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Kendo UI的示例展示。

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简介:
Kendo UI 示例集,详细展示了各类控件的运用方法,以及相关的 API 文档和样式文件资源。 Kendo UI 示例集,详细展示了各类控件的运用方法,以及相关的 API 文档和样式文件资源。

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  • Kendo UI
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    本示例集合展示了Kendo UI的各种组件和功能,包括数据绑定、图表绘制及用户界面设计等,旨在帮助开发者快速上手并掌握其强大的开发能力。 Kendo UI 示例包括各个控件的使用、API 和样式文件。
  • Element-ui DatePicker周数方法
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    本篇教程提供了使用Element-UI库中的DatePicker组件来显示和操作周数的具体实现方法,帮助开发者更灵活地进行日期选择。 我们公司主要从事电商行业,运营团队的工作指标是按周制定的,因此他们对周数特别关注,并希望在日期选择器上显示周数。刚开始接到这个需求的时候我感到有些为难,因为Element-ui提供的日期选择器并不支持直接展示周数的功能。不过为了满足业务需要,我还是决定深入研究一下源码以寻找可能的解决方案。 通过查看DatePicker相关的代码(位于packages > date-picker目录下),我发现了一些可以利用的地方,并着手进行相应的修改工作。具体的改动可以在GitHub上找到相关提交记录。
  • Element-ui中DatePicker周数
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    本示例展示了如何在Element-ui框架下的DatePicker组件中显示和使用周数功能。通过简单配置,用户可以方便地选择或查看日期对应的年度第几周,适用于需要按周统计或规划的应用场景。 本段落主要介绍了如何使用Element-ui的DatePicker组件来显示周数,并通过示例代码进行了详细讲解。内容对学习或工作中有参考价值的需求者来说非常实用。希望需要的朋友可以跟着文章一起学习,掌握相关技巧。
  • Kendo UI for jQuery 2023.1.117 (Windows)
    优质
    Kendo UI for jQuery 2023.1.117 是一款专为Windows系统设计的数据可视化和企业级应用程序开发框架,支持快速构建响应式网站和移动应用。 Telerik Collection for .NET 是一套为开发者提供的全面开发工具及自动化测试软件,旨在帮助软件团队利用更强大的功能来更快地构建应用程序。它支持设计高级且专业的用户界面报告,并适用于不同的平台。该组件集名为 Telerik DevCraft,与HTML5相关的部分则称为 Kendo UI。此外还有 Telerik Platform,这是一个面向移动设备行业的常规组件集合。 Telerik 的模块化平台结合了一系列丰富的UI工具和强大的云服务,用于开发网络、混合及本机应用程序。它拥有广泛的组件库,使开发者能够在几天内构建出功能完备且外观精美的Web应用,并提供积极的发布周期与快速响应的支持。使用该产品可以将生产效率提高50%以上,同时创建丰富的交互式用户界面而不必从头开始编写控件代码。
  • Kendo UI 2017最新版源码及实
    优质
    本资源提供Kendo UI 2017最新版完整源码与实例项目,帮助开发者深入了解和快速掌握Kendo UI的各项功能与使用技巧。 Kendo UI最新版仅适用于测试和学习目的。如需商用,请购买正版。
  • QT多线程-数据处理与UI
    优质
    本示例演示了如何在Qt框架中使用多线程技术进行数据处理并实时更新用户界面。通过分离耗时任务至后台线程,确保主界面流畅响应,提升用户体验。 在Qt多线程实例中,通常会涉及数据处理和UI界面显示两个方面。通过使用QThread类或直接继承QThread类的方式可以实现多线程编程,在后台进行耗时的数据操作而不影响用户界面的响应性。这样能够确保应用软件即使面对大量计算任务也能保持良好的用户体验。
  • Unity模型在UI.zip
    优质
