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【CMake实战系列十】从动态库(DLL)导出C++类

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简介:
本教程详解如何使用CMake构建系统创建并导出动态链接库中的C++类,涵盖接口设计、文件结构及编译配置等关键步骤。 在C++编程中,动态链接库(DLL)是一种常见的代码复用方式,它允许程序在运行时加载和使用库中的函数或类。本篇将基于【cmake实战十】的主题,详细阐述如何从C++动态库(DLL)导出类,并结合实际的`test10`示例进行解析。 我们需要理解DLL的基本概念。动态库与静态库不同,静态库在编译时会被直接合并到目标程序中,而动态库则是在程序运行时动态加载的。DLL可以减少程序的大小,因为多个程序可以共享同一份库的代码。C++从DLL导出类涉及到两个主要步骤:定义导出标志和编写DLL及客户端代码。 1. 定义导出标志: 在C++中,我们需要为DLL接口定义一个特定的宏,用于标记哪些是对外可见的。通常有两种方法: - 使用`__declspec(dllexport)`和`__declspec(dllimport)`宏。在生成DLL的源文件中,你需要用`__declspec(dllexport)`来导出类;而在使用DLL的客户端代码中,使用`__declspec(dllimport)`来导入类。 - 使用预处理器条件语句,根据是否定义特定的宏(如`_BUILD_DLL`)来选择导出或导入。 例如,我们有一个名为MyClass的类,可以这样定义: ```cpp 在DLL的头文件myclass.h中 #ifdef _BUILD_DLL #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif class DLL_API MyClass { public: 成员函数和数据成员... }; ``` 2. 编写DLL及客户端代码: - **DLL代码**:包含MyClass的实现,需要链接到myclass.lib(这是C++编译器生成的导入库,用于定位DLL)。创建DLL项目时,确保CMake配置正确设置为生成`myclass.dll`和`myclass.lib`。 ```cpp myclass.cpp #include myclass.h MyClass的实现... ``` - **客户端代码**:导入myclass.dll和myclass.lib,并实例化MyClass。 ```cpp client.cpp #include myclass.h int main() { MyClass obj; 使用obj... return 0; } ``` 3. CMake配置: 在CMakeLists.txt中,为DLL和客户端代码分别设置目标。对于DLL,使用`add_library`命令,并指定`SHARED`标志: ```cmake # 创建DLL项目 add_library(mylib SHARED myclass.cpp) # 设置导出头文件的路径 include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}) # 创建客户端可执行文件 add_executable(client client.cpp) target_link_libraries(client mylib) ``` 4. 编译与运行: 使用CMake生成对应平台的构建系统,如Visual Studio解决方案或Unix Makefiles,然后编译DLL和客户端可执行文件。运行客户端程序时,确保`myclass.dll`与可执行文件在同一目录下,或者在系统PATH环境变量中包含DLL的位置。 test10示例可能包含了实现上述过程的具体代码,通过查看和分析这些文件,你可以更深入地理解C++从DLL导出类的过程。实践是学习的最佳途径,尝试创建自己的DLL项目,并调试其中的问题,将有助于巩固这一知识点。同时了解不同平台间的差异(比如Windows和Linux对DLL的处理方式),也将使你成为更全面的开发人员。

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  • CMake(DLL)C++
