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3D数学基础知识.rar

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简介:
《3D数学基础知识》是一份学习3D图形学中所需数学原理的资料合集,涵盖向量、矩阵及几何变换等核心概念,适合编程爱好者和技术研究人员参考学习。 《3D数学基础—图形与游戏开发》一书配有目录及高清扫描版,并附有习题答案(英文版)。这本书在扫描版本里算是质量较高的了。有兴趣的同学可以购买一本看看,相信你一定不会后悔的^-^。

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  • 3D.rar
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    《3D数学基础知识》是一份学习3D图形学中所需数学原理的资料合集,涵盖向量、矩阵及几何变换等核心概念,适合编程爱好者和技术研究人员参考学习。 《3D数学基础—图形与游戏开发》一书配有目录及高清扫描版,并附有习题答案(英文版)。这本书在扫描版本里算是质量较高的了。有兴趣的同学可以购买一本看看,相信你一定不会后悔的^-^。
  • 资料
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    《数学基础知识资料》是一本涵盖了数学基础理论与应用技巧的综合手册,适用于各个年龄段的学习者和工作者,旨在帮助读者夯实数学根基,提高解决问题的能力。 唐宇迪数学基础全套资料免费提供,欢迎领取!
  • 模糊
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    《模糊数学基础知识》一书旨在为读者提供清晰而全面的入门指南,涵盖模糊集合、模糊逻辑等核心概念及其应用,适合初学者和相关领域研究者参考学习。 模糊数学是数学的一个分支领域,专注于研究处理不确定、模糊或非精确的信息的方法。这一学科由 Lotfi A. Zadeh 教授在20世纪60年代创立,目的是为那些不能用传统二元逻辑(即要么全有要么全无)描述的现象提供一种更加灵活的分析框架。 模糊数学的基础是模糊集合论,它扩展了经典集合理论的概念。根据这一理论,元素可以以介于完全属于和不属于之间的程度归属于一个集合中。这种归属的程度通过隶属函数来定义,并为每个元素分配0到1之间的一个实数值。这种方法使得模糊集能够更好地模拟现实世界中的不确定性。 在模糊逻辑中,传统的二元真值体系被扩展成多值逻辑系统,即命题不再仅限于“真”或“假”,而是可以有连续的真值范围。这使模糊逻辑能够在处理含糊条件和推理时更加灵活。通常情况下,一个典型的模糊推理系统包括三个步骤:模糊化、规则推理以及去模糊化。 在控制理论中,模糊数学被用来设计控制系统以应对那些难以用经典方法精确建模的情况。通过使用专家知识构建的模糊规则库,模糊控制器能够调整系统的操作参数来实现对非线性或时变系统的有效管理。 决策分析是另一个广泛应用了模糊数学的方法领域,在这里它为处理不确定性和不完整信息提供了工具。这些技术可以帮助决策者在缺乏充分信息的情况下进行风险评估并选择最佳方案。 此外,在图像识别、语音识别和自然语言理解等信息处理任务中,也广泛采用了模糊集合理论的应用成果。例如,在图像分析中,可以利用模糊边界来确定像素归属于某一类别的概率;而在噪声环境下的语音识别中,则可以通过模糊匹配技术提高准确率。 总之,模糊数学是理解和解决现实世界中的不确定性问题的重要工具之一。它不仅拓宽了我们处理复杂性挑战的视角,并且提供了一种接近人类思维方式的新计算模型,在理论研究和实际应用方面都产生了深远的影响,持续推动着科学技术的进步和发展。
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    《声学基础知识》是一本介绍声音物理性质及其应用原理的入门读物,涵盖声音产生、传播、接收等基础理论知识。适合初学者和相关专业人员阅读参考。 ACTRAN声学基本知识是声学仿真的入门资料,适合初学者培训使用。
  • C++习材料:C++.mk
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    C++基础知识.mk是一份详尽的学习资料,涵盖了C++编程语言的基础概念和语法。适合初学者系统地掌握C++的基本知识与技能。 C++是一种广泛应用于系统软件、游戏开发、应用软件和实时嵌入式系统的强大编程语言。它的设计理念是提供静态类型、编译时多态性、面向对象编程以及底层内存管理等功能。掌握基础知识对于所有C++程序员来说至关重要,这包括但不限于语法、变量、数据类型、运算符、控制结构、函数、类与对象、模板和异常处理。 1. **基本语法**:C++的语法规则基于C语言,并增加了许多面向对象的特性。学习C++的第一步是理解这些基础规则,例如如何声明变量以及定义函数等。 2. **变量与数据类型**:变量用于存储信息,而数据类型决定了可以存入的数据种类。在C++中支持基本数据类型(如int、float和char)及复合型数据结构(如数组和结构体)。 3. **运算符**:C++提供了多种类型的运算符来执行特定的计算或比较操作,包括算术运算符(+、-、*、、%)、关系运算符(==、!=、<、>、<=、>=),以及逻辑运算符(&&、||和!)。 4. **控制结构**:通过条件语句如if-else及switch-case来根据不同情况执行代码块,或者使用循环结构for, while 和do-while重复执行一段程序。此外还有跳转语句break和continue用于改变流程走向。 5. **函数**:在C++中,函数是可重用的代码段,它们可以接收参数并返回值。合理地利用函数有助于提高代码组织性、减少冗余,并支持模块化开发方式。 6. **类与对象**:面向对象编程的核心在于定义“类”来封装数据和操作这些数据的方法,“对象”则是一个具体的实例。通过使用继承、多态等特性,C++能够创建出更加易于管理和扩展的代码结构。 