Advertisement

AudioFile简化的C++库:轻松读写音频文件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
简介:AudioFile是简化版的C++库,旨在提供便捷高效的音频文件处理功能。它支持轻松读取和编写各种格式的音频文件,大大减少了开发者的工作量,使复杂的音频操作变得简单直接。 一个简单的仅用于标头的C++库,用于读取和写入音频文件。当前支持的格式包括WAV。 使用该库的方法如下: 创建一个AudioFile对象: ```cpp #include AudioFile.h AudioFile audioFile; ``` 加载音频文件: ```cpp audioFile.load(/path/to/my/audiofile.wav); ``` 获取已加载音频的信息: - 获取采样率:`int sampleRate = audioFile.getSampleRate();` - 获取位深度:`int bitDepth = audioFile.getBitDepth();` - 获取每个声道的样本数:`int numSamples = audioFile.getNumSamplesPerChannel();` - 计算文件长度(秒): ```cpp double lengthInSeconds = (double)numSamples / sampleRate; ```

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • AudioFileC++
    优质
    简介:AudioFile是简化版的C++库,旨在提供便捷高效的音频文件处理功能。它支持轻松读取和编写各种格式的音频文件,大大减少了开发者的工作量,使复杂的音频操作变得简单直接。 一个简单的仅用于标头的C++库,用于读取和写入音频文件。当前支持的格式包括WAV。 使用该库的方法如下: 创建一个AudioFile对象: ```cpp #include AudioFile.h AudioFile audioFile; ``` 加载音频文件: ```cpp audioFile.load(/path/to/my/audiofile.wav); ``` 获取已加载音频的信息: - 获取采样率:`int sampleRate = audioFile.getSampleRate();` - 获取位深度:`int bitDepth = audioFile.getBitDepth();` - 获取每个声道的样本数:`int numSamples = audioFile.getNumSamplesPerChannel();` - 计算文件长度(秒): ```cpp double lengthInSeconds = (double)numSamples / sampleRate; ```
  • C#实现txt方法
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#编程语言方便快捷地进行TXT文件的读取与写入操作,适合初学者掌握基础文本处理技巧。 在C#编程中,读取和写入文本段落件是常见的任务之一,尤其是在处理日志、配置或者简单的数据存储场景下更为常见。 首先看如何将内容写入TXT文件:我们可以利用`FileStream`, `StreamWriter` 和 `StringBuilder` 类来实现这一功能。下面是一个示例代码片段: ```csharp // 创建一个 StringBuilder 对象用于构建要写的文本 StringBuilder builder = new StringBuilder(); // 打开指定的文件准备进行写操作,并使用 StreamWriter 进行内容输出。 using (FileStream fs = new FileStream(saveFileName, FileMode.Create)) { using(StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Default)) { // 遍历数据表中的每一行 for(int i=0; i < ds.Tables[0].Rows.Count;i++) { DataRow dr = ds.Tables[0].Rows[i]; // 将SN号和IMEI号组合,并添加到 StringBuilder 对象中。 builder.AppendLine(dr[netsn].ToString() + , + dr[imei].ToString()); } // 使用 StreamWriter 把StringBuilder 中的内容写入文件 sw.Write(builder.ToString()); } } // 如果成功创建了TXT文件,使用默认的系统程序打开该文件。 