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WebGL函数库介绍(包括cuon-matrix、cuon-utils、webgl-debug、webgl-utils)

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简介:
本简介将详细介绍几种常用的WebGL函数库,涵盖cuon-matrix、cuon-utils、webgl-debug和webgl-utils的功能与应用。 WebGL函数库包括cuon-matrix、cuon-utils、webgl-debug和webgl-utils,这些是用于WebGL开发的公共函数集合。

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  • WebGLcuon-matrixcuon-utilswebgl-debugwebgl-utils
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    本简介将详细介绍几种常用的WebGL函数库,涵盖cuon-matrix、cuon-utils、webgl-debug和webgl-utils的功能与应用。 WebGL函数库包括cuon-matrix、cuon-utils、webgl-debug和webgl-utils,这些是用于WebGL开发的公共函数集合。
  • WebGL 公用cuon-matrix.js、cuon-utils.js、webgl-debug.js 和 webgl-uti...)
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    这是一个包含多个JavaScript文件的WebGL公用函数库,提供矩阵操作、实用工具和调试功能,帮助开发者更便捷地进行3D图形编程。 cuon-matrix.js, cuon-utils.js, webgl-debug.js, webgl-utils.js 这些文件是常用的WebGL辅助库,用于简化WebGL编程中的常见任务。
  • WebGL-Lib.rar
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    WebGL-Lib 是一个包含多种 WebGL 工具和实用函数的资源包,旨在简化3D图形开发过程,帮助开发者快速上手并提高开发效率。 在使用WebGL时会用到一些工具类库,包括cuon-matrix.js、cuon-utils.js、webgl-debug.js以及webgl-utils.js。
  • Unity通用WebGL模板1.2.1 Universal WebGL Template
    优质
    Unity通用WebGL模板1.2.1是一款优化了性能和兼容性的工具包,使开发者能够轻松地将Unity项目发布为WebGL格式,适用于各种网页浏览器。 Unity通用WebGL模板Universal WebGL Template 1.2.1 仅供学习,请勿商用。
  • Three.js与WebGL
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    本教程将介绍如何使用Three.js库简化WebGL编程,帮助开发者创建动态且交互式的3D图形和动画效果。 Three.js 是一个用于创建 WebGL 3D 图形的 JavaScript 库,并且可以与 OpenGL 结合使用以在网页上实现 3D 功能。
  • Amplitude WebGL 1.2.2
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    Amplitude WebGL 1.2.2是一款功能强大的音频可视化工具包,支持在网页上创建高质量、实时的声音波形和频谱分析图。 它提供了一种访问WebGL平台上音频振幅和频率数据的方法,而Unity API则不具备这一功能。其提供的结果与Unity在其他平台上的GetOutputData和GetSpectrumData方法类似。 Am配备了一个简洁且易于使用的自定义检查器,并利用了标准的Unity AudioSource组件。该自定义检查器能够通过本地JavaScript库直接调用底层Web浏览器中的web Audio API函数,从而实现功能扩展。 使用Am十分简便:只需添加相应的组件,将您的Unity AudioSource链接至振幅AudioSource字段,选择数据类型(即振幅或频率),设定样本大小,并指定所需的放大倍数。在播放音频时,通过正常的Unity AudioSource API即可操作。 当音频正在播放时,Am会展示一个特定尺寸的浮点数组、平均值和最大值等信息。其取值范围为-1到1之间,而振幅或频率数据则介于0至1范围内。
  • Unity-WebSocket-WebGL
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    Unity-WebSocket-WebGL项目展示了如何在Unity引擎中创建一个支持WebSocket通信的WebGL应用程序。通过这项技术,用户可以实现在浏览器环境中进行实时数据交换和互动游戏体验。 Unity项目可以使用WebSocket进行通讯,并且支持打包为WebGL。目前实测兼容Unity版本2021.3.38。
  • WebGL-FFT:基于WebGL的音频可视化
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    WebGL-FFT是一款创新的网页应用,利用WebGL技术将音频信号转化为视觉艺术效果,为用户呈现独特的听觉与视觉结合体验。 WebGL FFT 使用 WebGL 和 HTML5 音频 API 以及从 Soundcloud 流传输的声音数据来可视化音频节拍。演示版可以在网上观看现场演示。
  • Computer Graphics with WebGL: 计算机图形学 (WebGL)
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    本课程介绍计算机图形学的基础知识与WebGL编程技术,涵盖三维建模、渲染及动画制作等内容,帮助学生掌握在网页环境中创建交互式3D图形的方法。 计算机图形学(WebGL)项目由沙尔科夫·亚历山大在302组完成,实现了以下效果: - 二维后期处理高斯模糊:2分 - 根据标准模型的每像素光照计算:2分 - 分层雾效(每像素):3分 - 非标照明模型(Cook-Torrance):3分 - 模糊阴影(方差阴影贴图):4分 项目需要支持WebGL的浏览器。启动方法如下: 1. 启动本地服务器,如Mongoose。 2. 对于Linux用户,请使用mongoose-linux-x86_64;对于Windows用户,则是mongoose-windows.exe。 3. 将项目文件夹根目录放置在服务器中,并通过浏览器访问。 同时,项目的不断更新版本在线可用。源代码和GLSL着色器可在js、glsl文件夹内找到。
  • WebGL Inspector 1.13:谷歌的WebGL调试插件
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    WebGL Inspector是一款由谷歌开发的强大调试工具,用于分析和优化基于WebGL的应用程序。最新版本1.13提供了更丰富的功能与改进,帮助开发者更好地诊断问题、监控性能,并支持更多浏览器平台。 谷歌WebGL调试插件 WebGL Inspector 1.13 提供了强大的功能来帮助开发者调试 Web 应用中的图形问题。这款工具能够详细展示 WebGL 环境的状态,包括着色器代码、渲染状态以及内存使用情况等信息,使开发者可以更方便地进行性能优化和错误排查。