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五子棋游戏源代码--完整版,采用VC、MFC和C++开发。

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简介:
前面传来的版本为入门版,而现在提供的则是更为详尽的完整版。它囊括了课程设计报告、相关的参考资料以及详细的开发文档。

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客服
客服
  • ——VC MFC C++)
    优质
    本项目提供了一个完整的五子棋游戏源代码,使用VC MFC C++开发。包含了游戏界面、规则设定及人机对战等核心功能模块。适合学习和研究。 前面上传的是入门版,这个是完整版。包括课程设计报告、参考资料和开发文档。
  • ——VC MFC C++)
    优质
    本项目提供完整的五子棋游戏源代码,采用VC MFC和C++编写。该源码实现了基本的游戏逻辑、用户界面及人机对战功能,适合学习与二次开发。 前面上传的是入门版,这个是完整版。它包含了课程设计报告、参考资料以及开发文档。
  • ——VC MFC C++)
    优质
    本项目提供了一款完整的五子棋游戏源代码,采用VC MFC和C++编写。包含游戏界面、规则实现及人工智能对战功能,适合学习与参考。 前面上传的是入门版,这个是完整版。包含课程设计报告、参考资料以及开发文档。
  • 使C++
    优质
    本项目是一款完整的五子棋游戏,采用C++语言开发。玩家可以在游戏中体验经典黑白对弈的乐趣,并享受流畅的人机或双人对战模式。 编写五子棋的完整版教程,适合初学者理解学习,大家可以互相交流探讨。
  • (C++)
    优质
    五子棋游戏(C++完整版)是一款使用C++语言开发的经典对战类益智游戏。玩家可以在简洁直观的游戏界面上与电脑或好友进行对弈,体验策略布局的乐趣和智慧较量的刺激。 使用C++语言编写的一款五子棋游戏可通过VC6.0执行。该游戏具有设置玩家昵称、悔棋、计分器等功能。
  • MFC——
    优质
    《MFC源代码——五子棋游戏》提供了使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 编写的五子棋游戏完整源代码,适合编程爱好者和学生学习Windows应用程序开发。 【五子棋游戏--MFC源代码解析】 五子棋是一种经典的双人对弈棋类游戏,双方轮流在棋盘上下棋,先连成五个连续的同色棋子的一方获胜。在这个项目中,我们关注的是如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)库来实现五子棋游戏。MFC是微软提供的一套面向对象的C++类库,用于简化Windows应用程序开发。 1. MFC基础 MFC基于Windows API构建,它将复杂的API调用封装为易于使用的C++类。在五子棋游戏中,会广泛使用到如CWinApp、CWnd和CDialog等核心类。其中,CWinApp是程序的核心部分,负责初始化应用程序并管理消息循环;而所有窗口对象的基类则是通过继承自CWnd实现的,并且这些窗口能处理各种不同的用户输入;另外一种用于创建对话框的是CDialog。 2. 游戏界面设计 在MFC中,可以使用资源编辑器来构建GUI(图形用户界面),包括棋盘布局、棋子图标以及其他交互元素。通常情况下,会有一个控件专门用来表示整个游戏的棋盘,在这里我们可以选择如CStatic或CTabCtrl这样的预定义类,并通过自定义绘制功能实现格子和落下的棋子显示;至于当前轮到哪一方下棋,则可以通过改变位图或者使用特定的UI元素来体现。 3. 游戏逻辑 五子棋的核心在于如何判断走法是否合法、检测是否有连续五个相同的棋子以及计算机对手使用的AI算法。对于前者,需要确保所选位置为空且未超出边界;而对于后者来说则需遍历整个游戏板寻找可能的胜利组合。针对计算机会采用不同的策略来模拟人类玩家的行为,从简单的随机选择到复杂的启发式搜索方法如Minimax或者Alpha-Beta剪枝。 