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队列在数据结构中的应用——计算银行客户的平均等待时间

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简介:
本项目利用队列数据结构模拟银行客户排队系统,分析并计算客户在不同服务模式下的平均等待时间,旨在优化客户服务流程。 某银行有一个客户办理业务站,在一天内随机地有客户到达,每位客户的业务办理时间是某个范围内的值。假设只有一个窗口,并且由一位工作人员处理所有事务,请编写程序来模拟统计在一天时间内所有客户的平均等待时间。输入数据按照客户到达的先后顺序依次从键盘输入,对应于每个客户有两个数据:到达时刻和需要办理业务的时间。 **输入格式** - 第一行包含一个整数n,表示当天内总的顾客数量。 - 接下来的n行中,每行包括两个正整数,分别代表第i个客户的到达时间和所需的服务时间(以分钟为单位)。 **输出格式** 仅需在第一行输出所有客户平均等待的时间(结果保留两位小数)。 示例输入: ``` 3 1 3 2 1 5 5 ``` 示例输出: ``` 1.33 ```

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    本项目利用队列数据结构模拟银行客户排队系统,分析并计算客户在不同服务模式下的平均等待时间,旨在优化客户服务流程。 某银行有一个客户办理业务站,在一天内随机地有客户到达,每位客户的业务办理时间是某个范围内的值。假设只有一个窗口,并且由一位工作人员处理所有事务,请编写程序来模拟统计在一天时间内所有客户的平均等待时间。输入数据按照客户到达的先后顺序依次从键盘输入,对应于每个客户有两个数据:到达时刻和需要办理业务的时间。 **输入格式** - 第一行包含一个整数n,表示当天内总的顾客数量。 - 接下来的n行中,每行包括两个正整数,分别代表第i个客户的到达时间和所需的服务时间(以分钟为单位)。 **输出格式** 仅需在第一行输出所有客户平均等待的时间(结果保留两位小数)。 示例输入: ``` 3 1 3 2 1 5 5 ``` 示例输出: ``` 1.33 ```
  • 问题模拟:停留与及个体(VC6.0)
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    本研究运用队列理论在Visual C++ 6.0环境下构建模型,旨在分析和模拟银行中客户的排队现象,精确计算每位顾客的平均等待时间和整体服务效率。通过该仿真系统,能够优化银行资源配置,减少客户等待时间,提升服务质量与顾客满意度。 VC6.0编译!利用的算法类似于买票排队:你总会选择队列最短的那个窗口去排队。然而,其他队伍可能会因为办事速度快而变得比你的队伍更短。当你从一个较长的队伍换到另一个较短的队伍时,可能没过多久之前你在的那个队伍又变为了最短的。这是因为队列长度短并不意味着等待时间也一定短;你无法预测每个队列中你需要等待的具体时间。 因此,在这种情况下,与可以随意更换排队位置的传统买票制度不同,我们设定了一种新的规则:每当有新客户到达时,他们会被排在当前最短的队伍末尾,并且无论其他队列如何变化(包括变短或空闲),该客户都必须继续等待前面客户的业务办理完毕。这种算法虽然简化了管理流程,但其效率并不是最优。 一方面,它导致时间利用率不高;另一方面,无法确保先到达的客户一定比后来者更早完成业务处理。
  • 基于问题模拟改进法:停留与及个体(VC6.0)
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    本研究提出了一种基于队列理论的改进算法,用于精确模拟银行中客户的排队情况。通过该算法可以有效地计算出每位顾客在不同时间段内的平均等待时间和总体停留时间,并提供详尽的数据支持,便于银行优化服务流程和资源配置。实验采用VC6.0开发环境实现,验证了算法的有效性和实用性。 在使用VC6.0编写的程序中,为了生成随机数的需要,程序执行时间大约为3分钟左右。该算法类似于当前银行采用的叫号制度:每个窗口只有一个客户正在办理业务,其余等待中的客户则按照到达顺序排队等候;当某个窗口前的客户服务完成后,将最早到达且仍在等待区内的客户安排到空闲下来的窗口继续服务。这无疑提高了时间利用率,并确保了先到达的客户的办事效率不会低于后来到达的客户。
  • C语言系统
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    本论文探讨了如何利用C语言实现的数据结构技术来优化和设计一个模拟银行客户的排队系统的程序。通过运用队列等核心概念,提高了系统处理效率与用户体验,展示了数据结构原理的实际应用价值。 在C语言数据结构课程课题中,编写银行客户排队的离散模拟程序:主要涉及的信息为客户到达时间和办理业务所需时间,使用两种数据结构——有序链表和队列来实现。
  • 课程设——业务模拟求解停留
