Advertisement

C#利用TCP协议的Socket进行多线程通信(包括服务端和客户端)。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
C#语言采用TCP协议的Socket多线程通信技术,其中既包含服务端代码,也包含客户端代码,并且这两部分代码均添加了详尽的注释,旨在为初学者提供清晰易懂的学习参考。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • MFCSocket】基于TCP器与
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发,实现了一个基于TCP协议的Socket编程实例。它包括一个作为服务端的应用和一个客户端应用,二者能够建立连接并进行数据交换,适合初学者学习网络编程原理和技术。 1. 简洁的用户界面 2. 开启和关闭服务器端功能 3. 与服务器端建立连接 4. 支持文字传输 5. 具备文件传输能力
  • C#中使TCP Socket实现线(含
    优质
    本项目展示了如何在C#环境中利用TCP Socket技术进行高效的多线程网络通信,涵盖服务端和客户端的设计与实现。 C#基于TCP的Socket多线程通信代码包含详细注释,便于新手理解阅读。这段文字描述的内容是关于如何使用C#编写一个基于TCP协议进行Socket通信的服务端与客户端程序,并且该代码附有详细的注释以帮助初学者更好地理解和学习相关技术细节。
  • C++ Socket示例(
    优质
    本示例详细介绍了使用C++进行Socket编程的基础方法和技术,涵盖服务器端与客户端程序的设计和实现。适合初学者学习网络通信原理。 本代码是C++ socket编程实例,包含客户端和服务端程序。它可以实现客户端发送消息,并由服务端接收消息并将其记录到日志文件中。其中,server.cpp为服务端源码,client.cpp为客户端源码。
  • WindowsSocket TCP
    优质
    本项目旨在实现Windows服务端与多个客户端之间的TCP Socket通信,探讨高效的数据传输机制及并发处理策略。 这是一个在Windows下使用VS2013开发的项目,包含服务端与客户端示例程序,具备类似QQ群聊天的功能,并且服务端增加了消息推送功能,所有客户端都能接收。该项目可以扩展,支持文件转为二进制流传输以及添加加密函数等特性。
  • C#中UDP
    优质
    本文将详细介绍如何在C#编程语言中实现基于UDP协议的服务端与客户端之间的数据传输,涵盖其基本概念、代码实例及调试方法。 演示UDP通信原理可以包括一个服务端和一个客户端的完整可运行代码示例。以下是简化后的描述: **服务端代码:** ```python import socket server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server_address = (localhost, 12345) server_socket.bind(server_address) print(Server is listening on {}:{}.format(*server_address)) while True: data, client_address = server_socket.recvfrom(1024) print(Received message from {}: {}.format(client_address, data.decode())) ``` **客户端代码:** ```python import socket client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) message = Hello UDP Server server_address = (localhost, 12345) client_socket.sendto(message.encode(), server_address) print(Message sent to {}:{}.format(*server_address)) ``` 以上代码展示了如何使用Python进行UDP通信的基本方法。服务端监听指定的IP地址和端口,等待接收客户端发送的数据;而客户端则向服务器发送数据,并显示消息已成功发送到目标地址。
  • TCP Socket线(HJ212-2017,支持log) C语言版本.rar
    优质
    本资源提供了一个用C语言编写的基于HJ212-2017标准的TCP Socket多线程服务器程序,适用于处理多个客户端的日志传输需求。包含源代码及详细文档说明。 该系统支持多线程通讯,并具备报文日志功能。在处理多线程收发报文及记录日志的过程中采用了互斥锁机制以避免阻塞问题的发生。此系统基于HJ212-2017协议,当接收到来自客户端的数据后会立即回复确认帧。此外,它还支持控制台输出报文信息,并可以直接运行位于路径“HJ212TCPServerC\Debug\”下的HJ212Server.exe文件。该系统基于Visual Studio 2010开发环境构建,具备进一步扩展和发展的潜力。
  • Android手机Socket
    优质
    本教程详细介绍了如何在Android手机上实现Socket通信技术,涵盖服务端和客户端的开发流程及代码示例。适合初学者快速掌握基础知识并应用于实际项目中。 安卓作为服务端和移动端进行手机通信的测试显示:运行正常!
  • Qt中TCP介绍,
    优质
    本教程详细介绍在Qt框架下实现TCP网络编程的方法,涵盖服务器端与客户端的基本架构及通信机制。 Qt的TCP通信包括服务器端与客户端之间的连接。其中,服务器端可以同时连接多个客户端。
  • C# TCP代码
    优质
    本资源提供C#编程语言下的TCP通信完整示例,涵盖客户端与服务端代码实现。适合网络编程初学者参考学习。 C# TCP通信源码包括客户端和服务端的代码。
  • C# TCP器与源码(含线数据处理)
    优质
    本项目提供了一个使用C#编写的TCP协议示例程序,包括服务器和客户端代码。服务器端采用多线程技术处理并发连接的数据请求,保证了高效率的数据传输和服务稳定性。此源码适用于学习网络编程、掌握TCP通信原理及其在实际开发中的应用。 在IT领域内,网络通信是一个重要的组成部分;C#语言作为.NET框架的主要编程工具之一,在支持网络编程方面提供了丰富的类库资源。以下内容主要关注如何使用C#实现基于TCP协议的服务器端与客户端之间的数据交换,并通过多线程技术提升服务器处理多个并发连接的能力。 TCP(传输控制协议)是一种面向链接且可靠的通信方式,它利用三次握手机制建立连接,在整个数据传递过程中确保信息的有效性。在C#语言环境中,`System.Net.Sockets`命名空间包含的`TcpListener`和`TcpClient`类可以分别用于创建服务器端与客户端。 对于服务器端实现步骤如下: 1. 通过指定IP地址及端口号来实例化一个名为“listener”的变量,并赋值为新建立的TcpListener对象。 2. 调用Start方法使监听器开始工作,准备接收连接请求。 3. 当有新的客户端尝试建立链接时,调用`listener.AcceptTcpClient()`会等待直到出现新的连接申请后返回一个新的TcpClient实例。 4. 为了确保服务器能够同时处理来自不同客户的请求而不被阻塞,对于每一个新来的客户线程需要独立运行。这可以通过Task.Run(() => { ... })来实现。 5. 使用NetworkStream对象从客户端读取数据:`byte[] buffer = new byte[1024]; stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);` 6. 接着处理接收到的信息,根据需求决定是否需要向客户端反馈信息。 7. 当完成所有必要的操作之后,关闭与该客户的连接。 对于客户端实现步骤如下: 1. 使用`TcpClient client = new TcpClient(localhost, portnumber)`创建一个新的TcpClient实例,并设置目标服务器的地址和端口。 2. 获取到用于通信的网络流:NetworkStream stream = client.GetStream(); 3. 通过调用Write方法发送数据,例如:`byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(Hello, Server!);` 4. 接收并处理来自服务端的消息。 5. 完成后关闭与服务器的连接。 本实例旨在展示如何使用C#语言实现TCP通信,并利用多线程技术提升服务器对并发请求的支持能力,这对于开发高效可靠的网络应用至关重要。读者可以根据具体需求进一步扩展功能,如添加更复杂的数据处理机制、错误检测和恢复策略等。