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SDRAM简易控制器VHDL编程与项目解析

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简介:
本书《SDRAM简易控制器VHDL编程与项目解析》深入浅出地讲解了如何使用VHDL语言设计和实现SDRAM控制逻辑,并通过具体项目实例来帮助读者理解和掌握相关技术。 1. SDRAM简易控制器VHDL程序及项目分析 2. 整体时序分析

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  • SDRAMVHDL
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    本书《SDRAM简易控制器VHDL编程与项目解析》深入浅出地讲解了如何使用VHDL语言设计和实现SDRAM控制逻辑,并通过具体项目实例来帮助读者理解和掌握相关技术。 1. SDRAM简易控制器VHDL程序及项目分析 2. 整体时序分析
  • 微波炉VHDL设计
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    本项目旨在设计一种用于控制微波炉操作的简易系统,采用硬件描述语言VHDL编写程序,实现对微波炉加热时间、功率等参数的精确控制。 2012年北邮数电实验新题:微波炉设计与实现。已经完成了基本功能。
  • 水位电路图
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    本文详细解析了水位控制器的工作原理及其实用电路图设计,旨在帮助读者理解其构造与功能,并提供简单的制作方法。适合初学者参考学习。 水位控制器是一种通过机械式或电子式的方法来控制高低水位的设备,可以用来操作电磁阀、水泵等,实现自动化控制或者报警功能。例如,在一个给水控制系统中,主机安装在蓄水池内,从机则位于水源泵房。工作时,主机持续监测蓄水池内的液面高度,并通过短信向从机发送指令来启动或停止水泵:当达到设定的上限值时自动开启水泵;低于下限值时关闭之。若出现极端情况如超出最高等级警戒线或者接近最低限度,则会立即通知管理员,同样地,在检测到泵故障的情况下也会进行提示。 此类控制器适用于多种场景和行业应用中,包括但不限于工业锅炉、民用建筑中的蓄水池或储罐等设施;其能够对不同种类的液体(如清水、油类以及酸碱性物质等)实施精准测量。结合电动阀门使用时,则可以构建一个完整的自动化液位控制系统。 自动化的水平控制电路设计相对简单且易于实现。图1展示了一个示例方案:其中SW1保持闭合状态,而SW2则为断开模式;这两个开关被封装在防水的PVC管内,并通过密封胶确保其两端完全封闭以防止水分进入内部结构中。此外,在一个能够漂浮于水面之上的热孔隙薄片上安装了一个磁铁装置,该装置会随着液位的变化而上下移动并触发相应的舌簧开关动作。 当水或其它液体水平上升时,浮动的磁体接近SW1的位置使其闭合;反之亦然。通过这种方式可以实现对不同高度区间内进行精确测量,并据此执行相关的控制逻辑操作(例如启动水泵以补充水量)。
  • DDR SDRAM
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    DDR SDRAM控制器是一种内存控制芯片,负责管理计算机中的双倍数据率同步动态随机存取存储器(DDR SDRAM)与CPU之间的数据传输,优化内存访问效率。 本设计是基于FPGA的DDR SDRAM控制器设计,代码中有详尽的说明参考。
  • JSON
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    本项目旨在设计并实现一个简单的JSON数据解析工具,能够将JSON字符串转换为易于操作的数据结构。适合初学者理解和学习JSON解析机制。 JSON(JavaScript对象表示法)是一种轻量级的数据交换格式,在许多方面都优于XML。例如,它更易于阅读,并且占用的空间也较少。在Web应用开发中,由于JavaScript对JSON的良好支持,开发者通常更倾向于使用JSON而不是XML。因此,对于有兴趣深入了解数据传输技术的程序员来说,掌握有关JSON的知识是非常有帮助的。 为了进一步探索和理解JSON的工作原理,在这个示例项目里我实现了一个简单的JSON解析器。考虑到JSON结构相对简单且易于解析的特点,如果读者对此感兴趣的话,可以在参考完本项目的代码后尝试自己编写一个类似的工具来加深理解和实践技能。
  • VHDL写的计算
    优质
    本项目采用VHDL语言设计实现了一个功能简单的数字计算器,支持基本算术运算,适用于FPGA开发入门学习。 使用VHDL语言编写了一个简单的计算器程序,该程序支持基本的加、减、乘、除运算功能。
  • 用Python系统
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    本简介介绍如何利用Python语言构建一个简单的项目监控系统,旨在帮助开发者自动追踪项目状态、检测异常并及时通知相关人员。 在公司开发的一个接口系统主要用于对接第三方系统的接口,因此需要与许多其他公司的项目进行交互。随之而来的问题是不同公司的接口稳定性差异较大,在访问量大的时候,一些较差的接口容易出现各种错误。 这个接口系统刚开发不久,并且处于整个系统中的边缘位置,不像其它项目那样拥有日志库和短信告警功能。一旦出现问题,很多时候都是用户反馈后才知道情况。因此我打算用Python为该项目编写一个监控工具:如果在调用某个第三方接口时频繁出现错误,则说明该接口存在问题,可以更快地采取措施。 此外,项目的日志库每分钟会扫描并记录所有的info和error信息,并使用了m作为日志数据库。
  • VHDL计算
    优质
    本项目为基于VHDL语言设计实现的一个简易计算器,能够执行基本算术运算及逻辑操作,适用于数字系统课程学习与实践。 该文件为用VHDL语言实现的简易计算器,在Quatus环境下编译、链接和下载。
  • Unity3D游戏Unity3D游戏Unity3D游戏
    优质
    本项目为Unity3D开发的入门级游戏示例,旨在通过简单的游戏设计和编程实践,帮助初学者掌握Unity引擎的基础操作与核心概念。 Unity3D简单小游戏项目涉及使用Unity引擎开发小型游戏应用。这类项目通常包括设计简单的游戏机制、角色控制以及基本的游戏界面。开发者可以利用Unity的资源商店获取预制件,加快项目的进度,并通过编写C#脚本来实现游戏逻辑和功能增强。对于初学者而言,从创建一个迷宫探索或跳跃类的小型游戏开始是很好的实践方法。
  • VICTOR2015H示波
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    本程序为VICTOR2015H示波器设计,提供简便的操作界面和快捷的功能访问方式,旨在简化用户测试流程,提升工作效率。 胜利示波器简易控制程序基于Labview8.2开发,在胜利VICTOR2015H示波器上实现。原示波器程序窗口过大,使用不便。本人通过解析串口通讯协议单独开发的小工具,DDSPAR内附带该示波器的控制指令,理论上应适用于所有VICTOR系列示波器,但未经过全面测试。使用前,请先安装NI-Visa引擎驱动和Labview 8.2引擎驱动,并将波特率设置为115200进行刷新串口配置。