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VC使用HttpGet和HttpPost访问WebService并解析JSON响应

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简介:
本教程详解了如何利用VC++通过HttpGet与HttpPost方式调用Web Services,并展示了解析返回的JSON数据的具体步骤与技巧。 在MFC程序中通过HttpGet和HttpPost方式向WebService发送请求,WebService以Json的方式返回数据。MFC程序解析Json,从中获取所需的数据。

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  • VC使HttpGetHttpPost访WebServiceJSON
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    本教程详解了如何利用VC++通过HttpGet与HttpPost方式调用Web Services,并展示了解析返回的JSON数据的具体步骤与技巧。 在MFC程序中通过HttpGet和HttpPost方式向WebService发送请求,WebService以Json的方式返回数据。MFC程序解析Json,从中获取所需的数据。
  • 深入HTTPGetHTTPPost的区别
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    本文详细探讨了HTTP GET与POST请求之间的差异。通过对比分析这两种常见的HTTP方法,帮助读者更好地理解它们的应用场景及优缺点。适合Web开发人员阅读。 HTTP是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传输过程。该协议定义了客户端(如浏览器)与服务器之间的交互方式,并且GET和POST是最常见的两种请求方法。 **GET 请求** 1. **URL 显示参数**: GET 方法将参数直接附加在 URL 后面,通过问号(?)分隔每个参数并使用等号(=)连接。因此,URL 的长度受到限制,通常不超过 2KB,这可能导致长参数无法完整传递。 2. **缓存机制**: 浏览器会主动缓存 GET 请求的响应数据,在请求相同 URL 时可能会直接显示浏览器中已有的缓存页面。 3. **可书签性**: 可以将 GET 请求的 URL 保存为书签,方便用户以后再次访问同一页面或资源。 4. **安全性**: 因参数在URL上公开可见,GET 方法不安全且不适合传递敏感信息如密码和信用卡号等。 5. **幂等性**: 多次执行相同的 GET 请求不会改变服务器响应的结果。这意味着其是“幂等”的特性确保了请求的可重复性和一致性。 **POST 请求** 1. **请求体传递参数**: POST 方法将数据放在 HTTP 报文主体部分,因此理论上可以携带大量信息而没有长度限制。 2. **缓存和历史记录**: 浏览器不会自动缓存 POST 请求,并且这些请求也不会出现在浏览器的历史列表中。 3. **安全性**: 由于数据不在 URL 中展示,POST 方法相对更安全一些。 4. **幂等性**: 相较于 GET, 发送多次相同的 POST 请求可能会产生不同的结果。例如,在提交表单时连续点击“发送”按钮可能导致信息重复提交。 尽管 HTTP 规范定义了 GET 和 POST 的特定用途,但实际开发过程中可以根据具体需要灵活使用这两种方法。虽然通常认为POST更适合用于数据提交操作(如填写表格),但在某些情况下也可以用它来获取数据——只要服务器能够正确处理即可。HTTP 协议本身并不强制规定这些规则;GET和POST在TCP层面没有本质区别,它们都基于TCP/IP进行连接。 理解 GET 和 POST 的差异对于Web开发人员来说至关重要,因为它直接影响应用程序的性能、安全性和用户体验。设计API或构建网页时选择合适的方法并遵循最佳实践是确保系统稳定性和可维护性的关键步骤之一。面试中能够清晰解释这些原理及其应用场景也是展示专业技能的重要方面。
  • Android APIService示例:安卓客户端访RESTful API正确JSON
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    本教程详细介绍了如何在Android应用中通过APIService调用RESTful API,并展示了有效解析和处理返回的JSON数据的方法。 AndroidAPIService 目前移动端访问服务器的方式除了比较古老的WebService方式之外,还有一种就是利用RESTful API。使用 RESTful API 可以大大降低与服务器交互的复杂程度。这里本人制作了一个小demo来测试与服务器的数据交互问题。 如何访问服务器:通过 httpClient 对 RESTful API 进行访问时需要注意参数和中文编码的问题;如需设置内容字符集为 UTF-8,可以通过 `httpClient.getParams().setContentCharset(UTF-8);` 来实现。填充参数的方式有两种,一种是作为 queryString 的方式,另一种则是常见的 NameValuePair 方式。 结果集封装:为了能够接受来自服务器的任何数据类型,可以使用泛型进行封装。不过这需要客户端和服务器统一数据模型的前提条件。
  • 使C#通过HttpPostWebService方法
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    本教程详细介绍了如何利用C#编程语言,采用HttpPost方式访问和调用远程Web Service中的具体方法。适合希望深入了解C#网络编程技术的开发者阅读与实践。 在C#中发送HttpPost请求来调用WebService中的MyAction方法的代码示例可以参考如下实现方式:需要的朋友可以根据实际情况进行调整使用。
  • HttpGet 获取 WebService 数据
