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FFmpeg 4.3.1及LibX264/LibX265/FDK-AAC的最新源代码

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简介:
本资源提供FFmpeg 4.3.1及其依赖库LibX264、LibX265和FDK-AAC的完整源代码,适合开发者进行音视频编码研究与应用开发。 FFmpeg是一套开源软件工具,能够记录、转换数字音频和视频,并能将它们转化为流媒体格式。它包含领先的音视频编码库libavcodec。 FFmpeg最初在Linux下开发,但可以在包括Windows在内的大多数操作系统上编译成功。 x264、x265、fdk-acc是知名的开源视音频编码模块。 该资源已经在Linux(Ubuntu和Redhat)、以及使用MSYS2+MINGW的Windows 7(64)系统中成功编译。

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  • FFmpeg 4.3.1LibX264/LibX265/FDK-AAC
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    本资源提供FFmpeg 4.3.1及其依赖库LibX264、LibX265和FDK-AAC的完整源代码,适合开发者进行音视频编码研究与应用开发。 FFmpeg是一套开源软件工具,能够记录、转换数字音频和视频,并能将它们转化为流媒体格式。它包含领先的音视频编码库libavcodec。 FFmpeg最初在Linux下开发,但可以在包括Windows在内的大多数操作系统上编译成功。 x264、x265、fdk-acc是知名的开源视音频编码模块。 该资源已经在Linux(Ubuntu和Redhat)、以及使用MSYS2+MINGW的Windows 7(64)系统中成功编译。
  • Android FFmpeg+LibX264+LibX265
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    本项目聚焦于Android平台上的音视频处理技术,集成了FFmpeg、LibX264及LibX265库,支持高效H.264与HEVC编码,助力开发高质量的多媒体应用。 在Android版本的ARM平台上使用FFmpeg与编码库Libx264和Libx265。其中,X264是直接编译进ffmpeg.so文件中的,而X265则以动态库的形式进行支持。
  • ffmpeg-x264-fdk-aac-for-armv8a.zip
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    这是一款专为ARMv8-A架构设计的FFmpeg编译包,集成了x264视频编码器和FDK AAC音频编码器,适用于高效处理多媒体文件。 Android ffmpeg的静态库和动态库可以直接集成在项目中使用,包含.a和.so文件。这些库包括avformat、avcodec、avfilter、swresample、swscale、avutil、fdk-aac和x264。
  • FFmpegFDK-AAC编解
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    简介:FFmpeg是一款开源多媒体处理工具,支持多种音视频格式编码和解码;而FDK-AAC则是高效高级音频编码(AAC)的专用库,常用于音频压缩。两者结合广泛应用于流媒体服务与音视频应用开发中。 FFmpeg 是一个强大的开源多媒体处理框架,用于音频、视频以及图像数据的处理。它包含多种工具如ffmpeg命令行工具,可以进行格式转换、编码解码、剪辑合并等操作。 FDK-AAC(Fraunhofer Development Kit for Advanced Audio Coding)是来自Fraunhofer IIS的一种高质量音频编解码器,在移动设备上广泛应用。 在iOS开发中,集成FFmpeg和FDK-AAC库可以提供强大的音视频处理能力。下面将详细介绍这两个组件的使用及其在音频编解码中的应用。 1. **FFmpeg核心组件:** - **libavcodec**:包含各种用于音频与视频编码及解码的编解码器。 - **libavformat**:负责读取和写入多媒体容器格式,如MP4、FLV、MKV等。 - **libavfilter**:提供滤镜功能,可用于实现音视频同步等功能。 - **libavutil**:包含通用工具函数,例如内存管理与数学运算。 - **libavdevice**:用于访问输入和输出设备如摄像头和麦克风。 2. **音频编解码:** - **AAC编码**:FDK-AAC作为高质量的AAC编码器,在移动平台中具有高性能及低延迟的特点。 - **FFmpeg与FDK-AAC结合使用**:通过调用FFmpeg中的libavcodec接口,可以集成FDK-AAC进行音频的AAC编解码。在iOS项目开发时需将FFmpeg源代码和FDK-AAC库编译为静态或动态库,并封装相应的API供Objective-C或Swift语言直接调用。 3. **集成步骤:** - 下载最新版本的FFmpeg及FDK-AAC源代码。 - 配置Xcode项目,使用CMake等工具生成适合iOS设备使用的库文件。 - 将编译好的库导入到Xcode工程中并解决依赖关系问题。 - 编写API接口封装层以便于Objective-C或Swift语言调用FFmpeg和FDK-AAC的底层功能实现音频读取、编码解码以及格式转换等功能。 4. **应用场景:** - 实时通信:在语音聊天或者视频通话应用中,使用AAC编码能有效减少网络传输的数据量从而提高通话质量。 - 音视频编辑:允许用户对音频进行裁剪合并及更改文件格式等操作。 - 直播流媒体服务提供商需要将音频内容压缩后发送至服务器端,并在客户端接收并解码播放。 5. **注意事项:** - 版权问题:虽然FFmpeg是开源软件,但FDK-AAC可能受专利限制影响,在使用时需注意许可协议。 - 性能优化:移动设备资源有限需要特别关注性能调优以避免消耗过多CPU及内存资源。 - 错误处理机制:确保正确处理所有API调用中的异常情况提高程序稳定性。 6. **学习资源**: - 官方文档提供了详细的技术说明和使用指南,是深入了解FFmpeg与FDK-AAC的好途径。 - 示例代码可以在网上找到很多关于iOS集成FFmpeg+FDK-AAC的示例项目作为参考。 - 论坛讨论如Stack Overflow、GitHub等网站上的问题解答也是学习的重要来源。 通过结合使用FFmpeg和FDK-AAC,开发者可以为用户提供高效且高质量的音频服务。在实际开发过程中不断学习实践才能更好地掌握这些技术并提供更优质的用户体验。
  • fdk-aac-2.0.1.zip_aac_fdk fdk-aac_fdk-aac-2.0.1_fdkacc
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    FDK-AAC是一个由Fraunhofer IIS开发的高质量音频编码库,用于实现AAC(高级音频编码)标准。该版本为2.0.1,提供源代码下载。 FDK AAC是一款高效且广泛应用的音频编解码库,由Fraunhofer IIS开发,主要用于AAC(Advanced Audio Coding)格式的编码与解码。AAC是一种数字音频压缩标准,在提供比MP3更高的音质的同时保持较小文件大小。 在fdk-aac-2.0.1.zip这个压缩包中包含了FDK AAC 2.0.1版本的重要更新,可能包括性能优化和错误修复等内容。此库不仅支持标准的AAC-LC(低复杂度)格式,还支持HE-AAC (高效高级音频编码) 和AAC-ELD (增强低延迟),广泛应用于流媒体服务、广播、移动设备及各种音频处理应用中。 该压缩包中的fdk-aac-2.0.1目录可能包含以下内容: 1. **源代码**:包括编解码器的C或C++源代码,供开发者集成到他们的应用程序或系统中。这通常包括头文件、源文件、示例代码和构建脚本。 2. **构建脚本**:帮助用户在不同操作系统及平台上进行库的编译与安装。 3. **文档**:包含API参考手册、使用指南和技术文档,指导开发者如何利用FDK AAC的功能。 4. **示例应用**:提供简单的程序展示如何使用FDK AAC编解码器,便于初学者快速上手。 5. **测试套件**:验证编解码器功能的测试用例集合,确保软件正常运行且无错误。 6. **许可文件**:明确说明了库使用的开源许可证条款(如LGPL或Apache 2.0)以及使用、修改和分发的规定。 7. **配置文件**:用于设定编译选项,例如优化级别、目标平台等特定功能支持的参数设置。 FDK AAC允许开发者创建音频编码与解码软件,包括音乐播放器、音频编辑工具或流媒体服务器。由于其跨平台特性,它可以在Linux, Windows, macOS及各种嵌入式系统上运行。在实际应用中,根据不同的音质和带宽需求调整编解码器的参数以实现最佳性能。 fdk-aac-2.0.1.zip提供的FDK AAC库对于音频处理与传输的专业人士来说是不可或缺的重要资源。通过理解和使用这个工具集,可以创建高效且高质量的音频解决方案。
  • 编译Windows下FDK-AAC、x264和FFmpeg
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    本教程详细介绍了在Windows环境下如何从源代码编译FDK-AAC、x264及FFmpeg这三个音频视频编码工具库的过程与技巧。 在Windows环境下编译fdk-aac、x264及ffmpeg库的步骤如下: 1. 安装必要的开发工具:首先需要安装Visual Studio或MinGW,并配置好环境变量。 2. 获取源代码:从官方仓库下载fdk-aac、x264和ffmpeg的最新版本。 3. 编译fdk-aac: - 解压并进入fdk-aac目录 - 使用提供的批处理文件或者直接在命令行使用nmake进行编译,根据需要选择静态库或动态库模式。 4. 编译x264: - 进入解压后的x264源代码目录, - 根据提示配置环境和参数后执行批处理文件或者直接调用命令行工具开始编译过程。 5. 配置ffmpeg以使用上述库: - 下载并解压缩ffmpeg的源码包。 - 在配置阶段指定fdk-aac和x264的位置,确保正确链接到之前编译好的库文件中去。 6. 编译完成:最后执行相应的命令来生成可执行程序。 以上步骤完成后即可在Windows平台上使用自己构建的ffmpeg工具。
  • AACFDK示例
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    本项目提供使用FDK-AAC库进行音频编码的示例代码,帮助开发者理解和实现高效的AAC音频文件压缩与解码功能。 我编写了一个FDK AAC的简单编码示例小程序,并已自行编译运行完毕。此程序仅供大家分享使用。当初选择FDK AAC编码库的原因主要有以下几点:1. 开源且音质优良(目前认为是开源AAC编码器中音质最好的);2. 音质优劣排序大致为libfdk_aac > libfaac > aac > libvo_aacenc;3. 支持LC-AAC、HE-AAC、HE-AAC V2等多种编码方式。
  • FFmpeg 4.3.1 增 FLV 对 H265/HEVC 支持
