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Qt5开发与实例-Ch2104.rar: 使用不同方法定制控件样式代码

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简介:
本资源为《Qt5开发与实例》一书中的第21章内容,专注于通过多种技术手段来定制和修改Qt应用程序中控件的外观样式。包含详细的源代码示例以帮助开发者深入理解并掌握相关技巧。适合对Qt感兴趣或正在进行项目开发的技术人员参考学习。 在Qt5开发过程中,可以通过两种方法定制控件的样式,并通过实例CH2104展示其效果。如图21.8所示,左边一栏展示了标准外观的控件;中间部分显示了使用直接定义样式的外观;而右边则演示了应用样式代理后的结果。 实现上述功能的具体步骤如下: (1)创建一个名为“Styles”的Qt Quick Controls应用程序。 (2)在项目工程目录中建立一个images文件夹,用于存放定制控件所需的图片资源。如图21.9所示,这些图片将作为项目的视觉元素使用。

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    本资源为《Qt5开发与实例》一书中的第21章内容,专注于通过多种技术手段来定制和修改Qt应用程序中控件的外观样式。包含详细的源代码示例以帮助开发者深入理解并掌握相关技巧。适合对Qt感兴趣或正在进行项目开发的技术人员参考学习。 在Qt5开发过程中,可以通过两种方法定制控件的样式,并通过实例CH2104展示其效果。如图21.8所示,左边一栏展示了标准外观的控件;中间部分显示了使用直接定义样式的外观;而右边则演示了应用样式代理后的结果。 实现上述功能的具体步骤如下: (1)创建一个名为“Styles”的Qt Quick Controls应用程序。 (2)在项目工程目录中建立一个images文件夹,用于存放定制控件所需的图片资源。如图21.9所示,这些图片将作为项目的视觉元素使用。
  • Qt5-Ch2201-A1.rar, QT5工具栏
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    本资源为《Qt5开发与实例》一书中的第二十二章第一个附加案例,提供详细的QT5工具栏控件代码示例。 在本实例中,我们将探讨使用Qt5框架进行软件开发,并特别关注如何创建和使用工具栏控件(ToolBar)。工具栏通常作为应用程序中的快捷访问区域,允许用户快速触发常用的操作,例如保存、打开、撤销等。 Qt5是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动以及嵌入式系统。它支持多种编程语言,如C++、Python(通过PySide2或 PyQt5)、JavaScript等,并提供了丰富的GUI组件和功能,使得开发者可以轻松构建功能强大的应用程序。 在Qt5中,`QToolBar`类用于创建工具栏。工具栏通常包含代表可执行操作的`QAction`对象,这些动作表现为图标和文本标签。以下是使用`QToolBar`的基本步骤: 1. **创建QToolBar对象**:首先需要实例化一个`QToolBar`对象,并将其添加到窗口或主框架中: ```cpp QToolBar *myToolBar = new QToolBar(this); ``` `this`参数表示父窗口或主框架。 2. **添加QAction**:然后,你需要创建并设置`QAction`的属性(如文本、图标等),并通过`addAction()`方法将其添加到工具栏: ```cpp QAction *saveAction = new QAction(tr(Save), this); saveAction->setIcon(QIcon(:/images/save.png)); myToolBar->addAction(saveAction); ``` 3. **关联槽函数**:为了使动作生效,需要将`QAction`的信号连接到相应的槽函数。例如: ```cpp connect(saveAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::onSave); ``` 4. **设置布局和属性**:你可以调整工具栏的位置、间距等属性。例如,使用`setAllowedAreas()`指定工具栏可以出现在窗口的哪些边缘;通过`addSeparator()`添加分隔符;以及使用`setFloatable(false)`禁止浮动。 5. **显示工具栏**:最后别忘了将工具栏添加到主窗口中: ```cpp addToolBar(myToolBar); ``` 在实例CH2201-a1中,你可能找到一个完整的实现示例。它展示了如何应用以上步骤,并且展示了实际项目中的运用情况。 学习这个实例可以帮助理解Qt5中的`QToolBar`和`QAction`的用法,以及如何构建用户界面。通过实践,你可以进一步了解如何自定义工具栏的行为,如添加下拉菜单、设置动作的快捷键等。 掌握并熟练使用`QToolBar`是开发高效且用户体验良好的Qt应用程序的关键步骤之一。
  • Qt5-Ch2201-A3.rar, QT5翻选框作示
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    本资源为《Qt5开发与实例》中的第22章内容,专注于QT5框架下复选框控件的设计与实现,通过具体代码和实践案例帮助开发者深入理解并掌握其应用技巧。 在使用Qt5进行开发时,可以通过实例CH2201-a3来学习翻选框控件的用法。以下是实现步骤: (1)创建一个新的Qt Quick Controls 2应用程序,并将项目命名为“TumblerDialog”。 (2)打开main.qml文件并修改代码以符合需求。 程序运行后会呈现出图示的效果,具体效果请参照相关文档中的图例展示。 本例程详细展示了如何在QT5中使用翻选框控件。
