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ffmpeg版本3.0.1,结合SDL2.0和Visual Studio 2010,提供RTSP示例演示。

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简介:
我杨哥今天完成了环境的最新调试,该环境能够流畅地播放1080p RTSP 码流,他特意提醒我,请勿将这些资源进行分发分享给他人。

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客服
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  • FFmpeg 3.0.1 + SDL2.0 + VS2010 RTSP DEMO
    优质
    本示例DEMO基于FFmpeg 3.0.1和SDL2.0,在VS2010环境下实现,用于展示如何利用RTSP协议实时传输视频流。 我杨哥今天刚刚调试好的环境支持1080p RTSP码流播放,特意嘱咐我不应该将资源分享给大家。
  • Win10下使用Qt5.4.0 MinGW 32位FFmpegRTSP
    优质
    本项目展示了如何在Windows 10环境下利用Qt 5.4.0的MinGW 32位版本,实现基于FFmpeg库的RTSP流媒体服务开发。 这段文字描述了在Windows 10环境下使用Qt5.4.0 MinGW 32位版本、ffmpeg以及rtsp示例的代码整理过程。原文提到原作者文件直接下载后无法成功运行,因此对这些代码进行了整理供他人参考。构建完成后,需要将/DLL目录下的.dll文件复制到生成的.exe文件所在的目录中。
  • Visual Studio 2010
    优质
    《Visual Studio 2010版本》是一款由微软开发的经典集成开发环境软件的更新版,为程序员提供了强大的代码编辑、项目构建和调试工具。 Visual Studio 2010 百度云下载链接,欢迎下载。
  • FFmpegQtRTSP
    优质
    本项目整合了FFmpeg、Qt框架与RTSP协议,实现高效音视频流媒体处理。通过Qt界面直观展示FFmpeg强大的编码解码能力及实时网络传输功能。 使用FFmpeg库和Qt来实现摄像头RTSP的实时显示。
  • RTSP推流代码
    优质
    本示例展示如何使用RTSP协议进行视频或音频流媒体传输,包括编码、解码及服务器端和客户端通信实现。通过简洁代码帮助开发者快速上手RTSP推流技术。 这是一个基于Realtek底层芯片的RTSP推流示例程序,可在局域网内实现直播功能,使用纯C语言编写,无需任何第三方库的支持。
  • FFmpeg代码.rar
    优质
    本资源包含多个使用FFmpeg进行音视频处理的示例代码,涵盖编码、解码、格式转换等多种应用场景。适合开发者学习与参考。 FFmpegDemo.rar是一个包含示例代码的压缩包,这些代码展示了如何使用C#与FFmpeg库来处理RTSP(实时流传输协议)和RTMP(实时消息传输协议)的媒体流播放。FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体工具,支持多种视频、音频编码及解码,并兼容各种流传输标准。 在.NET环境中通过引入名为FFmpeg.AutoGen的C#绑定库可以方便地使用FFmpeg的功能。这一过程通常涉及自动生成与FFmpeg C接口对应的代理类,使开发者能够直接调用这些原生API来实现多媒体处理任务。由于FFmpeg.AutoGen和原始FFmpeg库名称相近,在某些情况下可以直接在C#代码中复用部分CC++的代码片段,并只需为调用FFmpeg方法添加相应的命名前缀。 对于RTSP与RTMP流,开发者可以利用FFmpeg提供的API进行连接、读取及播放操作。具体而言,RTSP用于管理实时数据传输中的控制信息;而RTMP则专为在线直播设计。通过C#结合使用FFmpeg,用户能够创建客户端程序以访问远程服务器上的媒体流,并将接收到的数据解码成音频和视频帧后显示出来。 要实现这一目标,通常需要遵循以下步骤: 1. **初始化**:设置全局配置选项如错误处理机制、日志级别等; 2. **建立上下文环境**:为RTSP创建`AVFormatContext`以存储输入流信息;对于RTMP,则需使用特定的输出和输入格式类; 3. **连接到媒体源**:利用`avformat_open_input()`(针对RTSP)或`rtmp_connect()`(适用于RTMP)函数与远程服务器建立链接; 4. **分析流特性**:通过调用`avformat_find_stream_info()`,解析并提取关于编码格式、帧率等关键信息; 5. **执行解码操作**:根据之前获取的参数创建相应的解码器上下文,并使用`avcodec_decode_video2()`或`avcodec_decode_audio4()`函数进行实际的数据转换工作; 6. **同步音视频播放**:确保音频和视频流之间的时间对齐,以提供流畅的用户体验; 7. **渲染输出**:将经过处理后的帧提交给图形库(如DirectX或OpenGL),以便在屏幕上显示出来; 8. **清理资源**:当完成所有操作后释放内存分配的所有资源。 项目中的示例代码可能已经封装了上述过程,使得开发者能够更容易地理解和实现相关功能。这对于构建基于.NET环境的多媒体应用程序来说非常有用,特别是那些需要处理实时流媒体内容的应用场景。
  • RT-Thread StudioCubeMX编程
    优质