if (System.IO.File.Exists(saveFileName)) { System.Diagnostics.Process.Start(saveFileName); } ``` 这段代码首先通过`StringBuilder`对象收集要写入的内容。然后利用`FileStream`和`StreamWriter`类来实际完成文本内容到指定位置(即TXT文件)的输出工作。 接下来,我们来看如何读取一个TXT文件:C# 提供了 `File.ReadAllLines()` 方法可以方便地一次性加载整个文件的所有行,并返回字符串数组: ```csharp // 从给定路径中读取所有行并存储在字符串数组中。 string[] allLines = File.ReadAllLines(filePath); // 遍历每一行,进行必要的处理(例如分割) foreach (string line in allLines) { // 假设每行包含逗号分隔的数据 string[] values = line.Split(,); Console.WriteLine(SN: + values[0] + , IMEI: + values[1]); } ``` 在这个例子中,`File.ReadAllLines()` 方法返回一个字符串数组,包含了文件中的所有行。我们可以遍历这个数组并处理每一行的数据。 C# 提供了多种高级特性用于更复杂的读写操作,例如异步读取、流式读取以及追加模式等。如果需要进行异步写入,则可以使用 `StreamWriter.WriteAsync` 方法配合 C# 的 async/await 语法来实现非阻塞的 I/O 操作。 在处理文件时,正确管理资源以避免泄漏非常重要。因此,在每次操作完成后关闭所有打开的对象(如上例中的FileStream 和 StreamWriter)是一个好习惯。此外,可以使用 `using` 关键字确保即使发生异常也能自动释放未使用的资源: ```csharp // 使用 using 语句来简化资源的管理和清理。 using (FileStream fs = new FileStream(saveFileName, FileMode.Create)) { using(StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Default)) { // 写入操作代码放在这里 } } ``` 总之,C# 提供了丰富的 API 来处理文件读写任务,使得这一过程变得简单而高效。在实际开发过程中可以根据具体需求选择合适的方法,并确保错误处理和资源管理的可靠性。
  • 基于标准C++WAV实现
    优质
    本项目采用标准C++库实现了WAV格式音频文件的高效读取与写入功能,适用于需要处理音频数据的各种应用场景。 200行代码实现PCM格式的WAV文件读写功能,使用标准C++库完成,不依赖于其他外部库。 以下是示例代码: ```cpp // 写入Wav文件 Wave_header header(1, 48000, 16); uint32_t length = header.fmt_data->sample_per_sec * 10 * header.fmt_data->bits_per_sample / 8; uint8_t* data = new uint8_t[length]; CWaveFile::write(e:\\test1.wav, header, data, length); // 读取Wav文件 CWaveFile wave; wave.read(e:\\test1.wav); ``` 请注意,`Wave_header` 和 `CWaveFile` 类的具体实现细节需要根据项目需求自行编写。
  • 修复受损M4A.rar
    优质
    本压缩包提供了一套简便的方法和工具,用于修复损坏的M4A音频文件。无论您遇到何种问题,都可以通过此资源快速恢复您的音乐文件。 简单修复损坏的m4a音频文件的方法非常实用,我已经亲测有效。
  • PT2313驱动芯片PT2313L或E
    优质