4. 事件处理 MFC通过消息机制响应用户的操作行为,比如鼠标点击棋盘的动作会生成WM_LBUTTONDOWN这样的系统消息,并且该信息会被映射到相应的函数中进行进一步的逻辑判断与执行。例如,在接收到对应的消息后,我们需要确定用户所点的位置是否为合法落子区以及更新游戏的状态。 5. 状态保存和加载 为了支持游戏中断后的恢复机制,需要将当前棋盘状态(包括每个位置上的棋子颜色及玩家轮次)以某种格式存储起来。这通常可以通过自定义的序列化函数实现;而当用户想要重新开始或者继续未完成的游戏时,则会调用反向的过程来还原先前的状态。 6. 对战模式 除了人机对弈,五子棋游戏还可能提供人类玩家之间的在线或本地比赛功能。计算机对手的能力水平取决于所使用的AI算法复杂程度——从基础的随机策略到更高阶的技术如蒙特卡洛树搜索(MCTS)等能够产生接近于顶级选手决策的效果。 7. 用户交互优化 为了进一步提升用户体验,还可以添加悔棋、提示以及重置等功能选项。其中“悔棋”允许玩家撤回最后一步操作;而自动识别潜在胜利路径并加以高亮显示的机制则可以作为游戏辅助功能提供给用户使用。“重置”按钮可以让双方重新开始一局新的比赛。 总结来说,利用MFC框架开发五子棋游戏要求开发者熟悉Windows编程基础、掌握MFC库的基本用法以及图形界面设计技巧,并且需要实现基本的游戏规则和AI算法。因此这个项目不仅是一个很好的学习C++语言的机会,同时也非常适合那些希望深入了解Windows GUI应用程序构建过程的人士进行实践尝试。
  • C++ VC.zip
    优质
    这段资料包含了一个用C++编写的五子棋游戏的完整源代码,使用了Visual C++开发环境。适合编程爱好者研究学习和二次开发。 vc五子棋游戏源码.zip
  • Java的《单机-
    优质
    本项目为一款基于Java语言开发的五子棋单机版游戏,包含完整的源代码。玩家可以轻松下载并运行,适合编程爱好者学习和研究。 游戏的主要需求如下: 1. 游戏双方各执一色棋子。 2. 游戏开始时使用空棋盘。 3. 玩家(黑棋)先下,AI(红棋)随后交替进行,每次只允许放置一枚棋子。 4. 棋子必须放在空白的交叉点上,并且一旦落定,则不能移动或从棋盘上移除并重新摆放于其他位置。 5. 黑方的第一枚棋子可以落在任意一个交叉点上。 6. 游戏双方轮流下子,但可以选择放弃自己的回合。率先完成五连珠的一方获胜。 游戏的主要设计包括: 1. 作为单机游戏,在启动后可以直接开始进行比赛。 2. 游戏规则:对局的两方各执一色棋子;使用空棋盘开局;黑先红随后,轮流下子,并且每次只能放置一枚棋子。棋子必须放在空白交叉点上,并且一旦落定,则不能移动或从棋盘上移除并重新摆放于其他位置。黑方的第一枚棋子可以落在任意一个交叉点上。游戏双方轮流下子,但可以选择放弃自己的回合。率先完成五连珠的一方获胜。 3. 设计排行榜功能以统计局数、步数和结果。 4. 更换棋盘:提供多种不同的棋盘供玩家选择,使对弈过程更加赏心悦目。 5. 可更换的棋子颜色:允许玩家根据个人喜好更改黑白两色中的任意一色。
  • C++MFC对话框
    优质
    本项目提供了一个基于C++编写的五子棋游戏程序源代码及MFC对话框界面设计。它详细展示了五子棋的游戏逻辑和用户交互实现方式,适合于学习与研究。 在Visual Studio 2010的平台上,采用MFC对话框框架和C++编程语言开发了一款双人对战的五子棋游戏。该项目已通过调试并发布,上传文件包括发布的五子棋应用程序及所有源程序文档。如有任何疑问,请发邮件至邮箱yaoxiaoci@163.com。请指教。
  • C#双人
    优质
    这是一个完整的C#编写的双人五子棋小游戏源代码项目,适合编程学习和实践。包含了游戏界面、规则实现及基本的人机交互功能。 这段文字描述了一个使用C#编写的双人五子棋小游戏的源代码。该游戏可以在两个玩家之间进行对战,并且可以记录游戏战绩以及提交反馈意见。程序运行需要wzqdatabase.dll文件,该文件作为数据库文件存储在DEBUG目录下以供自动调用。此外,这款五子棋游戏还具有良好的棋盘设计,对于想要提高C#小游戏编程技巧的人来说是一个不错的学习资源。