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计算机动画算法与技术_pro

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简介:
《计算机动画算法与技术》一书深入浅出地介绍了计算机动画领域的核心理论和实用技巧,涵盖角色动画、物理仿真及渲染技术等内容。 这本书是一本关于计算机绘图算法的PDF格式书籍,被压缩成zip文件。解压后可以得到一个PDF文档。

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客服
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  • _pro
    优质
    《计算机动画算法与技术》一书深入浅出地介绍了计算机动画领域的核心理论和实用技巧,涵盖角色动画、物理仿真及渲染技术等内容。 这本书是一本关于计算机绘图算法的PDF格式书籍,被压缩成zip文件。解压后可以得到一个PDF文档。
  • (第二版 中文版)
    优质
    《计算机动画算法和技术》(第二版)中文版全面介绍了计算机动画的基本理论和实践技术,深入讲解了角色动画、物理模拟等核心概念与方法。 《计算机动画算法与技术(第二版)》是《Computer Animation Algorithms and Techniques》的中文译本,由刘祎翻译。该书不包含附录部分。
  • 根基
    优质
    《计算机动画的算法根基》一书深入探讨了计算机图形学与动画制作中的核心算法原理,为读者提供了从理论到实践全面掌握计算机动画技术的知识体系。 该PDF为浙江大学出版社出版的计算机应用技术前沿丛书《计算机动画的算法基础》。
  • 基于Bresenham图形学中点
    优质
    本简介探讨了利用Bresenham算法改进的经典计算机图形学中的中点画圆技术,分析其高效性和准确性,并展示了该算法在现代图形处理中的应用价值。 这是我在上课期间完成的一份作业报告,涵盖了中点算法和Bresenham算法的内容,并使用了Visual Studio 2010和MFC进行实现。希望这份资料对大家有所帮助。
  • JLU D3D(游戏)课程作业项目
    优质
    本简介针对吉林大学(JLU)D3D课程作业项目,该项目聚焦于计算机游戏与动画技术领域,旨在通过实际操作提升学生在三维建模、动画制作及互动游戏开发等方面的专业技能。 这段文字描述了一个使用VS2015编写的项目,包含了天空盒、蒙皮骨骼、场景漫游、拾取和镜面等功能,虽然功能较为简陋,但希望能为学弟学妹们提供参考和启发。
  • 优质
    简介:计算机启动动画是指在电脑开机时显示的一系列动态图像或图形效果,旨在提升用户体验并减少系统启动过程中的枯燥感。这些动画不仅美观,还能有效掩盖后台复杂的初始化操作。 Win9的开机动画设计独特且引人入胜,为用户提供了良好的视觉体验。
  • 图形学
    优质
    计算机动画与图形学是一门结合计算机科学、艺术和数学的交叉学科,专注于研究如何通过数字技术创建动态图像和动画。它涵盖了从基础理论到高级应用的广泛领域,包括三维建模、渲染、仿真以及互动设计等,为电影制作、游戏开发、虚拟现实等多个行业提供技术支持与创新灵感。 计算机图形学的作业包括DDA算法画直线、中点算法画直线与圆、椭圆绘制;二维平移、旋转及缩放操作;设计自行车和钟表等图像;三维空间中的平移、旋转、缩放以及隐藏面消除技术,透视投影的应用,还有Bezier曲线等内容。
  • 图形学
    优质
    计算机动画与图形学是一门结合计算机科学、艺术和数学的交叉学科,专注于研究如何使用算法和技术创建二维和三维图像。它在电影特效、视频游戏设计及虚拟现实等领域有广泛的应用。 包括《OpenGL编程指南》、《Fundamentals of Computer Graphics》以及《计算机图形学的算法基础》,还有赫恩、巴克和卡里瑟斯所著的《计算机图形学 第4版》(电子工业出版社)。
  • 图形学
    优质
    计算机动画与图形学是一门融合艺术与技术的学科,专注于创造数字图像和动画。它涵盖建模、渲染及交互式视觉效果等关键技术领域,广泛应用于电影制作、游戏设计以及虚拟现实等行业中。 计算机图形学是一门涵盖广泛的学科,它涉及各种技术用于生成和处理图像。在现代科技中,计算机图形学的应用无处不在,从视频游戏到工程设计再到医学图像处理都有其身影。 直线裁剪是计算机图形学中的基础算法之一,主要用于限制图像的显示范围。例如,在窗口系统中我们可能只关心屏幕可见的部分。线段裁剪算法有多种,如Cohen-Sutherland和Liang-Barsky等算法通过定义线段与裁剪窗口的关系来高效地确定其可见部分。 Bezier曲线是一种强大的数学工具,常用于创建平滑的曲线路径。这些曲线由一系列控制点决定,并通过权重分配产生独特的形状。在二维图形中通常使用二维Bezier曲线,在三维图形中则会用到三维Bezier曲线。它们广泛应用于图形设计、动画制作以及CAD软件之中。 橡皮筋画矩形是一种交互式技术,允许用户拖动鼠标来动态调整矩形的大小和位置,就像拉伸橡皮筋一样。这种技术在许多图形界面(GUI)中用于选择区域或定义形状,为用户提供直观且易于使用的操作体验。 字符填充是指在屏幕上填充文字的过程,通常用于生成文本背景或者以特定方式显示文本内容。这可以是简单的颜色填充也可以是复杂的图案填充,在编程中涉及到位图操作如使用ASCII艺术或TrueType字体来实现。 绘制正余弦曲线则是数学和图形学结合的重要应用之一。通过利用计算机程序中的数学函数库,我们可以生成并展示这些曲线。它们在数据可视化、物理现象模拟及图形设计等领域具有重要作用。 掌握直线裁剪算法提供了处理无限图像时的有限空间能力;Bezier曲线则为创造平滑连续形状提供工具;橡皮筋画矩形技术提高了GUI的设计友好性;字符填充和绘制正余弦曲线是将抽象数学概念转化为可视化图像的关键步骤。通过深入学习这些基本知识,可以为进一步探索计算机图形学领域打下坚实基础。
  • 山东大学2012级《基础》试题
    优质
    这是一套来自山东大学于2012年为学生设计的《计算机动画技术基础》课程考试题目,涵盖了该课程的核心知识点和技能要求。 山东大学2012级计算机动画技术基础试题