Advertisement

Pac-Man:用C++和SFML开发的游戏复刻版

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Pac-Man: 一款经典的迷宫游戏复刻版,使用C++语言及SFML库进行开发。本作品忠实再现了原版游戏的魅力,同时带来了现代化的技术体验。 使用C++和SFML制作的Pac-Man游戏克隆。游戏包含一个迷宫,其中含有点、超级点和奖励水果。玩家的目标是在吃豆人中穿越迷宫并收集所有点,同时避免被鬼魂抓到。游戏特点包括记分板显示前10个得分以及具有挑战性的游戏体验,其中广度优先搜索算法用于实现鬼魂寻找吃豆人的AI逻辑。开发人员为穆罕默德·哈格(Mohamed Hagag)。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Pac-ManC++SFML
    优质
    Pac-Man: 一款经典的迷宫游戏复刻版,使用C++语言及SFML库进行开发。本作品忠实再现了原版游戏的魅力,同时带来了现代化的技术体验。 使用C++和SFML制作的Pac-Man游戏克隆。游戏包含一个迷宫,其中含有点、超级点和奖励水果。玩家的目标是在吃豆人中穿越迷宫并收集所有点,同时避免被鬼魂抓到。游戏特点包括记分板显示前10个得分以及具有挑战性的游戏体验,其中广度优先搜索算法用于实现鬼魂寻找吃豆人的AI逻辑。开发人员为穆罕默德·哈格(Mohamed Hagag)。
  • Unity3D《吃豆人》小(Pac-Man)
    优质
    本教程将指导初学者使用Unity3D游戏引擎从零开始创建经典街机游戏《吃豆人》(Pac-Man)。通过学习,你能够掌握基本的游戏设计和编程技巧,实现角色控制、碰撞检测等功能,并添加游戏音效和动画效果,最终完成一款可玩的Pac-Man小游戏。 用Unity3D制作的2D小游戏实例包括一个可执行文件exe,可以直接运行,适合新手使用。作为作业提交的理想选择之一。下载后即可直接打开并运行,本人的游戏是在Unity3D 2019版本中创建的。
  • 精通SFML
    优质
    简介:本课程专注于教授如何使用SFML(Simple and Fast Multimedia Library)进行高效的游戏开发。通过学习,学员将掌握图形、声音和输入处理等关键技术,轻松创建跨平台的多媒体应用程序。适合希望快速上手游戏编程的新手开发者。 Mastering SFML Game Development by Raimondas Pupius is a comprehensive guide to developing games and multimedia applications using the Simple and Fast Multimedia Library (SFML). This library, written in C++, provides an easy-to-use interface for accessing various components of your PC. The book aims to help readers become proficient with all aspects of SFML. The journey begins by covering essential foundational code needed for a role-playing game project. By chapter 3s end, you will have implemented and deployed a high-performance particle system that enhances the visual appeal significantly. Subsequent chapters focus on enhancing map editing capabilities through custom tools designed specifically for this purpose. From there, the book dives into improving aesthetics further by introducing shaders and raw OpenGL usage. It guides readers in implementing dynamic scene lighting, utilizing normal and specular maps, and creating realistic soft shadows dynamically. Optimization is a critical aspect of any projects success, which is why the final chapter focuses on making your game both fast and efficient through various optimization techniques. In summary, Mastering SFML Game Development provides an in-depth exploration of how to use all features of SFML effectively for creating high-quality games.
