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生成适用于Cesium terrain的地形高程数据(.tif)

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简介:
本项目旨在生成符合Cesium标准的地形高程TIFF (.tif) 文件,用于优化三维地球场景中的地形显示效果。 使用Python生成地形数据,即将.tif文件转换为terrain格式,并附有详细的步骤说明。如果有任何疑问,请在评论区提问,我会详细解答。

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客服
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  • Cesium terrain(.tif)
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    本项目旨在生成符合Cesium标准的地形高程TIFF (.tif) 文件,用于优化三维地球场景中的地形显示效果。 使用Python生成地形数据,即将.tif文件转换为terrain格式,并附有详细的步骤说明。如果有任何疑问,请在评论区提问,我会详细解答。
  • 已编译Cesium Terrain Builder,HeightMap及Quantized-mesh切片
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    这款已编译的Cesium Terrain Builder工具专为高效创建高度图(HeightMap)和量化网格地形切片而设计,支持快速、高质量的3D地球表面建模。 编译好的CTB可用于生成HeightMap和Quantized-mesh地形切片。生成Quantized-mesh所需的layer.json需使用命令 `-l` ,可参考示例或相关文档。 以下为具体操作指令: - 生成HeightMap: ``` ctb-tile.exe -o D:\dem\heightmap d:\dem\world-16bit.tif -s 8 -e 0 ``` - 生成Quantized-mesh: ``` ctb-tile -o D:\dem\globe d:\dem\world-16bit.tif -f Mesh -s 10 -e 0 ``` - 生成功能所需的layer.json: ``` ctb-tile -o D:\dem\globe d:\dem\world-16bit.tif -f Mesh -s 10 -e 0 -l ```
  • Cesium 加载及.tif转换为.terrain方法
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    本教程详细介绍了使用Cesium库加载地形的方法,并提供了将.tif文件转换为.terrain格式的具体步骤和代码示例。 关于Cesium加载地形以及.tif格式转.terrain的方法,我已经亲测有效。如有疑问,请通过邮件联系我。
  • 使TIF格式测试Cesium(来自国外网站)
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    本简介介绍了一种利用TIF格式的数据来在Cesium平台上生成高质量三维地形的技术方法。该技术基于国外网站上的资料,适用于对地理信息和虚拟地球有需求的研究者及开发者使用。 可以从外网下载深圳片区的tif格式SRTM数据,并使用相关工具生成Cesium地形数据。
  • Cesium创建离线terrain序和详解
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    本项目提供了一套详细的教程与源代码,用于使用Cesium库在JavaScript环境中创建和导出离线地形数据。适合希望深入理解三维地球渲染技术的专业开发者参考学习。 根据DEM地形tif文件生成Cesium可用的离线terrain地形。附件包括所有使用到的程序及详细步骤说明,由木遥原创整理并验证可用,并附有所有注意点说明。
  • Gaia Pro - Terrain Scene Generator 2.1.0
    优质