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    简介:本指南详细介绍了如何使用 HTTP GET 方法从 WebService 接口获取数据的过程与技巧,适用于开发人员快速掌握相关技术。 在IT行业中,获取Web服务数据是一项常见的任务,在构建分布式系统和实现跨系统通信方面尤为重要。本段落将重点探讨使用HttpGet方法来访问WebService的数据。 首先需要理解什么是WebService:这是一种基于标准的、可互操作的应用程序,能够通过XML(扩展标记语言)及SOAP等协议提供或消费数据。这些接口通常以WSDL的形式定义,以便客户端理解和调用服务。 在Java中执行HttpGet请求时可以选用多种库如Apache HttpClient或者内置HttpURLConnection。其中Apache HttpClient因其功能强大和广泛应用而备受青睐。下面是一个使用HttpClient发送HttpGet请求并获取WebService响应的简单示例: ```java import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.client.methods.CloseableHttpResponse; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.CloseableHttpClient; import org.apache.http.impl.client.HttpClients; import org.apache.http.util.EntityUtils; public class WebServiceTest { public static void main(String[] args) throws Exception { CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDefault(); HttpGet httpGet = new HttpGet(http://example.com/webservice?param1=value1¶m2=value2); CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(httpGet); try { HttpEntity entity = response.getEntity(); if (entity != null) { String result = EntityUtils.toString(entity, UTF-8); System.out.println(result); EntityUtils.consume(entity); } } finally { response.close(); } httpClient.close(); } } ``` 在此示例中,我们创建了一个HttpGet对象并指定了目标WebService的URL。接着使用HttpClient执行该请求,并处理返回的数据响应。 在实际开发过程中,可能还需要借助一些辅助工具来调试和测试HttpGet请求。比如Postman这样的HTTP客户端工具可以帮助发送各种类型的HTTP请求,并查看相应的响应结果,这对开发者来说非常实用。 总结而言,HttpGet方法是获取WebService数据的一种常见手段,在Java中可以通过HttpClient等库实现这一功能。掌握HttpGet的使用对于开发和测试Web服务至关重要。同时合理利用辅助工具可以显著提高工作效率及测试准确性。
  • Unity3D使Webservice访数据库(新手指南)
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    本教程为Unity初学者提供详细的指导,介绍如何通过Webservice接口安全地连接和操作远程数据库,实现数据交互。 本段落将详细介绍如何使用Unity3D与Webservice进行数据库的读取操作,适合初学者学习理解。首先需要了解的基本概念是Unity3D是一款非常流行的跨平台游戏开发引擎,而Web Service是一种通过HTTP协议提供数据交换的服务方式,在这里我们利用它来实现远程访问数据库的功能。 具体步骤如下: 1. 创建一个Webservice接口:使用如ASP.NET等技术创建一个能够读取和返回数据库信息的WebService服务端程序。 2. 在Unity项目中添加对System.Web.Services命名空间的支持,以便调用Web Service提供的方法。这通常通过在C#脚本段落件顶部加入using System.Web.Services;语句来实现。 3. 调用Webservice接口:使用Unity内置或第三方库(如SimpleJSON)解析从WebService获取的数据,并将其转换成适合游戏逻辑使用的格式。 以上步骤帮助开发者能够在不直接与数据库交互的情况下,通过Web Service中间层访问和操作数据。这种方法不仅提高了安全性,还使得开发过程更加高效便捷。
  • Delphi7IXMLHTTPRequest进行RESTful访JSON数据
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    本简介介绍如何使用Delphi 7结合IXMLHTTPRequest组件实现对RESTful API的请求,并解析返回的JSON格式的数据。 在Delphi7中使用IXMLHTTPRequest实现RESTful访问及返回JSON数据的解析,并对推送消息进行HMACSHA1加密编码。
  • VCHttp协议的Get或Post方法与WebService交互,返回的Json数据
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    本项目介绍如何使用HTTP协议中的GET和POST方法通过VC++访问Web服务,并对返回的JSON格式的数据进行解析处理。 本资源提供了一个封装类,采用异步方式解决了Wininet不能设置超时的问题,并使用C++11线程库及同步方法实现(可改为MFC工作线程以适应VS2012以下版本)。JSON解析部分采用了JSONCPP库。调用示例如下:创建一个CWininetHttp对象MyHttp,然后通过RequestJsonInfo函数发起请求并传递URL、HTTP方法类型、头部信息和超时时间等参数;成功后使用ParseJsonInfo函数解析返回的json数据,并可通过GetErrInfo获取错误信息(如有)。在MFC程序中,此封装类支持HttpGet与HttpPost方式向WebService发送请求,后者以JSON格式返回响应。最后由客户端代码解析该JSON文本并提取所需的数据内容。
  • Delphi 示例: HttpPost + JSON
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    本示例展示如何使用Delphi编程语言通过HttpPost方法发送和接收JSON格式的数据,适用于网络应用程序开发。 Delphi X10.2编写的一个Http Post Json格式数据的例子,使用线程发送这种方式非常实用。
  • 深入讲Unity3D利Webservice访数据库
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    本教程详细解析了如何在Unity3D中使用Web服务接口实现与数据库的数据交互,涵盖理论知识和实际操作技巧。 从结构上看,Unity3D需要获取数据库的数据时可以向Web请求数据,而对数据库的操作已经由Web处理了,因此你无需直接操作数据库。理论上来说确实很简单:只要大家会使用Asp.net、Java或PHP等技术来操作数据库就没有问题。然而,关键的问题在于如何从Unity3D中向Web请求数据?我当时就在这个问题上卡住了。再仔细分析一下具体细节后,我便突然明白了其中的原理。