  • Pac-Man
    优质
    《Pac-Man》是一款经典的 arcade 小游戏,玩家通过控制 Pac-Man 在迷宫中吃点并避开或吃掉幽灵来得分。自1980年代以来风靡全球。 使用不同的AI算法让吃豆人游戏(Pacman)有了多种玩法,并将持续添加更多变化。这些方法包括A*搜索、马尔可夫决策过程、分类器以及Q学习等,每种方法的API稍有不同。 以下是运行每种方法的具体命令: - 使用部分代理:`$ python pacman.py -n 5 -p PartialAgent -l mediumClassic` - 使用MDP代理(进行不同的搜索算法):`$ python pacman.py -q -n 10 -p MDPAgent -l mediumClassic` 对于分类器,可以使用随机森林、支持向量机或梯度提升等不同模型。此外,还有免费的强化学习和深度强化学习方法可供选择。 这些AI技术均根据MIT许可证分发。
  • Java-Pacman-Game: JavaPac-Man源码-java source code
    优质
    Java-Pacman-Game是一款使用Java语言开发的经典Pac-Man游戏的开源实现。该项目提供了完整的Java源代码,让开发者可以学习和修改,适合初学者研究Java编程及游戏开发。 Java Pacman游戏的源代码根据2条款BSD许可证提供。
  • C++OpenGL《我世界》
    优质
    本项目旨在使用C++编程语言结合OpenGL图形库,从零开始构建一个类似于《我的世界》的游戏引擎和基础玩法,致力于探索游戏开发的核心技术和算法。 利用OpenGL与C++复刻我的世界游戏的具体情况可以参考相关技术博客文章。详情请查阅相关的技术分享内容。
  • 基于C++SFML快乐消除.rar
    优质
    本资源提供了一个使用C++编程语言及SFML库开发的“快乐消除”游戏源代码。该项目旨在通过图形界面实现经典的益智玩法,为开发者与玩家提供学习交流平台。 当然可以,请提供需要我重写的那段文字内容。如果你有具体的段落或章节想要改写,可以直接复制粘贴到这里。
  • 使C++QT
    优质
    这是一款采用C++语言并利用QT框架开发的趣味小游戏,旨在为玩家提供流畅且直观的游戏体验。 2019年7月11日完成的一款基于C++和QT开发的小游戏。该游戏中包含代码及安装包(setup),用户在安装后可以直接运行游戏。玩家通过点击方格来移动人物,避开途中埋藏的炸弹,并前往终点。这款游戏设计简单易懂。
  • C++贪吃蛇源码与演示视频(使VC2019SFML库)
    优质
    本项目提供了一个基于C++编写的经典“贪吃蛇”游戏源代码及运行演示视频。采用Visual Studio 2019开发环境,结合SFML库实现图形界面和音效功能,适合编程爱好者学习参考。 本段落将深入探讨如何利用Microsoft Visual Studio 2019(简称VC2019)和SFML库来开发一个C++实现的贪吃蛇游戏。SFML是一个用于创建图形、音频和窗口应用程序的跨平台C++库,它提供了简洁且直观的API,使得游戏开发变得更加容易。 首先,我们需要安装必要的开发环境。确保已安装最新版本的Visual Studio 2019,并在安装过程中包含了C++的开发工具。然后下载并安装SFML库,在官方GitHub仓库或网站上可以找到适用于Windows的预编译库,将其解压至合适的位置。 配置好VC2019后,创建一个新的C++控制台项目,选择“Empty Project”模板。接着在项目属性中添加包含目录和库文件路径,并链接相应的SFML静态库文件(如sfml-system.lib、sfml-graphics.lib等)以完成环境设置。 代码实现方面,贪吃蛇游戏主要涉及四个核心组件:蛇、食物、边界和游戏逻辑。蛇由多个身体节点组成,每个节点都有自己的坐标;食物在屏幕随机位置生成,并且当蛇吞噬一个食物时,其长度会增加;边界处理则防止蛇离开屏幕导致游戏结束。 使用SFML库中的`sf::RenderWindow`类可以创建窗口,而通过`sf::RectangleShape`或`sf::CircleShape`来表示蛇和食物。更新蛇的位置并通过绘制图形实现动态效果。键盘事件处理是通过捕获用户输入的键位改变蛇的方向;在主循环中执行游戏逻辑检查碰撞条件(如撞到自身或边界)以及是否吃到食物。 此外,源码中的演示视频可以帮助理解游戏的实际运行情况,观看和分析这些视频可以学习如何结合图形与事件处理实现交互式游戏。如果遇到问题,可以通过对比视频步骤来查找代码差异并解决问题所在。 总结来说,通过VC2019和SFML库开发贪吃蛇游戏是一个很好的实践项目,它涵盖了C++编程基础、图形渲染、事件处理及游戏逻辑等多个方面的知识,非常适合初学者提升自己的编程技能与游戏开发经验。
  • C#数独
    优质
    这是一款使用C#编程语言开发的数独游戏,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的数字拼图平台。 用纯C#开发的一个数独游戏已经经过反复测试并成功运行,代码通俗易懂,非常适合初学者学习。该项目涵盖了丰富的知识点。