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    本项目为数据结构课程设计,旨在通过模拟银行日常业务操作,利用队列、树等数据结构算法计算并优化客户在柜台的平均等待时间。 自己亲手制作的东西。 银行业务模拟 【问题描述】客户业务分为两种类型:第一种是从银行获取资金(取款或借款)。第二种是向银行存入资金(存款或还款)。设有两个服务窗口,相应的有两个队列。当顾客到达时先排队进入第一个队列。处理每位客户的业务过程中,如果属于第一类且申请金额超过当前银行现存的资金总额,则客户会被立即排到第二个队列等候直到满足条件后离开;否则,在完成该笔交易后直接离店。每接待完一位第二类型业务的客户之后,会顺序检查并处理(若可能)第二个队列中的等待者,并对符合条件的需求予以批准,不符合则重新排队至尾部。 注意:在上述过程中一旦银行的资金总额少于或等于当前第一个队列中最后一个第二类业务客户的资金量,则停止继续检查。营业时间结束时所有顾客立即离开银行。 【基本要求】利用动态存储结构实现模拟程序设计。 【测试数据】假设一天开始时,银行拥有10,000元的初始金额;全天运营时间为600分钟(即10小时)。其他参数自定,需考虑两种极端情况:一是客户到达事件之间的间隔非常短而交易时间很长;另一种则是相反的情况。设置两个到达事件之间的时间间隔和客户的业务处理时长。 【实现提示】本模拟中存在两类事件类型: 到达银行的顾客与离开银行的顾客。初始情况下,总金额为total元,并从零开始运营至closetime分钟结束营业时间。每次客户达到时随机设定其交易时间和下一次到达的时间间隔;每笔业务需要的资金量也是随机确定的(用负值表示第一种类型,正值代表第二种)。变量total、closetime以及上述两个随机数据范围均需从终端读入作为模拟参数设置。两个队列和一个事件列表都需要采用动态存储结构实现,并注意在何种条件下设定离开银行的时间点;同时考虑第二个等待队伍使用什么样的存储方式可以获得更高的效率。 请注意:事件表应按照时间顺序排序以确保正确处理每个客户的业务请求。
  • 基于排号系统
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    本研究探讨了利用队列数据结构优化银行排号系统的方法,旨在提高客户体验和运营效率。通过理论分析与实践案例相结合的方式,提出了一套适用于银行业务处理流程的解决方案。 基于C语言实现了一个队列数据结构的银行自动叫号系统,该系统支持普通会员和VIP会员两种类型的客户。
  • 江面轮渡
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    本报告通过收集和分析数据,呈现了近期江面上各主要轮渡点乘客平均等待时间的变化趋势与现状,旨在为改善公共交通服务提供参考依据。 某汽车轮渡口过江的渡船每次能载10辆车,并且每10分钟有一艘新的渡轮到达。车辆分为客车和货车两类。上船规则为:首先安排客车,然后每四辆客车可以允许一辆货车登船;如果等待中的客车数量不足4辆,则以货车代替。请编写一个程序来模拟这个渡口的管理过程,并统计出客车与货车各自的平均等待时间。假设车辆到达的时间间隔遵循均匀分布,具体参数由用户输入设定。
  • 操作模拟系统(问题)
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    本项目为一个银行操作模拟系统,通过实现排队机制来解决客户服务流程中的效率与公平性问题,充分展示了数据结构中队列的实际应用。 客户的业务分为两种:第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款;第二种是向银行存入一笔资金,即存款或还款。银行有两个服务窗口,并且有相应的两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种并且申请额超出银行现存的资金总额,则该客户的请求无法得到满足,他需要立刻排队进入第二个队等候;直到他的需求可以被满足才离开银行;否则,在业务办理完成后立即离开发行机构。每接待完一个第二种类型的客户需求后,将依次检查和处理(如果可能)第二序列中的客户对能满足的申请者予以满足,不能满足的需求会被重新排到第二个队伍的末尾。需要注意的是,在此过程中一旦发现银行资金总额少于或等于刚才第一个队列中最后一个被服务客户的数额或者已经完成了一次完整的第二序列检查,则停止继续检查并转而处理下一个处于第一序列中的客户请求。任何时刻都只开放一个窗口为客户提供服务,假设检查过程不需要时间消耗。营业结束时所有还在银行内的顾客将立即离开。 要求:创建上述银行业务的事件驱动模拟系统,并输出整个业务流程以及计算出每位客户的平均等待时间和停留时间。
  • 大二下作业(系统)_栈系统_栈排系统_
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    本作业为大二下学期的数据结构课程项目,设计并实现了一个基于栈的银行排队系统。通过模拟顾客办理业务的过程,展示了栈数据结构在实际问题解决中的高效性和实用性。 银行排队管理系统利用栈和队列来实现派队管理,并包括VIP客户的优先服务功能。
  • 系统
    优质
    本项目探讨并实现了适用于银行排队系统中的高效数据结构,旨在优化客户等待时间及提升服务质量。通过先进算法确保快速准确的服务分配。 这段文字描述了一个使用Visual C++编写的银行排队系统项目,作为数据结构课程的大作业。该项目包含源程序、系统导航以及实验报告。