
实验六涉及接口相关的工作。
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简介:
已经完成了代码的编写,并附带了相应的截图。以下是题目:1、在游戏编程领域,必须对怪物的各项属性进行统一的规定,例如,每种怪物都应具备生命值、魔法值、攻击力、命中率、防御力和闪避能力等属性,并且所有怪物都能够进行攻击、站立和防御等动作。为了实现这种一致性,这些属性和动作可以被封装成接口,然后分别针对人类、兽类等不同类型创建实现该接口的具体类。2、体育运动中的运动员种类繁多,所有运动员都具备跳跃和跑步的能力;然而,不同运动项目的跳跃和跑步方式存在显著差异。例如,足球运动员在奔跑时能够将球保持在脚下移动,而篮球运动员则只能轻拍球并向前迈出一小步,否则会受到犯规的处罚。同样地,足球运动员在跳跃时主要使用头顶球,而篮球运动员则可以使用手去接球。请编写一个名为Sportsman的接口,该接口包含两个方法:Run()和Jump()。之后分别创建篮球运动员和足球运动员的类,并分别实现不同的Run和Jump方法。只需使用Console.WriteLine(“…”)来清晰地描述每个方法的具体实现差异即可。
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