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Unity中使用Gamma空间进行Linear渲染的着色器配置

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简介:
本篇文章详细介绍了在Unity引擎中如何通过调整Gamma空间设置来实现线性渲染,并提供了具体的着色器配置方法。适合希望改善游戏画面质量的技术开发者阅读。 Unity在Gamma空间下实现线性渲染的本Shader精简了项目中不必要的功能,可以避免因使用线性渲染而导致UI透明度叠加差异的问题。

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  • Unity使GammaLinear
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    本篇文章详细介绍了在Unity引擎中如何通过调整Gamma空间设置来实现线性渲染,并提供了具体的着色器配置方法。适合希望改善游戏画面质量的技术开发者阅读。 Unity在Gamma空间下实现线性渲染的本Shader精简了项目中不必要的功能,可以避免因使用线性渲染而导致UI透明度叠加差异的问题。
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  • D3D三层纹理YUV420P像素实现(第二版)
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