Advertisement

VB播放MP3/AVI/WAV文件源码示例.rar

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这段资源包含了使用Visual Basic编程语言实现播放MP3、AVI和WAV格式音频视频文件的相关代码示例,适合开发者学习参考。 这段文字描述了一个用原生VB编写的播放器代码,它利用了DirectShow组件的功能来支持多种格式的文件播放,包括MP3、Ogg、WAV、WMA和AVI等。用户可以在播放时调整音量、声道以及播放速度,不过建议不要随意调节播放速度,因为这可能导致声音失真。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • VBMP3/AVI/WAV.rar
    优质
    这段资源包含了使用Visual Basic编程语言实现播放MP3、AVI和WAV格式音频视频文件的相关代码示例,适合开发者学习参考。 这段文字描述了一个用原生VB编写的播放器代码,它利用了DirectShow组件的功能来支持多种格式的文件播放,包括MP3、Ogg、WAV、WMA和AVI等。用户可以在播放时调整音量、声道以及播放速度,不过建议不要随意调节播放速度,因为这可能导致声音失真。
  • JSWAV(代
    优质
    本篇文章提供了使用JavaScript播放WAV音频文件的具体代码示例,帮助开发者轻松实现网页中的音频功能。 使用JavaScript播放WAV文件的一种方法是通过在网页里嵌入一个Windows Media Player插件来实现。这种方法虽然可以在IE浏览器下工作,但通用性较差。有兴趣的朋友可以参考相关资料进行尝试。
  • STM32F103C8T6 MP3器OLED显.rar
    优质
    本资源提供基于STM32F103C8T6微控制器的MP3播放器OLED显示完整源代码,适用于嵌入式系统开发学习与实践。 STM32f103C8T6 MP3播放器OLED显示屏源程序支持各类芯片。
  • STM32F103VET6单片机SD卡内MP3.rar
    优质
    本资源提供了一套使用STM32F103VET6单片机读取SD卡中MP3文件并播放的示例代码,适用于嵌入式音频项目开发。 STM32F103VET6单片机播放存储在SD卡里的MP3音乐文件的例程源码可供学习及设计参考。
  • 利用audio标签mp3、amr和wav
    优质
    本教程详细介绍了如何使用HTML5的audio元素来嵌入并直接在网页上播放MP3、AMR及WAV格式的音频文件。 使用audio标签可以播放音频文件,支持的格式包括amrnb、mp3和wav。由于对某些格式不完全兼容,需要进行转换处理。
  • StegX:多种格式隐写术(BMP、PNG、WAVMP3AVI、FLV)-
    优质
    StegX是一款支持在多种常见媒体格式如BMP、PNG图像及WAV、MP3音频和AVI、FLV视频中进行隐写操作的工具,提供源代码以供深入研究与二次开发。 StegX是一款隐写术应用程序,能够以多种文件格式(如图像、声音或视频)隐藏数据。因此,可以安全地通过不安全的信道传输这些被隐藏的数据而不易被人发现;接收方则可以通过该程序提取出它们。 此应用提供了图形界面和命令行两种操作方式,并且包含了一个共享库,支持将其集成到其他开发项目中使用。StegX所支持的文件格式及其对应可用算法包括: BMP:LSB(最低有效位),EOF(结束标记符)及元数据。 PNG:EOF与元数据。 AVI:垃圾块处理。 FLV:EOF和EOC(结束对象压缩包)。 波形音频:LSB和EOF。 MP3文件同样支持LSB以及EOF。 对于算法的具体描述及其优缺点: - LSB算法通过修改定义文件内容的字节中的最低有效位来实现数据隐藏。由于这些位置对整体影响较小,因此人类难以察觉到变化(如在图像或声音中)。但同时需要注意,在某些情况下可能需要更改重要性较高的部分以达到更好的隐蔽效果。 LSB的优点在于其非常谨慎且不会增加原始文件大小;然而要藏匿较大尺寸的文档,则需占用更多的宿主文件空间。
  • STM32 MP3WAV录音 VS1003B