    Gaia Pro是一款高级地形生成器,可帮助用户快速创建复杂且美观的游戏场景。通过直观的界面和强大的编辑工具,它为开发者提供了无限的可能性来设计独特的地形地貌。 Gaia Pro的主要功能包括: - 多瓦片地形支持; - 强大的生物群落创建与混合系统; - 无损编辑的大规模世界创作能力; - 对大规模世界的流传输、剔除及浮点修复的支持; - 模块化向导驱动的设计,可根据需要灵活使用或选择性应用; - 具有位置和季节变化的植被着色器,支持阴影遮蔽(SS)、覆盖与积雪效果;同样地,资产着色器也具备这些特性,并且还包括世界覆盖功能; - 通过摄影测量技术增强的资产收集方法,涵盖地形纹理、岩石材质以及基于广告牌及网格形式呈现的草本植物和花卉等元素。此外还提供了灌木丛、浆果、蕨类植物、蘑菇、树桩与枯死树木等多种自然景观素材,并且包括云杉、松木、枫树、红衫和橡树在内的多种树木种类; - 配备精美的可配置照明系统,支持一天中不同时间段的光线变化效果; - 视觉特效系统能够生成逼真的鸟类飞行轨迹、蝴蝶飞舞场景以及落叶与花粉飘落等自然现象; - 可扩展的声音效果(Sound FX)系统内置了多种示例音效和音乐资源; - 整合并匹配天空背景、光照条件、雾气及后处理效果,以创造令人惊叹的视觉体验; - 综合天气系统涵盖雨雪模拟功能; - 快速且美观的水体着色器与预设库; - 提供第一人称视角(FPS)、第三人称视角和飞行模式角色控制器选项; - 支持轻松扩展自定义资产资源; - 利用GPU加速技术实现地形生成优化,提供实时预览功能; - 地形网格导出系统便于进一步处理与应用; - 基于层的资产筛选机制确保高效管理和调用各种素材元素; - 无缝集成并测试了内置、URP和HDRP版本7.2的兼容性; 以上就是Gaia Pro的主要特点概述。
  • Cesium-Geoserver Terrain Provider: 插入以利 Geoserver 作为
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    本项目介绍如何使用Cesium结合Geoserver来提供地形数据。通过此方法,用户可以无缝地将Geoserver中的地形数据集成到Cesium中,增强地理空间应用的渲染效果和性能。 GeoserverTerrainProvider 是一个地形提供者,与 geoserver 一起工作以提供 bil、png、gif 和 jpeg 格式的高程数据。推荐使用 png 格式。 在 Cesium 1.6 和 geoserver 2.6.2 上进行了测试,并且许可证为 Apache 2.0,适用于商业和非商业用途。 **用法:** - 可选步骤:将 mySLD.xml 文件作为新样式导入到 GeoServer 中,以不同的颜色范围渲染您的图层(16位灰度)。 - 导入 Cesium.js 后,在 HTML 代码中引入 GeoserverTerrainProvider.js 文件。 - 使用地理服务器的 URL 和高程图层名称创建一个新的 GeoserverTerrainProvider 实例。
  • 全国(TIF格式).zip
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    本资料包包含全国范围内的详细地形高程信息,以TIF图像格式存储,适用于地理信息系统、环境分析及城市规划等领域研究。 覆盖全中国的DEM高程数据以TIF格式提供,可以直接在ArcGIS、ENVI等专业软件中打开并使用,亲测效果良好。
  • 三维.zip
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    本项目提供了一种高效算法,用于从高程数据中自动生成逼真的三维地形模型。通过处理地理信息,构建详细且真实的地貌景观。 在IT领域,三维地形绘制是一项重要的技术,在游戏开发、地理信息系统(GIS)、城市规划及环境模拟等多个方面得到广泛应用。“基于高程图的三维地形绘制”项目利用C++编程语言实现,通过高程数据生成逼真的地形模型。 1. 高程图: 高程图是表示地球表面高低变化的数据模型。通常由卫星遥感或航空摄影测量等方法获取,并以网格形式存储每个点的高度信息,在本项目中作为构建三维地形的基础数据。 2. 地形渲染: 将高程数据转化为可视化三维地形的过程,涉及纹理映射、光照计算及视锥体裁剪等多种图形学技术。在C++开发过程中可能使用OpenGL或Direct3D等库来实现地形的创建与渲染。 3. 数据预处理: 原始高程数据需经过降噪、平滑和插值等步骤进行预处理,以减少冗余信息并提高渲染效率;同时将高程图转换为三角网结构以便后续计算及渲染工作。 4. 帧率优化: 地形渲染对性能要求较高。本项目可能采用多线程技术、延迟渲染策略以及LOD(Level of Detail)层次细节方法,以确保流畅的用户体验。 5. 光照与阴影效果: 真实感地形需考虑光照和阴影影响。在C++中可通过计算Phong模型及使用阴影贴图来模拟这些视觉元素,从而增强场景的真实度。 6. 地形纹理处理: 为了增加地形的真实性,在其表面添加草、水或石头等材质的图案是必要的。这需要应用UV映射、混合纹理以及法线贴图等相关技术,并依据高程数据自动调整纹理布局以适应地形起伏变化。 7. 用户交互功能: 项目可能具备视角控制和缩放等功能,允许用户从不同角度观察地形模型;通过键盘或鼠标输入结合摄像机算法实现这些互动操作。 8. 开源库与框架支持: C++开发中使用OpenCV处理图像、GLUT或SDL管理窗口,并借助GLEW及FreeGLUT扩展OpenGL功能。以上开源资源有助于简化项目的开发流程。 综上所述,“基于高程图的三维地形绘制”项目覆盖计算机图形学,数据预处理和性能优化等多个领域知识;通过学习与实践该项目可帮助开发者掌握三维渲染技术并加深对C++编程语言及地理信息系统应用的理解。