    PT2313库简化了针对PT2313L/E音频芯片的编程工作,提供便捷的函数接口以实现各种音频处理功能,适合嵌入式系统开发人员使用。 PT2313 是一个简单的库来驱动音频芯片 PT2313L 或 PT2313E。这个库用于操作 Princeton Technology Corp. 的 PT2313 芯片,该芯片具有三个立体声输入以及响度、音量、低音和高音调节功能,并且有两个立体声输出接口。 通过使用 I2C 协议与 Arduino 或 Teensy 2/3/3.1/LC MCU 以及所有 Energia 支持的微控制器配合,您可以轻松访问 PT2313 芯片的所有特性。值得注意的是,此芯片仅支持在 100KHz 的频率下工作,请勿尝试将其设置为其他速率。 我创建这个库是为了制作家庭使用的立体声音响放大器。PT2313 芯片通过 I2C 协议以 100KHz 的速度进行通信,没有更多额外的配置需求。 有关连接的具体信息,请参阅包含在文档文件夹中的数据表。祝您使用愉快! 请注意:Energia 支持目前处于初步阶段,并未经测试验证。虽然可以编译通过,但并不保证其功能正常运行。请耐心等待我对其进行进一步完善和测试后再行尝试使用它与 Energia 平台配合工作。
  • C++中取WAV
    优质
    本教程介绍如何使用C++编程语言编写代码来读取和处理WAV格式的音频文件,涵盖基本原理及示例代码。 这段文字主要介绍如何使用C++读取WAV文件的信息,包括采样率、位数以及数据值等内容。
  • 使用QT进行WAV
    优质
    本项目介绍如何利用Qt多媒体模块实现WAV格式音频文件的读取与编写功能,适用于音视频开发入门学习。 使用QT实现PCM和WAV文件之间的相互转换以及读取WAV音频格式。在代码中遇到的数据类型如qint32、QString可以分别转成int和std::string以方便移植。
  • CHM阅器:浏览CHM
    优质
    简介:CHM阅读器是一款便捷实用的应用程序,它能够帮助用户高效地打开和查看CHM格式的帮助文档或电子书,提供流畅舒适的阅读体验。 CHM(Compiled HTML Help)是由微软开发的一种帮助文档格式,它将HTML页面打包成单一文件以方便存储与查看。这种格式在软件的帮助文档中被广泛应用,因为它具备搜索、索引及书签等便利功能。 为了能够在缺乏内置CHM支持的系统或环境中使用这些文件,用户需要一个专门的CHM阅读器。这里提供三个第三方的CHM阅读器:chmdecoder.exe、HelpExplorer_3.0_win32.zip和xchm-1.19win32.zip。 首先是**chmdecoder.exe**: 这是一个简单的CHM文档查看工具,主要功能是解压并展示文件内容。尽管它可能不具备复杂的搜索或高级导航等功能,但对于那些偏好轻量级软件或者只需基本浏览需求的用户来说,这仍然是一个不错的选择。 其次是**HelpExplorer_3.0_win32.zip**: 这款阅读器提供了一个更为全面的功能集,包括基础浏览以及更丰富的特性如全文搜索、书签管理和目录导航等。此外,它可能还支持自定义界面以适应用户的个人偏好。对于那些频繁处理CHM文件并需要更多功能的用户来说,HelpExplorer将是一个理想的选择。 最后是**xchm-1.19win32.zip**: 作为另一个强大的开源解决方案,xCHM适用于Windows平台,并以其良好的兼容性著称——支持多种语言环境下的CHM文档。它提供了一系列个性化的设置选项,例如全屏模式、夜间模式及自定义字体大小和颜色等特性。此外,由于其开放源码的性质,该软件拥有一个活跃且持续发展的社区来不断改进和完善功能。 这三款阅读器各具特色,并能满足不同用户群体的需求:chmDecoder适合于需要快速简单查看CHM文档的情况;而HelpExplorer与xCHM则为追求更多功能性及个性化体验的用户提供了解决方案。在没有Windows内置支持的情况下,这些第三方工具成为了访问和理解CHM文件的关键途径。
  • C++中方法
    优质
    本文介绍了在C++编程语言中实现对文本文件进行简单读写操作的基本方法和技巧,适合初学者参考学习。 代码如下所示: ```cpp #include stdafx.h #include #include using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // 写入文件 ofstream ofs; // 提供写文件的功能 ofs.open(d:\\com.txt, ios::trunc); // 打开文件时,清空已存在的文件流,若不存在此文件则先创建 int i; char a = a; for(i = 1; i != 27; ++i) { if(i < 10) { ofs ```
  • C/C++ 中 HDF5 要求
    优质
    本文档介绍了在C/C++编程环境中如何配置和使用HDF5格式的读写操作所需的关键头文件和链接库设置。 C/C++ 读写 HDF5 所需头文件、库文件及动态连接库包括 vc11(VS2012) 和 vc14(VS2015) 编译的 x86 和 x64,debug 和 release 版本。使用时只需要包含相应的头文件和库文件即可。头文件中还增加了 HDF5 1.10.6 版本源代码中所缺少的 H5pubconf.h 文件。