    优质
    本项目基于STM32微控制器和VS1003B音频解码芯片实现MP3播放及WAV格式录音功能,为用户提供便捷的音乐娱乐和声音记录解决方案。 MP3播放功能实现,WAV录音存储到SD卡上。使用FATFS R0.08文件系统,并通过HC595驱动4位数码管显示。定时扫描按键状态,支持4x4矩阵键盘操作。
  • WAV音频(WAV
    优质
    这款WAV音频播放器专为WAV格式文件设计,提供高品质音效体验。用户可以轻松管理和播放收藏中的每一个无损音乐文件,享受纯净的声音效果。是一款不可多得的专业级音频工具。 WAVE音频播放器用于播放.WAV文件,该程序使用VC++6.0 C++ MFC编写,有需要的人可以参考。
  • 使用PlaySoundWAV的VC代.rar
    优质
    本资源提供了一个详细的Visual C++ (VC)编程示例,用于演示如何通过Windows API中的PlaySound函数在程序中加载并播放WAV格式音频文件。包含完整源代码和注释,适合初学者学习使用。 在VC++编程环境中开发多媒体应用时,我们经常会遇到需要播放音频文件的需求。一个名为“VC 使用PlaySound播放WAV文件”的压缩包提供了一个很好的示例,它详细演示了如何利用Windows API中的`PlaySound`函数来播放WAV格式的音频文件。 `PlaySound`是Windows API的一个关键组件,在winmm.lib库中定义。它的主要功能是播放声音。其函数原型如下: ```cpp BOOL PlaySound( _In_opt_ LPCSTR lpSoundName, _In_opt_ HMODULE hModule, _In_ DWORD dwFlags); ``` 参数说明: - `lpSoundName`:指向要播放的声音的名称或路径,可以使用绝对路径、相对路径或者系统预定义的声音名称。 - `hModule`:如果`lpSoundName`是相对路径,则此参数用于指定模块句柄;如果是绝对路径或系统声音,通常设置为NULL。 - `dwFlags`:控制声音播放的方式。常见的标志包括: - `SND_ASYNC`:异步播放,不会阻塞调用线程。 - `SND_SYNC`:同步播放,直到完成才返回。 - `SND_LOOP`:循环播放。 - `SND_MEMORY`:声音数据在内存中而不是磁盘上。 - `SND_NOSTOP`:不允许中断正在播放的声音。 - `SND_PURGE`:停止并清除所有与该声音相关的请求。 - `SND_ALIAS`:声音名是系统别名,如SystemAsterisk。 - `SND_ALIAS_ID`:声音名称是系统的ID值。 - `SND_FILENAME`:声音名称是一个文件路径。 在VC++中要播放WAV文件,首先需要包含`windows.h`头文件。然后调用PlaySound函数,并传入WAV文件的完整路径作为`lpSoundName`参数,而`hModule`通常设为NULL,根据需求设置相应的标志位。例如: ```cpp #include // 异步播放指定路径下的wav文件 PlaySound(LC:pathtoyourfile.wav, NULL, SND_ASYNC); ``` 该示例还包含了如何通过资源ID访问波形资源以及使用系统声音的实例,这对于开发需要集成声音效果的应用非常有用。例如,在游戏开发中实现背景音乐的播放、暂停和停止等功能。 `PlaySound`函数不仅支持本地WAV文件的播放,还可以灵活地控制音频播放方式,并且配合MMSystem库或DirectX等其他多媒体API可以进行更复杂的音频处理如混音及音效调整等。通过学习VC 使用PlaySound播放WAV文件这个示例包提供的代码和说明,开发者能够快速理解和应用`PlaySound`函数,在自己的应用程序中轻松集成声音功能以提升用户体验。
  • VS中WAV录音
    优质
    本示例展示如何在Visual Studio环境中编写代码来播放WAV格式的音频文件。通过简单的步骤实现录音文件的回放功能,适用于初学者学习和参考。 这是一个使用VS2017编写的C#示例程序,可以用来录音和播放WAV格式的音频。