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    本教程详解如何使用CMake构建系统创建并导出动态链接库中的C++类,涵盖接口设计、文件结构及编译配置等关键步骤。 在C++编程中,动态链接库(DLL)是一种常见的代码复用方式,它允许程序在运行时加载和使用库中的函数或类。本篇将基于【cmake实战十】的主题,详细阐述如何从C++动态库(DLL)导出类,并结合实际的`test10`示例进行解析。 我们需要理解DLL的基本概念。动态库与静态库不同,静态库在编译时会被直接合并到目标程序中,而动态库则是在程序运行时动态加载的。DLL可以减少程序的大小,因为多个程序可以共享同一份库的代码。C++从DLL导出类涉及到两个主要步骤:定义导出标志和编写DLL及客户端代码。 1. 定义导出标志: 在C++中,我们需要为DLL接口定义一个特定的宏,用于标记哪些是对外可见的。通常有两种方法: - 使用`__declspec(dllexport)`和`__declspec(dllimport)`宏。在生成DLL的源文件中,你需要用`__declspec(dllexport)`来导出类;而在使用DLL的客户端代码中,使用`__declspec(dllimport)`来导入类。 - 使用预处理器条件语句,根据是否定义特定的宏(如`_BUILD_DLL`)来选择导出或导入。 例如,我们有一个名为MyClass的类,可以这样定义: ```cpp 在DLL的头文件myclass.h中 #ifdef _BUILD_DLL #define DLL_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_API __declspec(dllimport) #endif class DLL_API MyClass { public: 成员函数和数据成员... }; ``` 2. 编写DLL及客户端代码: - **DLL代码**:包含MyClass的实现,需要链接到myclass.lib(这是C++编译器生成的导入库,用于定位DLL)。创建DLL项目时,确保CMake配置正确设置为生成`myclass.dll`和`myclass.lib`。 ```cpp myclass.cpp #include myclass.h MyClass的实现... ``` - **客户端代码**:导入myclass.dll和myclass.lib,并实例化MyClass。 ```cpp client.cpp #include myclass.h int main() { MyClass obj; 使用obj... return 0; } ``` 3. CMake配置: 在CMakeLists.txt中,为DLL和客户端代码分别设置目标。对于DLL,使用`add_library`命令,并指定`SHARED`标志: ```cmake # 创建DLL项目 add_library(mylib SHARED myclass.cpp) # 设置导出头文件的路径 include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}) # 创建客户端可执行文件 add_executable(client client.cpp) target_link_libraries(client mylib) ``` 4. 编译与运行: 使用CMake生成对应平台的构建系统,如Visual Studio解决方案或Unix Makefiles,然后编译DLL和客户端可执行文件。运行客户端程序时,确保`myclass.dll`与可执行文件在同一目录下,或者在系统PATH环境变量中包含DLL的位置。 test10示例可能包含了实现上述过程的具体代码,通过查看和分析这些文件,你可以更深入地理解C++从DLL导出类的过程。实践是学习的最佳途径,尝试创建自己的DLL项目,并调试其中的问题,将有助于巩固这一知识点。同时了解不同平台间的差异(比如Windows和Linux对DLL的处理方式),也将使你成为更全面的开发人员。
  • CMake入门到第四篇——链接静
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    本篇文章是《CMake从入门到实战》系列教程的第四篇,详细介绍了如何使用CMake工具进行项目构建时链接静态库(.a)与动态库(.so),帮助开发者掌握CMake在实际应用中的关键技能。 一、编译链接静态库 1. 同一个目录 2. 多个目录 二、编译链接动态库 1. 同一个目录 2. 多个目录 三、链接第三方库 1. 标准库(数学库m) 2. 系统库(OpenSSL加密库) 3. 第三方库(打印一只猫)
  • _链接
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    本模块介绍如何在程序中实现通过动态链接库(DLL)导出类的功能,包括定义导出类、创建实例及调用方法等内容。 经过两天的研究,我终于掌握了动态链接库的使用方法。实际上,动态链接库的使用并不复杂,但关键在于如何导出类中的成员函数。下面通过几个例子来介绍几种不同的导出方法。 第一种方式:这种方式实现起来较为繁琐,并不是最佳选择。其原理是利用虚函数来导出DLL中类的对象指针,再借助虚函数表实现对类成员的调用,虽然能完成任务但操作复杂度较高,建议仅作为了解使用。 第二种方式:这种方法相对简单一些,采用静态加载的方式。不过这种方式存在局限性,在DLL出现问题时整个程序都会受到影响,并不推荐在实际项目中应用。具体代码请参考static_link_DLL工程中的相关部分(其中dll文件是由Abstrct文件编译生成)。 第三种方法是我最推荐的:它通过动态加载实现,原理是使用抽象类为应用程序创建接口,再借助该接口导出类成员函数。这种方式具有较好的通用性,并且代码较为健壮、节省内存资源,请参考useDLL工程实例以获取更多信息。