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    本篇文档深入分析了FFmpeg 4.3.1版本中对FLV格式添加H265/HEVC编码的支持,详细介绍了源代码的修改与实现机制。 对ffmpeg 4.3.1的源码进行了修改,增加了FLV格式对H265/HEVC的支持,实现了h265的RTMP推流和拉流功能。主要改动涉及FLV.h 和Flvdec.c两个文件。
  • fdk-aac-dec-example_fdk-aac_typeben_aac-ld_aac-ld解示例_fdk-aac_aac_
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    这段内容是一个使用FDK-AAC库进行AAC-LD音频格式解码的源代码示例,适用于开发者学习和实践。 AAC-LD解码示例基于FDK-AAC库实现,支持单声道及双声道立体声格式的AAC-LD音频。
  • 在海思板上交叉编译并运行FFmpeglibx264libx265详细步骤记录
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    本文档详述了在海思开发板上针对FFmpeg、libx264及libx265进行交叉编译的具体步骤,涵盖环境搭建、依赖库安装至最终运行测试等全过程。 在嵌入式开发领域,尤其是涉及视频编码与解码的项目中,Ffmpeg、libx264和libx265是重要的库。这些库需要通过交叉编译来适应不同架构的处理器,并能在海思板上运行。 以下是详细的步骤记录: 1. **编译libx264** 在进行交叉编译时,你需要指定目标系统和使用的交叉编译器。以下是一个示例配置命令: ``` ./configure --prefix=homeluleiworkffmpeg --enable-shared --enable-static --host=arm-linux --cross-prefix=arm-himix400-linux- --disable-opencl --enable-pic --disable-asm ``` 执行完上述命令后,通过运行`make`和`make install`来编译并安装库。 2. **编译libx265** 对于使用CMake构建系统的libx265,你需要创建一个交叉编译的CMake工具链文件。以下是一个示例: ```cmake set(CROSS_COMPILE_ARM 1) set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR armv7) set(CMAKE_C_COMPILER opthisi-linuxx86-armarm-himix400-linuxbinarm-himix400-linux-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER opthisi-linuxx86-armarm-himix400-linuxbinarm-himix400-linux-g++) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH opthisi-linuxx86-armarm-himix400-linuxbin) set(CMAKE_INSTALL_PREFIX homeluleiworkffmpeg) SET(CMAKE_CXX_FLAGS -fPIC -std=c++11 -march=armv7) set(CMAKE_CXX_LINK_FLAGS ${CMAKE_CXX_LINK_FLAGS} -latomic -ldl) ``` 在`buildarm-linux`目录下运行`.make-Makefiles.bash`,然后执行`make`和`make install`。如果遇到类似 `ratecontrol.cpp:56:28: error: unable to find string literal operator operatoropt with const char [4], unsigned int arguments` 的错误,请检查是否有漏掉的空格。 3. **编译ffmpeg** 在配置ffmpeg时,确保已经安装了libx264和libx265,并且它们的路径已添加到环境变量中。解决找不到 x265 的问题可以设置 `PKG_CONFIG_PATH`: ``` export PKG_CONFIG_PATH=homeluleiworkffmpeglibpkgconfig ``` 接着执行 ffmpeg 配置命令: ``` ./configure --prefix=homeluleiworkffmpeg --cross-prefix=opthisi-linuxx86-armarm-himix400-linuxbinarm-himix400-linux- --enable-cross-compile --target-os=linux --arch=arm --enable-gpl --enable-nonfree --enable-shared --extra-cflags=-Iusrlocalinclude --extra-ldflags=-Lusrlocallib --enable-libx264 --enable-libx265 ``` 配置完成后,执行 `make` 和 `make install` 来编译并安装ffmpeg。 4. **RTP支持** 如果你的项目需要处理 RTP 协议的视频流,请在 ffmpeg 的配置阶段启用 `--enable-rtp` 选项。这将使 ffmpeg 支持 RTP 传输。 完成以上步骤后,你应该已经在海思板上成功交叉编译并安装了ffmpeg、libx264和libx265,并可以编写代码调用这些库进行H.264和H.265的编码与解码以及处理RTP流。根据具体硬件条件和软件需求,可能还需要进一步优化与调整。