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Unity3D休闲餐厅模拟经营游戏源码Idle Restaurant v1.1

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简介:
《Idle Restaurant》是一款使用Unity3D引擎开发的休闲餐厅模拟经营游戏源码,版本为v1.1。玩家在游戏中可以体验到轻松愉快的管理乐趣,从装修店铺、雇佣员工到吸引顾客,每一步都充满挑战和惊喜。 《休闲餐厅经营管理游戏Idle Restaurant》是一款完整的项目模板,能够帮助您打造出色的时间管理类游戏,如《Idle Miner Tycoon》及《Idle Restaurant Tycoon》。 该游戏包含以下特点: - 100个独特的图标设计; - 扩展许可:允许在自己的项目和客户商业项目中使用任意数量的图标。 - 即使离线也能累积未使用的资金。 - 雇佣经理以激励员工表现。 - 运用明智的投资决策来促进经济成长和发展。 - 使用纹理包轻松更换游戏皮肤; - 通过Unity广告奖励视频获得免费金币 - 利用Firebase Analytics跟踪用户行为数据 - 提供应用内购买(令牌包)功能 - 兼容Android和iOS平台 - 支持Unity2019.x或更高版本

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客服
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  • Unity3DIdle Restaurant v1.1
    优质
    《Idle Restaurant》是一款使用Unity3D引擎开发的休闲餐厅模拟经营游戏源码,版本为v1.1。玩家在游戏中可以体验到轻松愉快的管理乐趣,从装修店铺、雇佣员工到吸引顾客,每一步都充满挑战和惊喜。 《休闲餐厅经营管理游戏Idle Restaurant》是一款完整的项目模板,能够帮助您打造出色的时间管理类游戏,如《Idle Miner Tycoon》及《Idle Restaurant Tycoon》。 该游戏包含以下特点: - 100个独特的图标设计; - 扩展许可:允许在自己的项目和客户商业项目中使用任意数量的图标。 - 即使离线也能累积未使用的资金。 - 雇佣经理以激励员工表现。 - 运用明智的投资决策来促进经济成长和发展。 - 使用纹理包轻松更换游戏皮肤; - 通过Unity广告奖励视频获得免费金币 - 利用Firebase Analytics跟踪用户行为数据 - 提供应用内购买(令牌包)功能 - 兼容Android和iOS平台 - 支持Unity2019.x或更高版本
  • Unity3D
    优质
    这段Unity3D开发的休闲游戏源代码提供了便捷的游戏开发途径,适合开发者学习与二次创作。轻松上手,趣味无穷! U3D unity3d 休闲游戏源码 可运行的休闲游戏 源码
  • Unity3D益智《2048》
    优质
    《2048》是一款经典的数字滑块益智游戏,采用Unity3D引擎开发。该游戏提供完整的源代码下载,适合开发者学习和研究游戏逻辑与界面设计。 Unity3D休闲益智类游戏《2048》的源码以最简单的方式实现了该游戏的功能。
  • Unity3D音乐节奏
    优质
    这是一款基于Unity3D引擎开发的音乐节奏休闲游戏源代码,提供丰富的音游玩法与精美的画面设计,适合开发者学习研究和二次创作。 音乐节奏休闲游戏的U3D源码包含了一个节奏编写程序,这是一款很有趣的小游戏。
  • (5.5)珍藏版汉堡Unity下载
    优质
    本款珍藏版汉堡餐厅经营模拟游戏提供Unity源代码免费下载,适合开发者学习或二次开发。玩家在游戏中体验经营汉堡店的乐趣,从食材采购到顾客服务全方位管理。 精品珍藏级汉堡餐厅经营游戏(版本5.5)的Unity项目源码下载适用于学生、个人以及公司进行学习研究和技术参考。
  • 奥特斯零售置大亨 Outlet Rush 3D - Unity插件项目C#
    优质
    《奥特斯零售闲置大亨游戏》是一款基于Unity引擎开发的三维休闲模拟经营类游戏插件,采用C#编程语言。该项目提供完整的源代码,并允许玩家体验管理零售店铺的乐趣与挑战。 Outlets Rush 3D Idle Tycoon 是一款 Unity 制作的休闲模拟经营游戏插件项目源码,支持 C# 编程语言,并兼容 Unity 版本2022.3.9f1或更高。 该游戏的主要特点包括: - 提供无尽的游戏体验 - 包含5个不同的商店和超过100种不同物品 - 配备人工智能机器人角色 - 支持64位IL 2CPP AAB(ARMv7/ARM64) - 可定制的图表显示功能,易于编辑与重新蒙皮 - 移动设备优化设计 - 整合了ADMOB横幅广告、插播广告和奖励广告系统 - 提供声音开关按钮选项 - 适用于手机和平板电脑等通用平台 游戏玩法: 在《奥特莱斯拉什》中,玩家将扮演一名零售大亨的角色,通过战略性地建设和管理一个繁华的购物城来体验沉浸式的经营乐趣。 该游戏提供完整的 Unity 源代码,并附带详细文档说明如何设置游戏、更改图像和声音等操作。此外,它还支持发布到Android、iOS及其他平台的功能,并且整合了Admob广告系统以增加收益潜力。