    本资源包提供了一个关于如何将Unity模型集成到用户界面(UI)中的实际应用示例。包含详细注释和代码,适用于学习与参考。 在Unity引擎中显示3D模型于UI界面是一项常见的需求,在游戏开发中的角色选择、装备预览等场景尤为常见。本案例通过提供一个名为“Unity模型显示在UI上案例.zip”的示例文件,详细展示了如何实现这一功能。 了解Unity的UI系统是关键第一步。该系统包括Canvas、Image、Text和Button组件,用于构建丰富的用户界面。其中,Canvas作为基础元素可以设置为屏幕空间或世界空间,以决定UI元素的显示方式。在本案例中,需要将Canvas设置为屏幕空间模式以便模型能够在任何场景下正确展示。 3D模型的显示通常涉及到两个主要组件:RawImage和Model。RawImage主要用于显示纹理或视频,在配合特定脚本时也可以用于展示3D模型的渲染结果;而Model组件则直接在场景中呈现3D对象,但默认情况下并不适用于UI系统。因此,在这个案例里可能会看到一种利用RawImage来实现模型显示的方法。 接下来需要编写一个脚本来处理模型与UI之间的互动。该脚本可能包含以下功能: 1. 加载模型:使用Unity的AssetBundle或Resources系统加载所需资源。 2. 渲染模型:创建临时相机,仅渲染目标3D对象,并将结果捕获到Texture中。 3. 更新RawImage:把生成的Texture赋值给RawImage组件,使3D模型在UI上显示。 此外为了实现用户交互功能(如旋转、缩放和平移),脚本还需处理用户的输入事件并调整相关参数。这可能涉及到Transform组件中的Rotation、Scale和Position属性修改。 实际应用中还需要考虑性能优化问题。例如启用LOD系统,根据与摄像机的距离动态降低模型细节;或者采用Atlas技术合并多个模型的纹理以减少GPU的切换负担等措施。 案例提供的Unitypackage文件内含所有必需资源及配置信息(包括但不限于3D模型、材质贴图、脚本代码和UI布局),解压导入后可直接查看分析其中组件设置与逻辑设计,从而深入了解如何在Unity中将3D对象集成到用户界面系统。
  • 定制化UI
    优质
    简介:本项目专注于开发个性化用户界面解决方案,通过深度理解客户需求与使用习惯,提供独一无二的交互体验设计。 在IT行业中,自定义UI(用户界面)设计是软件开发中的关键环节之一。它关乎如何创建独特、美观且功能丰富的交互式界面。本演示主要探讨了使用Qt库来构建和定制应用程序的用户界面,特别是关于进度条、tab选项和信息框的设计与实现。 Qt是一个跨平台的C++图形用户界面工具包,提供了众多控件及API供开发者便捷地创建各类桌面和移动应用界面。在Qt中,自定义UI主要通过继承并重写其类以及利用信号与槽机制来完成。 首先来看进度条(QProgressBar)。此组件用于显示操作进展,通常适用于长时间运行的任务。开发者可通过设置最小值、最大值及当前值来控制进度的状态,并可进一步定制样式如颜色和动画效果等以适应应用整体设计风格。 接着是tab选项(QTabWidget),该容器控件允许将多个窗口部件组织为标签页形式展示给用户。自定义tab通常需要更改文本或图标,调整页面布局或者实现新的切换逻辑,例如添加关闭按钮或定制化切换动画。 信息框(QMessageBox)则是Qt提供的简单弹窗组件,常用于显示警告、错误消息或询问用户的对话内容。开发者可通过继承和重写相关方法来自定义其行为如增加自定义按钮等以满足特定需求。 本演示不仅展示了Qt库的强大功能还反映了UI设计的灵活性与创造性。通过结合实际应用需求并利用Qt提供的丰富组件及API,开发人员可以创造出符合用户期望的独特界面体验。深入学习这些技术有助于提升GUI编程技能,并最终为用户提供直观、美观且易用的应用程序界面。 该“自定义UI演示”是一个很好的学习资源,涵盖了从进度条的动态显示到tab选项的有效组织以及信息框的设计等多个方面,通过实践和理解这些知识点可以显著提高在Qt界面设计方面的专业能力。
  • Java UI
    优质
    Java UI示例提供了一系列基于Java平台的用户界面设计和开发实例。这些示例涵盖了从基础布局管理到高级动画效果的各种UI组件与技术应用,旨在帮助开发者快速掌握并优化Java应用程序的视觉体验。 用UI设计了一个简单的QQ登录界面。
  • Unity UI Examples:Unity UI 集合
    优质
    Unity UI Examples 是一个汇集了各种Unity用户界面设计示例的资源库,旨在帮助开发者快速掌握和应用Unity引擎中的UI功能。 欢迎来到UUE!这是Unity的UI示例集合。 有两种类型的示例:屏幕空间和世界空间。如果您不清楚它们之间的区别,请点击相关链接了解更多信息。 每个示例都有一个包含图像的简介文件,您可以单击下面列出的各个示例以获取更多详细信息! 在您自己的项目中使用这些示例非常简单: 1. 从存储库下载ZIP格式的内容。 2. 解压该ZIP文件。 3. 将解压后的文件复制到您的Unity项目的相应目录。 或者通过以下命令直接克隆整个仓库至本地: ``` HTTPS: git clone https://github.com/LewisJohnson/unity-ui-examples.git SSH: git@github.com:Lewi ```