
基于Unity的卡通角色动画驱动
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简介:
本项目基于Unity引擎开发,专注于创建和实现动态、生动的卡通角色动画系统,旨在提升游戏和互动内容中的角色表现力。
具体的环境安装操作流程可以参考提供的资料。使用基于Python的Flask工具构建服务端,进行3D姿态和人脸关键点的相关推断计算;然后在Unity中构建卡通角色的人脸和人体驱动客户端。首先运行server文件夹下的run_server.bat,并自行安装相关的Python环境。接着,在Unity中打开firstscene客户端。
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