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    本资源包含使用Qt5和PieView控件实现的一个汽车销售系统的示例代码,适用于学习界面设计及业务逻辑开发。 Qt5开发及实例, 实例CH1601展示了PieView控件用于销售数量浏览的功能,并且包括登录、列表数据VIEW以及一个完整的销售系统示例。在该销售系统的日销售清单中,记录了如下信息: 日期:2017年2月24日 时间:13:36 厂家:上海大众 品牌:帕萨特 报价(单位可能为万元):27 数量:2 金额(单位可能为万元):54
  • Qt5-Ch2201-A4.rar: QT5部分展示效果的示
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    本资源为《Qt5开发与实例》一书中的第二十二章第一节(Ch2201)内容,包含A4打印格式。内含示例代码,用于展示Qt5中部分控件的效果和用法。 在Qt5开发过程中,可以通过实例CH2201-a4来展示部分控件的对比显示效果。创建一个基于Qt Quick Controls 2的应用程序后,打开main.qml文件并编写相应的代码。 运行此应用程序后,可以看到如图所示的效果(假设此处有一个名为“图22.15”的图像)。 这个实例展示了使用QT5时不同控件之间的对比显示效果的实现方法。
  • Qt5-Ch1911.rar: 使QML创建自义文本框的
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    本资源为《Qt5开发与实例》一书第19章第11节内容,提供使用QML语言编写自定义文本框的源代码示例。适合学习和实践Qt5中QML的相关应用开发者参考。 Qt5开发及实例CH1911展示了如何使用QML输入元素定制文本框,并通过【Tab】键控制其焦点转移,运行效果如图19.23所示。 实现步骤如下: (1)新建一个名为“TextInput”的QML应用程序。 (2)在项目视图的“资源”→“qml.qrc”下右击空白处,选择“添加新文件…”项,并创建TextBox.qml文件。编写相关代码。 (3)打开MainForm.ui.qml文件并修改其中的内容。
  • Qt5-Ch2201-A2.rar, QT5标签栏示
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    本资源为《Qt5开发与实例》一书中的第二十二章第一节内容,提供QT5标签栏的示例代码和相关说明。适合学习Qt5框架下界面设计的开发者参考使用。 在Qt5开发中,可以使用Qt Quick Controls 2中的TabBar与TabButton控件组合来实现页面选项标签栏的功能,这取代了原Qt Quick Controls 1中的TabView与Tab的组合方式。下面是一个制作标签栏的例程代码形式展示。 实例CH2201-a2展示了如何利用上述方法创建一个功能完整的标签栏界面。
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    本资源为《Qt5开发与实例》一书中的第二十一章第二部分,主要内容是如何使用Qt的基础控件来编写一个简单的“学生信息表单”应用程序的源代码。适合初学者学习和实践。 在Qt5开发及实例CH2102中,通过使用基本控件来制作“学生信息表单”。用户可以选择或输入学生的各项信息,并点击“提交”按钮,在文本区显示该生的信息。运行效果如图21.5所示。 实现步骤如下: (1)创建一个Qt Quick Controls应用程序,项目名称为“StuForm”。 (2)双击打开MainForm.ui.qml文件并编写代码。 (3)修改main.qml文件中的代码。
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    本资源为《Qt5开发与实例》一书第19章相关QML应用编程的示例代码集合,适合学习和实践Qt5中QML技术的开发者。 Qt5开发及实例CH1901从一个最简单的QML程序开始介绍QML的基本概念。 创建QML应用程序的步骤如下: (1)启动Qt Creator,单击主菜单“文件”→“新建文件或项目…”项,弹出“New File or Project”对话框。选择项目模板中的“Application”,然后选中“Qt Quick Application”。 (2)点击“Choose…”按钮,在出现的“Qt Quick Application”对话框里,“Project Location”页输入项目名称为QmlDemo并指定保存项目的路径。
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    本资源包含使用Qt5进行UDP服务器编程的示例代码,适用于希望学习和实践网络通信技术的开发者。通过具体实例深入了解Qt框架在网络应用程序开发中的应用。 在Qt5开发及实例CH1002的服务器端编程过程中: (1)“udpserver.h”头文件声明了需要的各种控件,并提供了具体的代码实现; (2)“udpserver.cpp”源文件包含了具体的功能实现代码; (3)服务器界面运行时外观如图10.6所示。 以上内容仅完成了服务器界面上的开发工作。接下来,我们将继续完成其广播功能的实现。 步骤如下: (1)在项目配置文件“UdpServer.pro”中添加以下语句以引入网络模块支持: QT += network (2)为了实现所需的功能,在头文件“udpserver.h”中需要新增相关的槽函数,并提供具体代码。