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    本文章介绍如何在运行时动态加载Windows DLL,并使用其中导出的C++类。通过示例代码展示其应用技巧和步骤。 在调用DLL的过程中,大部分情况都是通过.h和.lib文件实现的。即使进行动态调用,也只是针对其中导出函数的操作,并不会直接对导出类进行操作。有人可能会认为这种做法是多余的,但这里主要是为了技术交流,展示一种可行的方法。 需要特别注意的是,在定义类成员函数时必须将其声明为虚函数。这是因为当我们在调用程序中没有具体实现这些成员函数的情况下,这样做可以欺骗编译器顺利通过编译过程。
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    本文章介绍如何将动态链接库(DLL)中的函数和数据导出至导入库(LIB),方便其他程序调用,详细讲解了整个过程及注意事项。 整理了从DLL文件生成LIB文件的方法,包括输出VC的.lib后缀和GCC的.a后缀的连接文件,并创建了一个批处理文件以方便进行转换操作。
  • C#中调用C++ DLL
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    本教程介绍如何在C#程序中使用C++ DLL导出的类,涵盖必要的设置、代码示例和常见问题解决方法。 在C++ DLL中包含一个类,在C#端调用该类的函数需要重新封装这个类以供C#端使用。
  • C++ 链接入与例详解
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  • C# DataGridView Excel 表的
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    这是一个用于将C#中的DataGridView控件数据导出到Excel表格的动态链接库(DLL),方便开发者实现数据的快速导入与导出功能。 C#的datagridview导出到Excel表可以使用动态链接库功能实现,入口参数为datagridview对象名。
  • CMake入门到第六篇——探索CMake自定义编译选项
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    本篇文章是CMake从入门到实战系列教程的第六部分,主要讲解如何在CMake项目中添加和使用自定义的编译选项。通过具体示例指导读者掌握配置灵活构建流程的关键技术。适合希望深入学习CMake定制化功能的开发者阅读。 前言 一、目录结构 二、步骤详解 1. 编写源代码 2. 配置CMakeLists.txt文件 3. 构建项目 不使用FEATURE_X特性构建项目 启用FEATURE_X特性构建项目 三、解析 CMake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。用户可以定义自定义的编译选项,在编译时决定是否开启某项特定的功能。 以下通过一个实例来总结如何在CMake中使用自定义的编译选项: 假设我们有一个简单的C语言项目,并且希望让用户自行决定是否启用名为FEATURE_X的一个特性。如果这个特性被启用,我们将构建包含特殊功能代码的版本;如果不启用,则会构建默认行为的版本。
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    本教程详细介绍如何将现有的C++类转换为可重用的DLL动态链接库,包括创建接口、导出函数和编译过程。 将现有的C++类转换为dll动态链接库的步骤如下:首先确保你的项目是一个静态或可执行文件,并包含需要导出的所有类和函数;然后创建一个新的Visual Studio项目,选择“Win32 DLL”模板来建立一个空的DLL项目;接着在DLL项目的源代码中添加现有的C++类定义。为了使这些类能够在其他程序中被使用,你需要将它们声明为dll导出项。这可以通过修改头文件中的宏定义或者直接使用__declspec(dllexport)关键字实现。 完成以上步骤后编译生成.dll和.lib两个文件:.dll是动态链接库本身;而.lib则是一个导入库,用于帮助连接到该DLL的其他应用程序中引用这些类或函数时提供必要的信息。最后,在需要使用这个C++类的应用程序项目里添加对新创建的DLL项目的依赖,并通过#include指令引入相应的头文件即可开始调用其中定义的方法和属性了。 注意:在转换过程中,确保所有的接口保持一致并且遵循标准命名约定以避免链接错误或运行时问题的发生。