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免费双面材质Shader,适用于Unity插件

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简介:
这是一款为Unity开发者的免费双面材质着色器插件。它支持多样的渲染效果和便捷的操作方式,极大丰富了游戏或应用中模型的表现力。 FREE双面材质Shader是一款适用于Unity的插件。

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  • ShaderUnity
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    这是一款为Unity开发者的免费双面材质着色器插件。它支持多样的渲染效果和便捷的操作方式,极大丰富了游戏或应用中模型的表现力。 FREE双面材质Shader是一款适用于Unity的插件。
  • Unity Double_Face.zip
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    Double_Face是一款适用于Unity引擎的资源包,提供双面显示材质解决方案,帮助开发者简化3D模型渲染流程,增强游戏视觉效果。下载后即用,助力创意实现。 Unity Shader双面材质可以通过设置Cull Off来实现。更多关于双面材质的问题可以参考相关博客文章。
  • Unity Shader
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    《双面Unity Shader》是一本深入探讨如何在Unity引擎中创建高效、多功能着色器的教程书。书中详细讲解了如何利用Shader实现复杂的视觉效果和性能优化技巧。 双面Shader,可选多种模式,亲测好用 Shader GarFey/Standard(Two Side) { Properties { _Color(颜色, Color) = (1,1,1,1) _MainTex(漫反射纹理, 2D) = white {} _Cutoff(Alpha剪裁阈值, Range(0.0, 1.0)) = 0.5 _Glossiness(光滑度, Range(0.0, 1.0)) = 0.5 _GlossMapScale(光滑度缩放比例, Range(0.0, 1.0)) = 1.0 [Enum(Metallic Alpha,0,Albedo Alpha,1)] _SmoothnessTextureChannel (光滑度纹理通道, Float) = 0 [Gamma] _Metallic(金属度,
  • Unity】Amplify Shader Editor v1.9.2
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    Amplify Shader Editor v1.9.2是一款强大的Unity插件,允许开发者通过直观的节点界面创建和编辑着色器,无需编写代码,适合各种技能水平的用户。 Amplify Shader Editor (ASE) 是一款受行业领先软件启发的基于节点的着色器创建工具。它提供了一个开放且紧密集成的工作环境,使 Unity 的用户界面约定与着色器开发无缝结合。 最新功能包括: - HDRP 矢量移位样本 - URP 和 HDRP 镶嵌选项 - URP 半透明和透射选项 - 新的启动屏幕窗口 - 图形共享及画布截图按钮,方便图形分享 - SRP 资源包自动导入器 - Unity 2019 兼容性 - 支持后处理栈着色器 ASE支持以下功能: - 通用 PBR 无光照 SRP - 通用 2D 光照无光照 SRP - 高清光照无光照毛发织物 SRP - 轻量级 PBR 无光照 SRP - 自定义 RT 初始化更新 - 后期处理特效,包括后处理堆栈支持 - Alpha 混合粒子效果 - 精灵渲染 - 光照和无光照模式下的光照贴图应用 - UI元素开发
  • Unity配置
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    本文介绍了如何在Unity引擎中为游戏对象设置和调整双面材质,详细讲解了其应用场景及具体操作步骤。 在Unity中创建双面材质的方法是编写一个着色器(shader),然后选择“doubleside”选项即可。
  • 使Unity Shader创建玻璃效果
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    本教程将指导您如何在Unity中利用ShaderLab语言制作逼真的玻璃材质效果,通过调整折射率、透明度及光照属性,使您的项目视觉体验更加丰富。 本段落详细介绍了如何在Unity Shader中实现玻璃材质效果,并提供了示例代码供参考。对于对此感兴趣的人来说具有较高的实用价值。
  • 3DMAXID随机生成器下载
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    本页面提供3D MAX材质ID随机生成器插件的免费下载服务。该插件能够帮助用户快速、便捷地为模型分配独特的材质标识符,提高工作效率和设计灵活性。 3DMAX材质ID随机生成器插件(英文名称:Material IDs Random Generator,简称MIRG),是一款使用MAXScript脚本语言开发的小工具,能够为可编辑多边形对象随机分配材质ID,并且会自动生成并赋予一个名为“Bbvbb”的MultiSub材质。该插件主要用于MultiSub Material 的随机分配。 具体功能如下: 1. 可以对单个对象的多边形子对象进行随机材质ID的分配。 2. 支持为多个选中的对象分配随机的材质ID。 3. 按照平滑组来分配随机材质ID。 4. 根据元素子对象来进行随机材质ID的分配。
  • Shader Forge Unity v1.26
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    Shader Forge是一款用于Unity游戏引擎的强大着色器创建工具,v1.26版本提供了更便捷、直观的图形界面,帮助开发者和艺术家轻松设计出复杂精美的视觉效果。 非计算机图形学专家也能够轻松制作出高级特效Shader,只需使用必备插件实现可视化创建。这是最新版本的描述。
  • 透明Shader
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    透明材质Shader是一种用于3D图形和游戏开发的技术,它能够让物体呈现出透明或半透明的效果。通过精确控制光的折射、散射等物理现象,该技术极大地增强了场景的真实感与视觉效果。 一张正常贴图加上一张白色透明黑色不透明的贴图。