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Unity I2 Localization 2.8.20 f2 本地化系统

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简介:
Unity I2 Localization 2.8.20 f2是一款专为Unity游戏开发设计的高效本地化插件,支持多语言快速切换和资源管理,帮助开发者轻松实现全球化部署。 这是目前Unity可用的最完整的本地化系统。它支持Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit以及SVG导入程序,并且可以实现标准组件中的图像、文本、声音、字体、精灵、图集、预制件等元素的本地化,还包括文本网格和下拉列表等功能。

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  • Unity I2 Localization 2.8.20 f2
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    Unity I2 Localization 2.8.20 f2是一款专为Unity游戏开发设计的高效本地化插件,支持多语言快速切换和资源管理,帮助开发者轻松实现全球化部署。 这是目前Unity可用的最完整的本地化系统。它支持Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit以及SVG导入程序,并且可以实现标准组件中的图像、文本、声音、字体、精灵、图集、预制件等元素的本地化,还包括文本网格和下拉列表等功能。
  • Unity 语言插件 I2 Localization v2.8.13 F2.rar
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    I2 Localization v2.8.13是一款专为Unity游戏开发设计的语言本地化插件。它支持多国语言快速切换与资源管理,帮助开发者轻松实现应用国际化。此版本包含多项优化更新和修复,提升用户体验。 Unity 语言本地化插件支持文本、声音和图片,并附带Litjson。
  • I2 Localization v2.8.6 f2 更新版
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    I2 Localization v2.8.6 f2更新版是一款针对游戏或软件进行多语言支持优化的工具最新版本,它提供了丰富的语言包和便捷的翻译功能,帮助开发者轻松实现应用国际化。 在游戏开发和应用程序制作过程中,本地化对于满足全球用户的需求至关重要。I2 Localization v2.8.6 f2是一款专为Unity引擎设计的高效语言本地化插件,它提供了强大而灵活的功能来实现多语言支持,帮助您的项目跨越语言障碍并触及更广泛的受众。 了解I2 Localization的核心功能是至关重要的。这款插件以其易用性、效率和全面性著称。它可以处理各种文本格式,如XML、JSON和CSV等,使得导入和管理大量的本地化数据变得简单快捷。此外,它允许开发者实时预览并切换语言设置,大大提高了开发速度,并减少了在不同语言环境下调试所需的时间。 v2.8.6 f2版本的更新带来了更多的优化与改进。这可能包括性能提升、新的API接口、错误修复以及对Unity新版本的支持增强。每次迭代都旨在更好地满足开发者的需求,提供更加稳定和流畅的本地化体验。 在实际应用中,I2 Localization插件展示了其出色的灵活性。除了支持游戏内文本的本地化外,它还可以处理音频文件、图片甚至是UI布局等元素的本地化工作。例如,根据不同的语言阅读习惯自动调整按钮或标签的位置以确保界面适应各种语言环境,并保持良好的用户体验。 此外,该插件还提供了一系列工具来帮助开发者管理和维护本地化的资源。比如支持导入导出功能方便与翻译团队协作;强大的搜索和替换功能则使得大量文本的修改变得轻松快捷。通过Unity编辑器扩展,您可以在开发过程中直接查看并编辑这些数据,大大提高了工作效率。 在实际项目中使用I2 Localization v2.8.6 f2.unitypackage文件时,请将其导入到您的Unity项目,并按照官方文档或示例教程进行配置以启动本地化工作流程。确保正确设置资源加载路径和语言选择逻辑是保证插件正常运行的关键步骤。 总而言之,对于希望实现高效语言本地化的Unity开发者而言,I2 Localization v2.8.6 f2是一个理想的选择。它提供了全面的功能、强大的工具集以及持续的更新支持,旨在帮助您轻松应对全球化挑战,并为用户提供更加贴近本土文化的体验。无论你是新手还是经验丰富的开发人员,这款插件都值得尝试并加入到您的开发资源库中。
