Advertisement

游戏画面(D3D)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本游戏采用Direct3D引擎开发,呈现出细腻且流畅的画面效果。无论是角色模型、场景设计还是光影特效都达到了极高的水准,为玩家带来沉浸式的游戏体验。 使用D3D对3DMAX制作的场景及模型进行渲染,并实现在场景中的漫游功能,效果非常逼真。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • D3D
    优质
    本游戏采用Direct3D引擎开发,呈现出细腻且流畅的画面效果。无论是角色模型、场景设计还是光影特效都达到了极高的水准,为玩家带来沉浸式的游戏体验。 使用D3D对3DMAX制作的场景及模型进行渲染,并实现在场景中的漫游功能,效果非常逼真。
  • D3D合集
    优质
    D3D游戏合集是一款集合了多种经典3D游戏元素的游戏包,为玩家提供丰富的游戏体验和挑战,无论是动作、冒险还是射击类游戏都能在这个合集中找到乐趣。 d3d游戏集合 作者的博客里有相关内容。
  • 简易D3D场景
    优质
    本作品为一款采用DirectX 3D技术开发的基础游戏场景项目,旨在简化三维图形编程复杂性,帮助学习者轻松上手3D游戏开发。 D3D草地游戏场景 包括编译生成文件。
  • D3D DX9Demo源码:场景加载与人物骨骼动
    优质
    本Demo展示了在DirectX 9环境下使用C++和D3D开发的游戏场景加载及人物骨骼动画技术。代码开源可供学习研究。 上学的时候写了一个demo,记得写了好久。里面有很多可以直接使用的封装类,基本功能都具备了,自我感觉还算完善。可以选人、升级等功能都有实现,比如天空盒、碰撞检测、拾取物品、骨骼动画以及模型展示等等。
  • JLU D3D(计算机与动技术)课程作业项目
    优质
    本简介针对吉林大学(JLU)D3D课程作业项目,该项目聚焦于计算机游戏与动画技术领域,旨在通过实际操作提升学生在三维建模、动画制作及互动游戏开发等方面的专业技能。 这段文字描述了一个使用VS2015编写的项目,包含了天空盒、蒙皮骨骼、场景漫游、拾取和镜面等功能,虽然功能较为简陋,但希望能为学弟学妹们提供参考和启发。
  • D3d学习成果:3D魔方
    优质
    本作品展示了基于D3.js技术的学习成果,通过创建一个互动性强、视觉效果震撼的3D魔方游戏,让玩家体验到三维空间中的挑战与乐趣。 我用Dx3d制作了一个魔方小游戏,目前已经初步完成,可以正常游玩了。除了背景图片是从网上找的一张图外,其余所有素材都是我自己动手制作的,包括.x文件和纹理贴图。现在我想分享这个游戏的执行文件,请大家试玩并提出宝贵意见。可能还有一些小问题存在,请各位多多指导、批评指正。
  • D3D中的简易模型下落实现
    优质
    本文介绍了在D3D小游戏开发中实现简易模型下的落地方法,探讨了优化渲染、简化建模流程等技术细节。 D3D小游戏的简单实现碰撞消失功能的代码示例适合初学者使用。由于能力有限,希望有经验丰富的开发者能够给予指导与改进。
  • C#小:包含和人物,通过键盘控制人物移动
    优质
    这是一款使用C#开发的小游戏,玩家可以通过键盘操作控制角色在游戏世界中自由移动。游戏内含丰富的场景与角色设计,为玩家提供沉浸式的游玩体验。 我看过一个用VC++编写的MFC小游戏,感觉实现起来比较复杂。于是决定使用C#简单地重新编写了一个类似的游戏。这个游戏中包含游戏背景画面,并且可以通过键盘的上下左右键来控制人物移动。我还解决了画面中人物移动时可能出现的闪动问题,对于想要学习如何在C#中使用pictureBox的同学可能会有所帮助。
  • 易语言D3D绘图菜单示例及绘制案例!
    优质
    本教程提供易语言D3D绘图菜单示例和游戏绘制案例,涵盖基础图形绘制、菜单设计与交互等实用技巧,助你快速掌握高级图像处理技术。 用于FPS游戏的外部绘制功能包括绘制菜单、文字、骨骼动画、血条以及方框等元素。
  • Maya动模型
    优质
    《Maya动画与游戏模型》是一本系统讲解三维建模和动画制作的专业书籍,适用于初学者及进阶学习者,旨在帮助读者掌握使用Autodesk Maya软件进行创意设计。 求分享一个Maya 2012版本的初音模型资源,最好是精细带衣服的那种,适用于动漫游戏类项目。