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Altium ROOM 使用详解及规则设定指南

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简介:
本指南深入解析Altium ROOM使用方法与技巧,并提供详尽的设计规则设定指导,助您优化电子设计流程。 在Altium中,room的定义及其使用可以帮助将相关器件放在一起,便于对板子上的元器件进行管理。

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  • Altium ROOM 使
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    本课程深入讲解Altium Designer中区域ROOM规则的应用技巧,帮助电子工程师优化PCB布局设计,确保电气性能和制造工艺要求得到满足。适合中级以上水平的学习者。 ### Altium Designer 区域 (ROOM) 规则使用方法详解 #### 一、ROOM 的概念与作用 在电路板设计过程中,为了更好地管理和优化布局布线,Altium Designer 提供了 ROOM 功能。ROOM 是一种虚拟的边界,用于定义特定区域内元件、走线和过孔等对象的规则。通过合理地设置 ROOM 规则,可以有效地提高电路板的设计效率和质量。 #### 二、ROOM 的创建与编辑 ##### 创建 ROOM 1. **启动 ROOM 工具**:首先打开 Altium Designer 并进入 PCB 编辑环境。选择工具栏中的 ROOM 工具,通常表示为一个类似于矩形或自定义形状的图标。 2. **绘制 ROOM 边界**:使用ROOM工具在设计界面上绘制出所需的边界。可以通过点击并拖动来创建多边形边界,也可以直接点击来创建直线段。 3. **确认边界**:完成边界绘制后,双击或按 Enter 键确认边界,完成 ROOM 的创建。 ##### 编辑 ROOM 属性 1. **选择ROOM**:创建完成后,可以选择已有的ROOM进行编辑。 2. **修改属性**:在属性面板中可以修改ROOM的名称、颜色等属性。其中最重要的是设置ROOM的有效范围和规则。 #### 三、ROOM 规则设置详解 ##### 1. 设置 ROOM 范围 - **InComponent() 或 InComponentClass()**:根据实际需求选择组件或组件类作为ROOM 的范围。 - **InComponent()**:指定特定的组件作为ROOM 的范围,如 `InComponent(U1)` 表示只对 U1 组件内的对象应用规则。 - **InComponentClass()**:选择组件类作为范围,需要先新建一个组件类,然后使用该类来限定 ROOM 的范围。 - **新建组件类**:具体步骤略。 ##### 2. 填写有效元素 - 在规则设置中,可以指定ROOM 内的有效元素,包括但不限于: - **器件**:指定特定类型的器件或所有器件。 - **走线**:设置特定层次上的走线规则。 - **过孔**:对过孔的大小、类型等进行限制。 ##### 3. 设置走线宽度规则 - **进入走线宽度设置规则对话框**:点击相应的设置按钮,进入设置界面。 - **设置ROOM 空间**:在 Query 对话框中输入先前创建的 ROOM 名称,例如 `WithinRoom(BGA)`。 - **设置规则参数**: - **min**:最小走线宽度。 - **Preferred**:首选走线宽度。 - **Max**:最大走线宽度。 ##### 4. 完成规则设置 - 在ROOM 边界内确定走线路径,确保所有规则被正确应用。 - **确认设置**:最后检查所有设置是否符合要求,保存更改。 #### 四、ROOM 规则的实际应用 通过以上步骤,我们可以灵活地对特定区域内的器件、走线等进行精细控制。例如,对于 BGA 封装,可以专门为其设置一个 ROOM,并在其中定义过孔大小、走线宽度和安全间距等规则,以满足其特殊的设计要求。这种方法不仅能够提高设计的一致性和可靠性,还能够显著提升设计效率。 ### 结语 Altium Designer 中的ROOM功能及其规则设置是电路板设计中非常实用且强大的工具。通过合理的规划和设置,可以在保证电路性能的同时简化设计流程。随着软件功能的不断更新和完善,相信未来 Altium Designer 将会提供更加高效便捷的设计体验。
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    《Drools规则引擎使用者指南》是一本专为开发者设计的手册,深入浅出地介绍了如何使用Drools框架来构建基于规则的系统和应用程序。 第一章 规则引擎初步了解 51 为什么会有规则引擎? 52 什么是规则引擎? 53 为何要使用规则引擎? 63.1 声明式编程 63.2逻辑与数据分离 63.3 速度及可测量性 63.4 知识集中化 63.5 工具集成 63.6 解释机制 63.7 易懂的规则 74 何时应当使用规则引擎? 75 如何使用规则引擎? 76 何时不要使用规则引擎? 87 规则引擎的架构和推理 88 规则引擎的算法 9 Java规则引擎商业产品 10 Dools介绍 11 第二章. Drools 规则引擎 112.1 概述 112.2 编制 13 2.3 RuleBase 18 2.4 WorkingMemory 和有状态/无状态Sessions 22 2.5 StatefulSession 29 2.6 StatelessSession 31 2.7 Agenda 34 2.8 Truth Maintenance with Logical Objects 37 2.9事件模型(Event Model) 41 第三章 安装和设置(Core与IDE) 42 3.1安装和使用 42 3.1.1依赖库 43 3.1.2 运行时(Runtime) 43 3.1.3 安装IDE (规则工作台) 54 3.2从源码进行安装 54 3.3 源码Checkout 59 3.4 构建 59 3.4.1构建源码 61 3.4.2 构建使用手册 65 3.5 Eclipse 65 3.5.1产生Eclipse项目 66 3.5.2 导入Eclipse项目 71 3.5.3导出IDE插件 76 3.5.4构建更新站点 第四章 决策表 78 第四章 决策表 78 4.1 在电子表格中的决策表 78 4.1.1何时使用决策表 79 4.1.2 概述 81 4.1.3 决策表如何工作 83 4.1.4 关键字和语法 87 4.1.5 基于决策表建立并集成电子表格 88 第五章 规则工作台 (IDE) 89 第六章 规则语言 1036.1 概述 1036.1.1规则文件 104 6.1.2 规则的构成 104 6.1.3保留字 第六章 规则语言(续) 第七章 部署和测试 7.1 部署选项 使用RuleAgent部署 使用drl源码部署 在classpath中部署规则 可部署的对象 RuleBase, Package等等. 87 4.1 决策表概述 第八章 BRMS (业务规则管理系统) 8.1 简介 什么是BRMS? 特性概要 管理指南 安装 数据库配置 安全性 数据管理 体系结构 从源码构建 可重用组件 版本和存储库 贡献 快速使用指南 概念 The business user perspective 部署: 将规则与你的应用集成 例子与教程 保险经济折扣 第九章 Java规则引擎API 9.1 简介 Java规则引擎API体系结构 规则管理API 运行时API 安全问题 异常与日志 JSR小结 Dools API 参考 简介 如何使用 参考书目
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