    本示例介绍如何将RT-Thread Studio与STM32CubeMX工具相结合进行嵌入式开发,涵盖配置管理、代码生成及项目构建流程。 在嵌入式开发领域中,RT-Thread Studio与CubeMX是两个常用的工具,它们分别专注于不同的方面。RT-Thread Studio是一个集成开发环境(IDE),专门为基于RT-Thread实时操作系统的应用程序提供了一个直观且高效的开发平台;而STM32CubeMX则是ST Microelectronics推出的一款配置和初始化工具,用于快速设置STM32微控制器或系统级芯片的外设和时钟。 在“RT-Thread Studio与CubeMX联合编程例程”中,我们将探讨如何结合使用这两个工具来提高STM32系列单片机开发的效率。首先需要了解的是,通过CubeMX可以简化硬件配置过程。具体步骤如下: 1. **STM32CubeMX配置**:在该软件内,用户可以根据项目需求选择合适的STM32型号,并进行GPIO、定时器、串口等外设的设置。 2. **生成代码**:完成上述硬件配置后,CubeMX会自动生成初始化代码文件(通常为`.c`和`.h`格式),这些可以直接导入到RT-Thread Studio项目中。 3. **RT-Thread Studio集成开发**:在该IDE内,用户可以进行完整的软件开发工作。这里需要将从CubeMX生成的初始化代码整合进项目,并将其与RTOS系统对接起来使用。 4. **RTOS集成**:利用RT-Thread操作系统提供的多线程机制如任务管理、信号量等,可以在基础硬件配置之上构建更复杂的嵌入式应用。 5. **设备驱动开发**:在RT-Thread Studio中可以利用现有的驱动框架或者编写新的来控制STM32的外设。例如添加GPIO、UART等驱动程序。 6. **应用层开发**:开发者可以根据具体需求,在RTOS环境中进行数据通信或传感器控制等功能的应用层面编程工作。 7. **调试与优化**:通过RT-Thread Studio内置的各种工具,可以对代码进行详细的测试和性能分析以确保其正确性并提高效率。 8. **项目构建与烧录**:最后一步是编译整个项目,并使用集成的烧录功能将固件下载到STM32芯片中。 结合这两款开发工具能够有效缩短STM32项目的开发周期,提升工作效率。对于初学者而言,这是一种非常有效的学习和实践嵌入式系统设计的方法。
  • Microsoft Visual Studio 2010 Express
    优质
    Microsoft Visual Studio 2010 Express是一款免费集成开发环境(IDE),专为个人开发者和学生设计,支持多种编程语言和框架,助力应用程序开发。 Microsoft Visual Studio 2010 Express是一款由微软开发的集成开发环境(IDE)工具,专为软件开发者提供高效编程支持。它包含了一系列功能强大的特性来帮助用户更便捷地进行应用程序设计、编码以及调试工作。该版本主要面向个人和小型团队使用,并且是免费提供的。
  • RTSP转发服务器
    优质
    本示例展示如何搭建和使用RTSP转发服务器,涵盖配置、部署及常见问题解决方法,帮助用户实现高效视频流传输。 RTSP转发服务器Demo是一种实现RTSP(实时流传输协议)的示例服务器程序。它主要的功能是接收客户端发送来的RTSP请求,并将接收到的数据流转发至其他目标,例如其他的客户端或者网络设备等。 该Demo基于Epoll边缘触发模式开发,在Linux系统中用于高效处理大量并发连接时具有优越性能。因为只有在文件描述符状态发生变化的时候才会唤醒线程,减少了不必要的上下文切换操作。 RTSP协议主要用于控制多媒体流的播放,并提供了一种交互式的机制以允许用户暂停、快进、倒退或者实时播放视频流等操作。H264和H265是两种常见的视频编码标准,在视频传输中被广泛应用;其中,H264在保证较低带宽需求的同时提供了高质量的视频体验,而H265则进一步降低了相同质量下的带宽消耗,更适合移动设备及有限宽带环境中的使用。 此Demo支持TCP和UDP这两种传输层协议。TCP提供可靠的数据传输服务,并确保数据顺序与完整性,但其延迟相对较高;相比之下,UDP则是无连接的,在不保证数据包顺序或完整性的前提下提供了更快的速度,因此更适用于实时性要求高的应用场景如在线直播等。 在使用test_demo.tar压缩包时,请先解压它。通常可以利用`tar -xvf test_demo.tar`命令来完成这项操作。解压后你会看到源代码文件及其他配置文件。通过阅读这些源码,开发者能够了解RTSP转发服务器的工作原理,并学习如何处理RTSP请求以及使用Epoll进行高效IO操作等知识。 为了运行这个Demo,请确保你拥有一个编译环境(如GCC)和对C/C++编程语言及网络编程基础的理解。依据代码中的注释与指导信息,可以顺利地完成程序的编译并启动服务,在本地测试RTSP转发功能时可使用VLC等媒体播放器发起请求以查看服务器效果。 总的来说,这个Demo对于希望深入了解多媒体流服务实现原理和技术细节的人来说是一个非常实用的学习资源。它涵盖了包括RTSP协议、Epoll事件模型、TCP/UDP通信以及视频编码标准在内的多个IT领域关键知识点。通过研究此Demo,不仅能提升编程能力,还能加深对网络协议和实时流传输技术的理解。
  • ProUSB C#
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    ProUSB C#版本演示示例提供了在C#编程环境中使用ProUSB库进行串行通信的具体指导和代码实例,帮助开发者轻松实现与各种USB设备的数据交换。 官方提供的示例只有VB和Delphi版本,但项目需要使用C#。根据Delphi源码参考,我编写了一个C#版本的Demo,并在VS2019环境下编译了该代码。