉表示。 2. **设置右键菜单**:通过创建Menu或ContextMenu对象实现,每个选项对应不同的功能如“打开”、“退出”。这些项需要绑定事件处理器以响应用户点击操作。 3. **处理各种事件**:PB采用的是一种基于事件驱动模型进行编程。当窗口被最小化时,应用程序会捕获Minimize 事件,并调用TrayIcon对象的Show方法将窗口隐藏到托盘区域中去。 4. **图标和提示文本设置**:在鼠标悬停于图标的时刻显示特定信息可以通过修改TrayIcon对象的Text属性来实现。此功能增强了用户体验,提供了额外的信息支持。 5. **响应用户操作**:当右键菜单被选择时(例如“打开”或“退出”),需要相应的事件处理函数将窗口恢复显示或者关闭应用。 6. **异常情况下的错误处理机制**:为了提升程序的健壮性和用户的体验感,也需要考虑各种可能发生的异常状况并提供适当的解决方案。这包括图标无法正常显示或是菜单创建失败等情况时的应对策略。 以上步骤的具体代码示例可以在名为“冒泡程序PB9”的文件中找到,通过分析该文件可以学习如何在PowerBuilder环境中实际操作这些步骤以掌握应用最小化到托盘及右键菜单控制的技术。对于希望提升应用程序用户体验和符合现代桌面应用标准的PB开发者而言,理解和实现这一功能是十分重要的技能之一。
  • PB右键菜单功能
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    本软件提供将程序窗口最小化至系统托盘的功能,并增加了托盘图标右键菜单选项,便于用户快捷操作和管理。 系统可以最小化到系统栏的托盘图标,并通过气球提示告知用户双击该图标即可恢复界面。右键点击托盘图标会弹出菜单选项。