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Unity调用Excel时打包或运行所需的DLL引用

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简介:
在使用Unity引擎开发游戏或应用程序过程中,若需操作Excel文件,则必须了解并正确添加相关DLL引用。本文将指导如何在项目中集成必要的组件,并提供关于打包和部署阶段可能遇到的问题的解决方案。 可以解决Unity打包出错以及打包之后的exe文件读取Excel出错的问题。

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客服
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  • UnityExcelDLL
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    在使用Unity引擎开发游戏或应用程序过程中,若需操作Excel文件,则必须了解并正确添加相关DLL引用。本文将指导如何在项目中集成必要的组件,并提供关于打包和部署阶段可能遇到的问题的解决方案。 可以解决Unity打包出错以及打包之后的exe文件读取Excel出错的问题。
  • 在C#中使ExcelDLL
    优质
    本文介绍了在C#编程环境中操作Excel文件时所需添加的DLL引用,帮助开发者顺利实现与Excel的数据交互功能。 在使用Excel的引用类Microsoft.Office.Interop.Excel将数据导出为excel表时,可以参考我的博客了解使用方法。
  • Unity使Excel表格dll文件
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    本文档将指导读者如何在Unity项目中利用必要的DLL文件实现与Excel表格的数据交互。详细步骤包括下载和配置所需库的方法。 在Unity 2019.4.5f1版本中,可以删除system.Data.dll文件,因为这个dll文件不需要导入。将unity的.NET设置为4.X,并且把其他dll文件放在Unity Plugins文件夹下即可。
  • Unity中使SQLitedll
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    在Unity项目中集成和使用SQLite数据库时所需的重要动态链接库(DLL)文件介绍。这些DLL文件允许开发者实现数据持久化功能。 Unity使用SQLite所需的dll文件可以直接在项目的Assets文件夹中通过创建一个Plugins文件夹并添加相应的SQLite dll来实现。确保选择与你的项目架构(x86, x64或Universal Windows Platform)相匹配的版本,以便正确集成和运行数据库功能。
  • Unity中读取Excel文件dll
    优质
    本简介介绍在Unity引擎中读取Excel文件所需的关键DLL插件及其使用方法。通过集成特定库,开发者能够轻松处理数据导入与导出任务。 Unity读取Excel文件需要的dll包括相关插件或库的支持。这些组件通常可以从官方资源或者第三方开发者提供的开源项目获得。在使用过程中,请确保选择稳定且更新频繁的版本,以保证项目的顺利进行。
  • VS2017DLL文件
    优质
    本文章主要介绍Microsoft Visual Studio 2017运行时所必需的一些关键动态链接库(DLL)文件,帮助开发者解决环境配置问题。 为了让VS2017编译的程序在没有任何编译环境的Windows系统上运行,可以采取以下措施:确保所有依赖项都包含在发布的应用程序中,并使用如ILMerge或Costura.Fody等工具将DLL文件合并到主可执行文件中,从而减少对外部库的需求。此外,还可以利用ClickOnce部署功能来简化发布过程和用户安装体验。这样就可以创建一个独立的程序包,在没有VS2017或其他开发环境的情况下也能顺利运行。
  • Unity操作ExcelDLL插件(EPPlus、Excel、ICSharpCode.SharpZipLib)
    优质
    这是一个为Unity引擎设计的插件包,包含了EPPlus、Excel和ICSharpCode.SharpZipLib三个关键的.NET库文件,使开发者能够在Unity中轻松处理Excel数据。 在Unity引擎中处理Excel文件(例如读取游戏数据或存储用户信息)通常需要借助外部的DLL插件。本段落将详细介绍三个主要插件:EPPlus、Excel Data Provider以及ICSharpCode.SharpZipLib,并解释它们的作用和使用方法。 1. **EPPlus** EPPlus是一款开源的.NET库,专门用于处理Excel 2007及更高版本(xlsx格式)文件。它提供了创建、读取和修改Excel表格内容的强大API。在Unity中使用EPPlus时,需要将该库导入到项目中的Plugins目录,并通过C#脚本引用即可进行操作。 2. **Excel Data Provider** Excel Data Provider是.NET Framework的一部分,提供了一种通过ADO.NET接口与Excel文件交互的方式。允许开发者像处理数据库一样读取和写入数据。使用时需将System.Data.OleDb.dll添加到Unity项目,并利用OleDbConnection、OleDbCommand等对象进行操作。这种方式适合大量数据的处理,但不适合频繁的读写操作,因为性能较低。 3. **ICSharpCode.SharpZipLib** 这是一个开源压缩库,用于处理ZIP格式文件。在Unity中使用时,若需解压或创建包含Excel文件的ZIP包,则需要用到此库。通过调用其提供的方法可以进行压缩和解压缩操作。将SharpZipLib.dll导入项目后即可开始使用。 实际应用中,这些插件可结合使用:先利用ICSharpCode.SharpZipLib解压含有Excel文件的ZIP包,然后使用EPPlus或Excel Data Provider来处理数据;最后再用ICSharpCode.SharpZipLib将修改后的Excel打包回ZIP。 需要注意的是,Unity对于非官方支持的.NET库可能存在兼容性问题。引入这些DLL时需确保与Unity的.NET版本相匹配,并且考虑到Excel文件可能带来的高内存和CPU消耗,在设计程序时应考虑性能优化。 EPPlus、Excel Data Provider以及ICSharpCode.SharpZipLib为开发者提供了在Unity中灵活处理Excel的强大工具,但在选择使用库及操作方式时需要权衡以达到最佳的性能与兼容性。
  • Unity访问MySQLDLL
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    本教程介绍如何在Unity项目中集成和使用必要的DLL文件来连接和操作MySQL数据库,帮助开发者实现数据存储与交互功能。 Unity 2019连接MySQL所需的DLL包已经亲测可用,并且可以在Unity项目中导出相应的DLL文件。
  • 含MATLABboost_*****.dll文件.zip
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    本资源提供了一个打包的ZIP文件,内含使用MATLAB时所需的多个boost_*.dll动态链接库文件。适合需要这些特定Boost库进行开发或研究的用户下载和使用。 由于不明原因,MATLAB缺失了部分DLL文件。这里将所有以boost开头的DLL文件打包供大家下载。
  • MFCDLL文件(含MFCO42D.dll、MSVCP60D.DLL、MSVCRTD.dll).zip
    优质
    此ZIP文件包含用于Microsoft Foundation Classes (MFC) 应用程序开发的关键动态链接库(DLL),包括MFCO42D.dll, MSVCP60D.DLL和MSVCRTD.dll,适用于调试环境。 当在电脑上运行exe文件遇到缺少dll文件的情况时,请按照以下步骤操作: 1. 根据操作系统类型将所需四个dll文件复制到相应的路径。如果是32位系统,则将其复制至C:\Windows\System32;若是64位系统,应选择C:\Windows\SysWOW64作为目标位置。 2. 打开命令提示符(通过Win+R快捷键输入CMD并回车),依次执行以下四个注册表指令: - regsvr32 MFCO42D.dll - regsvr32 MSVCP60D.DLL - regsvr32 MSVCRTD.dll - regsvr32 MFC42D.DLL 即使出现“不兼容”的提示也无需担心,只要确保第一步中的路径选择正确。 3. 若缺少其他类型的库文件,请参照上述方法进行处理。