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H3C命名规范指南

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简介:
《H3C命名规范指南》是一份详细阐述H3C设备命名规则与标准的文档,旨在帮助网络管理员和工程师建立统一、清晰的网络架构标识系统。 H3C命名规则值得参考,非常实用。

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  • H3C
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    《H3C命名规范指南》是一份详细阐述H3C设备命名规则与标准的文档,旨在帮助网络管理员和工程师建立统一、清晰的网络架构标识系统。 H3C命名规则值得参考,非常实用。
  • 数据库!数据库
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    本指南详细介绍了制定和遵循数据库命名规范的重要性,并提供了实用建议与最佳实践,帮助开发者构建清晰、一致且易于维护的数据系统。 在IT行业中,数据库命名规范是确保数据库设计清晰、易读且易于维护的关键因素。遵循良好的命名规则可以提高代码的可读性,减少误解,并有助于团队协作以及后期的数据库优化。以下是一些关于数据库命名规范的重要原则和细节: 1. **符号三大范式**: - 第一范式(1NF):确保每一列都只包含单一值,避免组合数据。 - 第二范式(2NF):确保每行都有一个唯一的标识符即主键,并消除部分依赖关系。 - 第三范式(3NF):确保表内没有其他表的非主键信息,从而消除传递性依赖。 2. **表名命名**: - 应采用单数形式,如`Order`而不是`Orders`。 - 首字母大写,并且每个单词首字母也应大写(例如:UserAccount)。 - 不使用中文拼音以保持英文一致性,避免像AgentBaoCi这样的名称。 - 除非特定数据库需要,否则不建议用下划线连接表名(如`User_Accout`)。 - 名称不宜过长,应简洁明了。例如不要使用类似`WebsiteInformationModifyRecord`的冗余名称。 - 多对多关系表应在结尾处加上“Mapping”,比如:UserRoleMapping。 - 避免与数据库保留字冲突。 3. **字段名命名**: - 字段首字母小写,多个单词时每个单词首字母大写(例如`userID`)。 - 主键通常使用表名加ID的形式,如`userID`。 - 常见的字段名称应加上表名前缀以区分不同实体,如将name改为userName和userDesc等。 - 避免用单个字母或短字符作为标识符(例如:uID)。 - 不使用中文拼音命名。 - 除非特定要求,否则不建议在字段名称中使用下划线连接,并且保持简洁性原则避免过于冗长的描述。 4. **对象命名**: - 存储过程前缀应为`SP_`(例如:`SP_CountFee`); - 触发器前缀是TR_。 - 函数使用FN_作为标识符,如FN_GetUserCount。 - 主键和索引分别以PK_ 和IX_开头,并且遵循大写规则。 5. **SQL关键字**: 关键字全部大写,例如`SELECT userID, username FROM User`。这有助于区分普通文本与SQL关键词。 这些规范的遵守将使数据库结构更加清晰、易于理解并减少错误发生的机会,从而提高开发效率。当需要进行升级或与其他系统集成时,良好的命名规则也能显著降低复杂度和难度。无论是个人项目还是团队合作都应重视并坚持执行数据库命名标准。
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    《C/C++编码与命名规范指南》是一份详细阐述了编写高质量C/C++代码时应遵循的最佳实践和标准规则的手册。 CC++代码编码命名规范。每一条规则都非常详细(包含规则说明、违规代码示例、修复代码示例、参考说明等)。使用时打开主页面“NAMING.html”即可查看所有编码规则的目录,点击相关条目链接可以跳转至具体规则的详细说明。
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    本书为开发者提供了详尽的Unity开发中的编码标准和最佳实践,帮助构建高质量、易于维护的游戏项目。 Unity知名游戏公司的命名规范非常全面,涵盖了注释以及各种变量、方法的命名规则。
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    本文档旨在提供一套全面且实用的C/C++编程语言命名规范,帮助开发者编写出结构清晰、易于维护的代码。通过遵循这些规则,可以有效减少因变量和函数名称不一致导致的问题,提高团队协作效率。 许多公司在内部开发过程中会采用较为规范的命名规则。
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    《H3C IMPI命令指南》是一份详细阐述如何使用IMPI命令进行H3C设备管理与维护的技术文档。它涵盖了从基础到高级的各种命令和应用场景,帮助用户高效掌握设备操作技巧。 H3C服务器IPMI基础命令参考手册提供了使用IPMI命令进行H3C服务器管理和操作的相关指导。
  • 数据仓库
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    本规范文档旨在建立一套统一的数据仓库命名规则体系,确保数据库结构清晰、便于维护和理解,提升团队协作效率。 1. 概述 2. 数据仓库命名规范 2.1 命名规则 2.1.1 表属性规范 2.1.2 索引 2.1.3 视图 2.1.4 物化视图 2.1.5 存储过程 2.1.6 触发器 2.1.7 函数 2.1.8 数据包 2.1.9 序列 2.1.10 普通变量 2.1.11 游标变量 2.1.12 记录型变量 2.1.13 表类型变量 2.1.14 数据库链接 2.2 命名细节 2.2.1 语言 2.2.2 大小写 2.2.3 单词分隔 2.2.4 保留字 2.2.5 名称长度限制 2.2.6 字段名称 2.3 数据类型 2.3.1 字符型 2.3.2 数字型 2.3.3 日期和时间 2.3.4 大字段 2.3.5 唯一键
  • 四种代码
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    本文介绍了软件开发中常用的四种代码命名规范,帮助开发者选择合适的命名规则,以提高代码可读性和维护性。 在编程过程中,代码的命名对于提高可读性至关重要。目前存在四种主要的命名规范:骆驼式、帕斯卡式、匈牙利式以及下划线风格。由于我在实际编写代码时常常混淆这些规则,因此决定总结一下这几种命名方式,希望能帮助到和我有类似困扰的人。 1. **骆驼式命名法**: - 特点:第一个单词的首字母小写,其余每个词的第一个字母大写。 - 示例:`char *mySchool;` 2. **帕斯卡式命名法**: - 特点:所有单词的第一个字母都使用大写字母。 - 示例:`long long BigData[500];` 3. **匈牙利式命名法**: - 特征:开头用变量类型的缩写,接着是描述性的英文或其简写,并且每个词的首字母都要大写。 - 示例:`int iMyAge;` 以上就是这四种主要编程中的命名规范简介及示例。希望这些信息能够帮助到大家在编写代码时更加得心应手。