Advertisement

spreadjs_层级树自定义单元格示例-demo.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本示例为SpreadJS的层级树自定义单元格插件演示包,包含实现代码和运行实例,有助于开发者快速掌握相关功能的定制开发。 spreadjs_自定义单元格实现层级树-demo:本段落介绍如何使用SpreadJS进行单元格的自定义开发以实现层级树的功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • spreadjs_-demo.zip
    优质
    本示例为SpreadJS的层级树自定义单元格插件演示包,包含实现代码和运行实例,有助于开发者快速掌握相关功能的定制开发。 spreadjs_自定义单元格实现层级树-demo:本段落介绍如何使用SpreadJS进行单元格的自定义开发以实现层级树的功能。
  • CListCtrlCl 绘 CCtrlList 颜色
    优质
    简介:本文介绍了一种名为CListCtrlCl的自绘制类库,其子控件CCtrlList支持单元格颜色个性化设置,实现灵活美观的数据展示。 CListCtrlCl 自绘CCtrlList 单元格可以自定义颜色。
  • ZJYTableViewCell:基于Objective-C的视图
    优质
    ZJYTableViewCell是一款专为iOS开发人员设计的Objective-C框架,旨在简化和优化自定义表格视图单元格的创建过程。通过提供灵活且可重用的设计模式,该库能够帮助开发者更高效地构建复杂的用户界面组件。 ZJYTableViewCell 是一种适用于iOS的表格视图单元格,具有不同的自定义样式。 ZJYTableViewCellNone: - 标题行(用于节中的第一个单元格) - 页脚行(用于节中的最后一个单元格) - 没有分隔线和其他元素 ZJYTableViewCellDefault: - 简单的单元格,包括标题标签、可选提醒文本和可选附件视图 - 可编辑两个标签的文本、字体、颜色以及屏幕边距。 示例代码: ```objective-c -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *cellIdentifier = @Cell; ZJYTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier]; if (cell == nil) { cell = [[ZJYTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier]; } // 更多配置代码 } ```
  • SpreadJS_导出Excel显复选框而非布尔值-Demo.zip
    优质
    本Demo展示了如何使用SpreadJS将包含复选框状态的数据从Excel中导出时,保持数据为复选框形式而不是默认的布尔值(TRUE/FALSE),提供直观的数据展示效果。 如何使用 SpreadJS 导出 Excel 时显示复选框而不是布尔值的示例演示。
  • Keras损失函数及输入
    优质
    本文档深入讲解如何在Keras框架下创建自定义损失函数层,并提供具体实例以展示其应用方法和技巧。 在Keras中封装损失函数比较复杂。参考Stack Overflow上的解答可以将损失函数作为内部函数,并向其传递输入张量(通常用于向损失函数传递额外参数)。例如: ```python def custom_loss_wrapper(input_tensor): def custom_loss(y_true, y_pred): # 在这里编写自定义的loss计算逻辑,使用input_tensor和y_true、y_pred return loss_value return custom_loss ``` 这样封装后就可以将`custom_loss`作为损失函数传递给模型编译。
  • Unity技能图形编辑器.zip
    优质
    这是一个专为Unity游戏开发设计的自定义技能树图形编辑工具包。它允许开发者自由创建和编辑复杂的技能树系统,增强了游戏中的角色成长与策略深度。 Unity-Skill-Tree-Editor 是一个用于编辑技能树的 Unity 自定义图形编辑器,适用于 ProAlpha 版本 0.1。
  • C#形控件源码
    优质
    C#自定义高级树形控件源码提供了高度可定制化的树状视图解决方案,适用于各类复杂数据展示需求,简化开发流程。 在C#编程中,树形控件(TreeView)是一种常用的数据可视化组件,它允许程序员以层级结构展示数据。“c#自定义高级树控件源码”提供了一个增强版的TreeView控件,具备多种特性:节点双击编辑、复选功能、快速删除以及详细的节点信息显示。这些特性类似于Windows资源管理器的功能。 1. **双击编辑**: 标准的TreeView控件通常不支持直接编辑节点名称。在这个高级版本中,通过添加事件监听(如`NodeMouseDoubleClick`)实现用户双击后弹出文本框或其他界面即时修改节点名,提升用户体验。 2. **复选功能**: 树形节点的复选是通过在每个TreeNode上增加CheckBox控件来完成的。这通常需要设置TreeView的`CheckBoxes`属性,并可能处理`AfterCheck`事件以更新相关节点状态。这种特性对于多选择操作特别有用,例如文件系统或配置选项中的使用。 3. **快速删除**: 快速删除功能一般通过用户交互(如右键菜单)来实现。当用户决定移除一个TreeNode时,可调用TreeView的`Remove()`方法,并需更新视图和处理与之相关的父节点及子节点关系。 4. **节点详细信息**: 每个树形节点可能含有额外属性或数据,这些可通过扩展TreeNode类存储并显示。自定义模板或弹出对话框可以用于展示更多细节,这通常需要使用`DataBinding`或其他逻辑来实现。 5. **项目文件**: - `TreeViewAdv.sln`: 解决方案文件,包含项目的整体结构和依赖关系。 - `TreeViewAdv.suo`: Visual Studio用户设置文件,保存了个人的IDE配置信息及调试数据。一般不需要手动编辑此文件。 - `TreeViewAdv.vsmdi`: 文档模型信息文件,用于管理文档与测试用例之间的关联性,主要用于集成测试目的。 - `UnitTests`:包含单元测试代码以验证控件的功能和性能。 - `Aga.Controls`:可能包含自定义的高级树形控件实现。 - `SampleApp`:示例应用程序代码,展示如何在实际应用中使用该定制化TreeView。 6. **自定义控件**: 创建C#中的自定义UI元素通常涉及继承现有的UI组件(如TreeView),并添加新的属性、方法和事件。在此案例中,“Aga.Controls”可能包含了对TreeView的扩展以实现上述高级特性。 此源码提供了一种定制化和增强用户交互的方法,对于需要复杂功能的TreeView应用非常有价值。开发者可以通过学习如何在.NET Framework基础控件上进行扩展来满足特定需求。
  • C# Winform 日程日历控件 Demo.zip
    优质
    本Demo提供一个使用C#开发的Winform应用程序,内含自定义的日程与日历控件,便于用户直观管理和查看个人或团队的日程安排。 C# Winform 自定义 日程日历控件涉及在Windows Forms应用程序中创建一个自定义的日历组件,以便更好地管理和显示用户的日常安排或事件。这通常包括设计界面元素、处理用户交互以及与系统或其他数据源同步日期和时间信息的功能实现。通过这种定制化开发,可以为用户提供更加个性化的体验,并增强应用的实用性。
  • 九宫图片代码(版).zip
    优质
    本资源为一个包含九宫格图片展示功能的示例代码包,支持自定义设置,适用于开发者快速实现个性化的图片展示需求。 1. 完全动态适配手机屏幕宽度; 2. 单张图片时可以自定义大小; 3. 可以调整多张图片之间的间距; 4. 支持设置最大限制长度; 5. 多张图片情况下会根据设定的间距自动计算每张图片的尺寸; 6. 实现了点击和长按功能,方便用户操作图片; 7. 当展示超过九张图片时,采用+n布局进行优化显示; 8. +n布局样式可以在代码中灵活调整以适应不同需求; 9. 兼容Glide等多样化的图片加载框架。