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使用ffmpeg和SDL2开发的视频播放器(适用于Windows平台)。

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简介:
该博客文章提供的代码位于http://blog..net/i_scream_/article/details/52760033。为了确保代码的正常运行,测试环境配置为Windows 10 64位操作系统,并使用了Visual Studio 2010或Visual Studio 2015进行开发和调试。

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客服
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  • 使FFMPEGSDL2
    优质
    本教程详细介绍如何利用FFMPEG解码音频文件,并通过SDL2实现音频的实时播放,适合对音视频开发感兴趣的初学者。 基于FFMPEG+SDL2编写的播放mp3文件的程序使用链表队列传递数据。该实现的具体细节可以在博文《基于FFMPEG+SDL2播放音频》中找到,文中详细解释了相关技术方案的设计与应用。
  • FFmpegSDL2Windows实现
    优质
    本项目是一款在Windows环境下利用FFmpeg与SDL2开发的轻量级视频播放器,实现了高效稳定的视频解码及显示功能。 博客中的代码在测试环境中进行了验证。测试环境配置为Windows 10 64位操作系统加上Visual Studio 2010或Visual Studio 2015版本。这段文字描述了代码的适用性和兼容性,确认它可以在上述软件环境下正常运行。
  • 使C++ Qt、FFMPEGSDL2本地源代码
    优质
    这是一款利用C++结合Qt界面库、FFMPEG解码及SDL2渲染技术开发的开源本地视频播放器源代码,适合深入学习多媒体编程。 基于C++ Qt+FFMPEG+SDL2编写的视频播放器源代码可以播放本地视频。
  • FFmpegSDL2实现
    优质
    本项目基于开源多媒体框架FFmpeg及跨平台图形库SDL2开发了一款高效、轻量级的视频播放器,支持多种音视频格式解码与实时渲染。 这篇博文介绍了实现音视频同步的方法,并采用了视频同步音频的技术。
  • Windows使FFmpeg解码SDL2(VS2013)
    优质
    本教程详细介绍在Windows环境下利用Visual Studio 2013集成开发环境编译并运行基于FFmpeg与SDL2的音视频解码及播放程序,适合初学者入门。 使用Windows系统结合FFmpeg解码和SDL2播放功能,在VS2013环境下编译一个Demo程序。成功编译后运行该程序,可以实现对一段H264视频的解码,并将其渲染到窗口上展示。
  • 使FFMPEGSDL2分离线程
    优质
    本文章介绍如何利用FFMPEG和SDL2库实现视频文件的多线程解码及播放,并探讨了其性能优化方法。 基于FFMPEG与SDL2播放视频的项目已经完成,在VS2010上测试通过。该项目实现了解码线程和播放线程的分离,并参考了博文《基于FFMPEG+SDL2播放视频(解码线程和播放线程分开)》中的代码。
  • QTARM/Windows
    优质
    本项目旨在开发一款跨ARM与Windows平台的视频播放器软件,采用Qt框架实现界面和功能的高度集成及便携性。 官方设定的最低分数是2分,真是无奈啊。Windows平台和ARM开发板都可以使用,请注意源文件中的宏定义。
  • [8] 使FFmpegSDL2实现(支持快进快退)
    优质
    这款视频播放器基于FFmpeg和SDL2开发,具备高效解码及流畅播放能力,特别优化了快进与快退功能,提供出色的用户体验。 本段落基于一篇在发布的博客中的内容进行编写,并针对特定的测试环境进行了优化与调整。该文章主要介绍了如何在Ubuntu 16.04 64位系统上使用FFmpeg3和SDL2进行多媒体开发的相关技术细节。 为了确保代码能够在指定环境下顺利运行,文中详细说明了安装步骤、配置方法以及一些关键参数设置技巧。此外,还提供了一些实用的示例代码来帮助读者更好地理解和应用这些知识。 总之,这篇文章为希望在Linux平台上使用FFmpeg和SDL2进行多媒体开发的学习者提供了宝贵的参考信息和技术指导。
  • 使QT与FFmpeg简易
    优质
    本项目介绍如何利用Qt框架结合FFmpeg库来创建一个简易的视频播放器。通过此教程,开发者可以掌握视频解码及界面设计的基础知识,轻松实现跨平台的多媒体应用开发。 在当今的多媒体环境中,视频播放已成为不可或缺的一部分。从简单的媒体播放器到复杂的视频编辑软件,视频解码和显示技术无处不在。本示例使用Qt和FFmpeg构建了一个简易的视频播放器,通过ffmpeg实现视频解码,并利用QWidget来渲染经过解码后的图像数据。该播放器支持进度条跳转、时间显示以及展示基本的视频信息。 其主要特点在于采用软件解码(CPU)的方式进行处理,仅对图像数据进行解码操作,展示了FFmpeg的基本使用流程和如何通过它完成视频解码工作,并将转换得到的像素格式用于后续的图像渲染。在整个过程中,视频解码任务是在独立子线程中执行的;一旦获取到相应的图像数据后,则会通过信号与槽的方式传递给UI界面进行最终显示。