  • UnityI2 Localization多语言插件使用示例
    优质
    本示例介绍了在Unity游戏开发中如何利用I2 Localization插件实现多语言本地化的具体方法和步骤,帮助开发者轻松添加多种语言支持。 Unity多语言本地化插件I2 Localization的使用示例包括如何安装插件、配置不同语言支持以及实现动态切换语言等功能。通过这些步骤可以轻松地为游戏或应用添加多种语言的支持,提高用户体验。具体来说,开发者需要在项目中导入I2 Localization插件,并设置好各种资源文件和语言包;然后根据实际需求编写代码来响应用户的语言选择变化或者自动检测用户设备的语言偏好进行相应调整。
  • I2 Localisation v2.8.13 f2
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    I2 Localisation v2.8.13 f2 是一个游戏本地化工具的更新版本,它允许玩家自定义语言设置和文本内容,增强多语言游戏体验。 这是目前 Unity 可用的最完善的本地化系统。支持 Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit、SVG Importer 和标准组件的本地化,包括图像、文本、声音、字体、精灵和图集等资源。该系统还能够处理预制件中的文本网格和下拉列表等内容,并提供自动翻译功能,内置 Google 翻译支持可将标签自动转换为任何语言。 此外,它还能链接外部电子表格(如 Google 电子表格或 CSV 文件),即使在游戏发布之后也能自动下载更新。系统还能够检测并修复错误解析场景中的缺失、未使用的翻译以及重复或相似的术语问题。
  • I2 Localisation .zip
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    I2 Localisation 是一个提供多语言支持和文化适应服务的工具或软件包,帮助企业将其产品顺利进入国际市场。此版本以ZIP文件形式打包,便于下载安装使用。 这是目前Unity最全面的本地化系统。它支持Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit以及SVG导入器,并且能够实现标准组件如图像、文本、声音、字体等元素的本地化,包括精灵和地图集在内的预制件与TextMeshes及下拉列表等也包含在内。该系统内置了自动翻译功能,支持Google Translator,可以将所有标签自动转换为任何语言。 此系统还能够链接外部电子表格如Google Spreadsheets或CSV文件,并且即使游戏已经发布后也能下载到任何更改的内容。它可以检测并修复错误解析场景中丢失的或者未使用的翻译以及重复或相似的术语。子对象翻译设置辅助功能不仅能修改文本和图像,还可以根据每种语言的需求来改变字体和地图集。 此外,通过回调与参数可以调整翻译以适应不同语言中的语法规则,并且内置了复数处理功能,涵盖从单数/复数形式到使用六种变体的复杂情况。对于右对齐的语言(RTL),该系统支持换行及对齐方式,并能根据实际使用的字符节省内存。 链接您的AssetBundles以添加更多本地化内容。在单一位置编辑和预览所有翻译,运行时仅加载当前语言的内容。使用快速查找功能轻松访问这些设置。重复利用文本自动显示为大写、小写或标题大小等格式,在游戏动态中进行即时翻译。 该系统提供了一个简单而强大的编辑器,其直观的检查员允许您对大型来源进行预览、编辑、分类、解析及过滤操作,并在编译时将翻译转换成脚本常量以避免打字错误。对于Playmaker用户来说,可以快速轻松地访问本地化元素并交换语言。 立即获取I2 Localize让您的游戏为全球市场做好准备!