  • Unity3D《Farm Business》农场
    优质
    《Farm Business》是一款使用Unity3D引擎开发的农场模拟经营游戏的源代码项目,提供了一个完整的虚拟农场管理体验。玩家可以种植作物、饲养动物并扩展自己的农场业务。该源代码适合开发者学习和研究农业题材游戏的设计与实现。 《farm business》是一款使用Unity3D开发的农场模拟经营游戏。玩家需要从一个小农场开始,通过努力逐渐将其发展成一个大型农场。游戏中提供了多种动物供玩家饲养,并且偶尔会出现熊来捣乱,玩家可以通过捕捉这些熊并拿到市场出售以增加收入和乐趣。这款游戏是基于Unity4.6.1版本开发的,使用C#脚本编写游戏逻辑。
  • Unity3D射击《Survival Shooter》完整
    优质
    《Survival Shooter》是一款使用Unity3D引擎开发的休闲射击游戏的完整源代码,适合游戏开发者学习和研究。 《Survival Shooter》是一款由Unity官方团队打造的休闲射击类游戏完整源码示例。该游戏为第三人称固定视角的3D射击游戏,并已更新至完美支持5.3.4版本。项目提供了更多关于5.X特效的相关示例,其运行环境要求使用Unity 5.3.1或更高版本。
  • C#本科毕设:基于Unity的.zip
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    这是一个采用C#语言开发,并基于Unity引擎制作的餐厅模拟经营游戏项目。该项目旨在实现一个完整的餐厅管理与运营的游戏系统,包括但不限于顾客服务、菜品研发和财务管理等模块,适用于本科毕业设计。 本毕业设计采用Unity引擎开发了一款可以联机的餐厅经营游戏。在整个开发过程中,代码的整体结构和实现细节都非常重要。 该项目包含了服务端、客户端以及共享工程三个部分: - 服务端负责管理数据库,并根据客户端的需求进行数据计算与转发。 - 客户端则依据从服务端获取的数据来控制游戏中各项数据的变化。 - 共享工程用于存放被客户端和服务端共同使用的函数和变量。 通过这三个项目的相互协作,最终实现了一款可以联机的餐厅经营游戏。为了支持联机功能,服务端作为中间人接收各个客户端的状态信息,并将其转发给房间内的其他客户端以确保所有玩家之间的数据同步。 在设计方面,核心理念是利用静态类来存储公共变量和方法(即“单例模式”)。当需要不同类之间进行通信时,则通过上述的静态类中介实现。这种方法有效减少了代码间的耦合程度,并简化了调整结构所需的工作量,使得整体项目架构更加清晰整洁。
  • C#毕业设计:基于Unity的.zip
    优质
    这是一个使用C#和Unity开发的餐厅模拟经营类游戏项目,旨在通过模拟真实的餐厅运营环境,让玩家体验到管理、服务等各个环节的乐趣与挑战。 《基于Unity的C#餐厅经营游戏开发详解》 在当今的游戏行业中,Unity引擎因其强大的跨平台能力和丰富的资源库而受到许多开发者青睐,特别是初学者和毕业生往往将其作为首选工具。本项目以“使用C#编程语言和Unity引擎构建餐厅模拟经营游戏”为主题,通过实际操作深入讲解如何运用这些技术开发一款趣味横生的餐厅经营游戏。 1. **Unity基础** Unity是利用C#脚本进行游戏开发的主要平台之一。了解其基本界面包括项目面板、资产面板、层次结构面板和Inspector面板等可以帮助我们更好地管理和组织资源。 2. **C#编程语言** C#作为Unity的官方编程语言,具有面向对象特性,并支持类型安全及垃圾回收机制。在游戏逻辑编写中扮演关键角色,如处理角色移动、碰撞检测以及用户界面交互等功能。 3. **场景构建** 游戏中的每个环节对应一个Unity场景,在餐厅环境搭建过程中涉及布局设计、光照配置和材质应用等步骤。可以使用内置或导入的模型,并通过脚本为这些物体赋予动态行为。 4. **UI系统** 用户界面是玩家与游戏互动的重要部分,包含菜单、计分板及提示信息等功能组件;C#脚本则负责响应按钮点击事件等用户操作。 5. **游戏逻辑** 作为经营类模拟游戏的核心要素之一,餐厅管理涉及顾客生成、点餐下单以及支付流程等方面。通过编写C#代码实现这些功能,并处理可能出现的异常情况以确保流畅运行。 6. **物理系统** Unity内置的物理引擎能够仿真重力和碰撞等现实现象,在游戏中用于食物掉落或人物互动效果;借助Rigidbody和Collider组件为游戏物体添加相应的物理属性。 7. **动画系统** 动画可以显著提升视觉体验,利用Animator控制器与Animation窗口创建并管理角色及物品的动态表现,并通过C#脚本实现逻辑联动。 8. **音频管理** 游戏中的音效和背景音乐对营造沉浸感至关重要。使用AudioSource和AudioMixer组件轻松播放、控制以及混合声音效果。 9. **性能优化** 为了保证游戏在各种设备上的良好表现,需要关注减少Draw Call次数、合理应用Pooling技术及避免不必要的计算等方法。 10. **发布与部署** 使用Unity提供的打包工具将项目编译为适用于Windows、iOS或Android平台的版本,并进行相应适配和测试以确保兼容性。 通过本项目的开发过程,开发者不仅能掌握C#编程语言以及Unity引擎的应用技巧,还能全面了解游戏制作的整体流程及其关键环节,在实践中不断学习与优化才能创作出更加引人入胜的作品。