
该课设报告涉及java语言的速算24点游戏,并包含相应的源代码。
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简介:
第一章 引言;第二章 系统需求分析。首先,对系统的总体需求进行了深入的剖析。随后,详细阐述了游戏相关的具体需求,包括其核心步骤以及所提出的基本要求。具体而言,我们考察了输入和输出方面的要求,并对设计的各项规范进行了明确规定。此外,还对软硬件的需求以及接口控制机制进行了全面的探讨。最后,对整个需求方案进行了严谨的论证过程。第三章 系统概要设计。本章着重于系统设计的总体概述,主要包括程序首页界面的设计理念以及程序模块的设计规划。其中,功能模块的设计得到了特别的关注。此外,还绘制了游戏流程图以清晰地展现游戏运行的逻辑流程,并设计了游戏运行界面的模块图和进入游戏界面模块图。第四章 系统详细设计。本章深入探讨了系统的具体设计细节,涵盖游戏详细设计类以及javax.swing的使用描述。更重要的是,详细阐述了游戏实现中的关键方法和技术实现方案。第五章 性能测试与分析。为了确保系统的稳定性和性能表现,我们开展了全面的性能测试与分析工作。具体而言,对系统整体进行了测试评估;对游戏界面菜单选项的功能进行了细致的功能测试;进一步考察了按键事件的功能特性;并对纸牌的运算逻辑进行了严格的测试验证。最后,对测试结果进行了深入的分析总结。第六章 小结及附录:总结了全文的主要内容并提供了相关附录资料以供参考和进一步研究.
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