  • I2 Localization 2.8.14.f1 更新版.zip
    优质
    I2 Localization 2.8.14.f1 更新版 是一款软件的本地化更新包,用于增强和优化程序的多语言支持功能。此版本修复了多项已知问题,并新增了一些用户界面改进,旨在为全球用户提供更加流畅的语言体验。下载后,请确保正确安装以获取最新功能与优化效果。 解压后得到的是一个UnityPackage文件,双击即可导入。这是目前Unity平台上功能最全面的语言本地化插件之一。它支持多种UI框架及组件的本地化,包括Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit和SVG Importer等,并且能够对标准组件进行本地化处理。该插件还涵盖了图像、文本、声音文件以及字体资源的本地化支持,同时还适用于精灵图集与预制件等多种类型的游戏元素。此外,它也兼容文本网格系统及下拉列表等功能模块。
  • I2 Localization v2.8.14 f1.unitypackage (低积分下载)
    优质
    I2 Localization v2.8.14 f1.unitypackage 是一个Unity插件包,用于实现多语言支持和本地化功能,帮助开发者轻松管理游戏或应用中的多种语言文本。 全网最低分供下载,用于学习之用。
  • Unity Tower Defense Toolkit (TDTK) 4.0.1 f2
    优质
    Unity Tower Defense Toolkit (TDTK) 4.0.1 f2是一款专为Unity游戏引擎打造的塔防游戏开发工具包,帮助开发者快速构建和定制自己的塔防游戏。 Unity Tower-Defense Toolkit (TDTK) 是一个专为 Unity 引擎设计的塔防游戏开发工具包,版本 4.0.1 f2。这个工具包旨在简化开发者创建塔防类游戏的过程,提供了一系列预构建的游戏对象、脚本、系统和资源,帮助用户快速搭建功能完备的塔防游戏框架。 让我们深入了解 TDTK 的核心组件和特性: 1. **游戏对象与预制体**:TDTK 包含了一系列预先设计好的游戏对象,如塔、路径节点、敌人和炮塔升级模块。这些预制体经过优化,可以直接在 Unity 编辑器中使用,大大减少了开发者在美术资源和游戏逻辑上的工作量。 2. **路径系统**:TDTK 的路径系统允许开发者轻松创建和编辑敌人行走的路线。通过简单的拖拽操作,可以在场景中设置路径节点,工具包会自动处理路径连接和敌人导航。 3. **敌人行为**:TDTK 包含了一套完整的敌人 AI 系统,敌人可以按照预设的路径移动,并根据游戏规则进行行为决策,例如攻击、躲避等。 4. **炮塔和武器系统**:该工具包提供了多种不同类型的炮塔和武器,每种都有独特的属性和效果。开发者可以方便地调整这些参数,创建出多样化的游戏体验。 5. **升级系统**:TDTK 支持炮塔和敌人的升级功能,玩家可以通过获得金币或经验值来提升炮塔的攻击力、射程等属性,增加游戏的策略性。 6. **UI 界面**:工具包包含了丰富的用户界面元素,如菜单、计分板、商店和教程。这些 UI 设计既美观又实用,可以快速集成到项目中。 7. **脚本系统**:TDTK 提供了一系列 C# 脚本,用于管理游戏逻辑,例如敌人生成、炮塔射击以及金钱管理等。开发者可以通过继承或扩展这些脚本来实现自定义功能。 8. **文档与教程**:介绍文件可能包含了关于如何使用 TDTK 的详细指南和教程,这对于初学者来说是非常宝贵的资源,可以帮助他们快速上手。 9. **兼容性与性能**:作为 Unity 平台的插件,TDTK 通常会保持对最新 Unity 版本的兼容性,并且优化了性能以确保在各种设备上的流畅运行。 10. **社区支持**:TDTK 开发者通常维护一个活跃的社区,在这里用户可以分享经验、提问和获取技术支持。 通过使用 Unity Tower-Defense Toolkit,开发者能够专注于游戏的设计和创新,而不必从头开始编写所有基础代码。这使得开发过程更加高效,并且降低了入门门槛,尤其对于独立开发者和小型团队来说是一个非常有价值的资源。 Tower Defense Toolkit TDTK.unitypackage 文件是将整个工具包打包的资源文件,包含了所有必要的预设、脚本、纹理、音频和其他素材。导入这个包到 Unity 项目中即可开始利用 TDTK 开发塔防游戏,并且在导入后按照文档指示进行设置和配置以充分利用其提供的功能。