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PC游戏编程(人机对战)高清完整带索引版

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简介:
《PC游戏编程(人机对战)》高清完整带索引版是一本全面介绍在个人电脑上开发人机对战类游戏的教程,内容详实且易于查阅。 《PC游戏编程:人机博弈》高清完整版,并自行添加索引以方便学习。

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  • PC
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    《PC游戏编程(人机对战)》高清完整带索引版是一本全面介绍在个人电脑上开发人机对战类游戏的教程,内容详实且易于查阅。 《PC游戏编程:人机博弈》高清完整版,并自行添加索引以方便学习。
  • PC)Word
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    《PC游戏编程(人机对战)》是一款面向初级程序员的游戏开发教程,采用Word版格式,通过编写代码实现与电脑进行智能对战的小游戏,帮助学习者掌握基本的编程技能和算法知识。 与博弈论相关的几个搜索算法被详细地介绍了一番。这其中包括一本以Word格式呈现的书籍以及两个例程源代码。这些资源非常有助于初学者入门,因此我决定分享出来,而不独享这些好东西。
  • PC)书源码
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    本书提供了关于如何开发PC平台上的游戏程序的详细指导和实例代码,专注于实现与计算机对手进行博弈的游戏项目。 在PC游戏编程领域,特别是涉及人机博弈的设计与开发过程中,源码的分析和学习是提升技术能力的重要途径之一。本书提供的源代码为读者提供了丰富的实践案例,帮助他们深入了解游戏引擎、算法及人工智能的应用。 以下是主要的知识点: 1. **游戏引擎基础**:大多数PC游戏都是基于Unity、Unreal Engine或自定义的游戏引擎开发的。通过分析这些引擎的源码,可以更好地理解其架构和组成部分,包括渲染系统、物理模拟器以及音频处理等模块。 2. **图形学原理**:在计算机图形学的帮助下,游戏中的一切视觉元素得以呈现。学习相关代码有助于掌握3D建模技术、光照效果设计及纹理映射方法。 3. **游戏逻辑**:源码中的核心部分在于管理游戏状态、控制玩家互动以及处理碰撞检测等机制。 4. **人机交互**:在开发人机博弈时,理解如何从不同输入设备(如键盘或鼠标)接收信息并作出响应是至关重要的。相关代码展示了实现这些功能的具体方法。 5. **AI算法**:设计能够与人类玩家竞争的智能体是一项挑战性任务。源码中可能包括了多种人工智能策略的应用实例,比如Minimax、Alpha-Beta剪枝和蒙特卡洛树搜索等。 6. **网络编程**:对于支持多人在线游戏的产品来说,实现有效的数据传输机制是必不可少的环节之一。这涉及到TCP/IP协议或UDP协议的具体应用以及同步算法的选择。 7. **数据结构与算法**:使用高效的存储方式(例如二叉树、图论模型)和优化处理流程可以显著提升游戏性能。 8. **资源管理**:音频文件、图片素材及3D模型等都是游戏中不可或缺的元素。如何有效地管理和加载这些资产是一个重要议题,源码中通常提供了相应的解决方案和技术细节。 9. **调试与优化**:为了改善用户体验并提高运行效率,开发者需要掌握各种诊断工具和性能分析技巧。 10. **脚本系统**:许多游戏采用Lua或Python等高级语言编写逻辑代码,并通过特定接口将其集成到C++或C#框架中。源码展示了这一过程的具体步骤。 综上所述,深入研究这些源代码不仅能够帮助开发者掌握游戏开发的基本流程和技巧,还能为他们创造自己的作品打下坚实的基础。同时这也是一个学习新知识并增强问题解决能力的绝佳机会。
  • 三棋--双-C++
    优质
    三棋游戏是一款用C++编写的策略对弈软件,支持围棋、象棋与国际象棋的人机及双人模式。玩家可挑战智能AI或与其他玩家在线对决,体验丰富多变的棋类乐趣。 我用C++实现了湘西土家族苗族自治州地区流行的打三棋游戏,并参考了该地区的现行规则。这款游戏支持人机对战和双人对战。
  • Maven实 书签).pdf
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    本书为《Maven实战》的高清完整版本,包含大量实用示例和技术细节。内容全面更新,并带有方便阅读的书签,是理解和掌握Apache Maven构建工具的最佳资源。 本书由国内社区公认的Maven专家Juven Xu撰写,内容基于Maven 3.0版本,非常新颖。
  • PC博弈),CEB和PDF双格式,超
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    本书提供关于PC游戏编程的深入指导,侧重于开发人机对战的游戏项目。内容详尽且清晰,适用于学习与实践,以CEB及PDF两种格式呈现,方便阅读与分享。 对于想要入门PC游戏编程(人机博弈)的读者来说,有一些非常好的书籍推荐。这些书籍能够帮助初学者掌握基础概念和技术,并逐步深入到更复杂的项目中去。
  • Java并发 中文书签 Doug Lea.pdf
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    《Java并发编程实战》由Doug Lea编著,提供清晰的中文版本,并附有书签以便于阅读查找。本书深入浅出地讲解了如何在多线程环境中高效编写和调试Java程序。 《Java并发编程实践》完整版带书签。