7. **指针**:在C++中,指针是一种特殊的数据类型,它存储内存地址并允许直接访问底层硬件资源。理解如何操作和利用指针对于编写高效的程序至关重要。 8. **动态内存管理**:通过使用new及delete关键字来分配或释放特定大小的内存区域是C++的一项重要技能。这在处理变量尺寸不可预知的数据结构时特别有用,但同时也要求程序员仔细地进行内存管理以避免出现如“内存泄漏”这样的问题。 9. **模板**:作为泛型编程的一种工具,模板允许创建适用于多种数据类型的函数或类定义。这样可以大大提高代码的复用性和灵活性。 10. **异常处理**:为了更有效地应对程序运行时可能出现的问题,C++提供了一套机制使用关键字如try, catch 和 throw来捕获并响应错误情况,从而确保应用程序能够稳定地工作。 学习这些基础知识不仅需要掌握理论知识,还需要通过实际操作不断加强理解。例如编写小程序或解决具体问题都可以帮助提升编程技能。此外熟悉标准模板库(STL)中的容器、算法和迭代器等也是非常重要的一步,在深入理解和熟练运用之后才能真正成为一名优秀的C++程序员。
  • OSPF OSPF
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    本文主要介绍OSPF(开放最短路径优先)的基本概念、工作原理及其在网络路由中的应用,适合初学者了解和学习。 OSPF(开放式最短路径优先)是一种广泛应用的动态路由协议,在内部网关协议(IGP)中占据重要地位。它由Internet工程任务组(IETF)在RFC2328中定义,旨在解决静态路由在网络扩展中的局限性问题。静态路由需要手动配置和维护,难以适应网络结构变化,而OSPF则提供了更高的灵活性、可靠性和可扩展性。 OSPF基于链路状态算法,意味着每个路由器不仅维护自己的路由表,还构建一个完整的网络拓扑视图。这使得OSPF能够快速响应网络变更,并实现自动收敛。与距离矢量协议(如RIP)不同的是,OSPF不直接交换整个路由表信息,而是通过泛洪链路状态通告(LSA)来传播接口的状态和性能数据。这些LSA包括关于接口的开销、带宽等详细信息,使得其他路由器能够建立链路状态数据库并执行SPF算法以计算到达各个网络目的地的最佳路径。 动态路由协议如OSPF分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。IGP用于管理同一个自治系统内的路由配置,而EGP则处理不同AS之间的路由。在IGP中,又可以进一步细分为距离矢量与链路状态两种类型。例如RIP属于距离矢量类,依赖于逐跳的路由信息;而OSPF和IS-IS则是通过LSA交换来构建全局拓扑视图。 对于网络管理员来说,掌握OSPF的基本概念及其适用场景非常重要。它可以支持从小型企业到大型企业或ISP的各种网络架构,并能有效地处理VLSM(可变长子网掩码)与CIDR地址规划以及多区域划分以简化复杂性并优化流量管理。 了解OSPF的工作原理主要包括以下几个关键步骤: 1. 邻居发现:通过Hello报文识别和建立与其他路由器的邻接关系。 2. 发布链路状态信息:广播LSA来共享网络的状态信息。 3. 同步数据库:收集LSA并形成一致的链路状态数据库,确保所有路由器对网络拓扑有相同的理解。 4. SPF算法计算:每个路由器使用SPF算法根据链路状态数据库确定最短路径树(SPT),从而决定最佳路径。 5. 更新路由表:基于SPF结果更新路由表以支持数据包的正确转发。 在配置OSPF时,通常包括以下基础操作: 1. 启动OSPF进程:定义自治系统号并启动OSPF服务。 2. 设置接口参与:指定哪些网络接口应加入到特定区域中进行通信。 3. 区域划分:将整个网络划分为不同的子区域来优化性能和管理效率。 4. 宣告路由:设置需要在区域内通告的网络信息。 5. 邻居关系确认:确保路由器之间建立了正确的邻接状态。 通过学习上述内容,管理员可以更好地理解动态路由协议的优点,并掌握OSPF的基本原理及其配置方法。这不仅有助于提高网络稳定性和效率,还能更有效地应对不断变化的需求和挑战。
  • 高等点.pdf
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    《高等数学基础知识点》是一本针对初学者编写的指南书,涵盖了微积分、线性代数等核心概念和基本理论,帮助读者打下坚实的数学基础。 在考研高等数学讲义中,数列的极限这一知识点被讲解得非常清晰明了。我们先来回顾一下初等数学中学过的数列概念。 一个数列是指按照一定的规则排列的一系列数字:首先有一个第一个数 \(a_1\),接着是一个第二个数 \(a_2\),以此类推,每一个正整数 \(n\) 都对应着唯一的确定的数值 \(a_n\)。这样的有序数组合 \(\{ a_1, a_2, ..., a_n, ...\}\) 就构成了一个数列。其中每个数字称为该数列的一项,而第 \(n\) 项 \(a_n\) 则被称为通项或一般项。
  • 离散(洪帆)
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    《离散数学基础知识》由洪帆编著,本书系统地介绍了离散数学的基本概念、理论和方法,旨在为读者打下坚实的离散数学基础。 洪帆. 离散数学基础.第3版[M]. 华中科技大学出版社, 2009. 该书为扫描版,清晰度一般,勉强可以阅读。
  • Java
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    《Java基础知识学习》是一本旨在帮助编程初学者掌握Java语言核心概念和技术的入门书籍。书中涵盖了从安装配置开发环境到编写第一个程序的所有基础内容,循序渐进地介绍了面向对象编程、数组、字符串处理等关键知识点,并提供了丰富的示例代码供读者实践演练。无论是计算机专业的学生还是对编程感兴趣的爱好者,都能从中受益匪浅。 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础学习 Java基础 learning Java基础 learning Java基础 learning Java基础 learning_java基础知识入门教程,适合初学者。