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可随意拖动的图层

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简介:
可随意拖动的图层功能允许用户在设计软件中轻松调整各元素的位置和顺序,增强创意表达的灵活性与便捷性。 实现了图层的任意拖动功能,并且也可以更换为图片。

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    可随意拖动的图层功能允许用户在设计软件中轻松调整各元素的位置和顺序,增强创意表达的灵活性与便捷性。 实现了图层的任意拖动功能,并且也可以更换为图片。
  • VB曲线
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    可随意拖动的VB曲线是一款灵活实用的软件工具,用户可以通过自由拖拽的方式调整和设计VB(Visual Basic)环境下的各类曲线图形。该工具旨在提升编程与数据分析过程中的可视化体验,简化复杂数据的展示与操作流程。 拖动各个节点的曲线可以随意变化,但美中不足的是曲线闭合区域不知道如何实现半透明效果。现在开源出来希望大家一起研究一下。
  • 和缩放vtk矩形绘制
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    本工具利用VTK库实现了一个可以自由拖动与缩放的二维矩形绘制功能,适用于各种图形界面开发场景。 在VTK中的示例TestvtkAffineWidget可以绘制矩形和圆,但这些图形无法移动或缩放。通过改造vtkAffineRepresentation2D类,现在可以使矩形和圆形具备放大、缩小以及移动的功能,从而满足测量需求,并支持对选定感兴趣区域进行数据统计。
  • PPT放映中
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    本教程介绍在PPT演示过程中如何实现图片的动态调整与自由移动,让您的汇报或展示更具互动性和吸引力。 在PPT中实现图片或图形的任意拖拽。
  • MFC绘小程序
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    这是一款基于MFC框架开发的小程序,用户可以在界面上自由绘制并拖动图形元素,适用于学习和初步了解MFC绘图功能。 这是我刚工作时老大给新人布置的任务,在两个月左右的时间内完成了这个画图小程序的开发(学习和实践过程较长)。现在基本完成,并与网友分享以共同进步。该程序是在VC6.0环境下开发,支持绘制简单的直线、矩形和椭圆等图形,还能书写文字,并且这些形状都可以拖动调整位置。欢迎各位批评指正,有问题可以随时告诉我哦。
  • Unity3D 无线循环列表,机访问
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    本插件为Unity3D开发环境提供了一种高效、灵活的无线循环列表解决方案,支持元素自由拖动与直接索引访问。 Unity3D 提供了一种无线循环列表的功能,该功能支持拖动操作,并且可以实现随机访问。
  • C#中绘制平移
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    本教程介绍如何在C#编程语言环境中实现可拖动和可平移的图形界面元素,适合希望增强Windows Forms或WPF应用程序交互性的开发者学习。 C# 实现鼠标拖动绘制线段、矩形功能,并且所绘图形支持拖拽,分享给有需要的朋友。
  • 小球
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    随意移动的小球是一款轻松有趣的休闲游戏,玩家可以通过简单的手势操作控制屏幕上的小球避开障碍物,收集星星,挑战不同的关卡和记录。 随机移动的小球可以用C语言编写。如果感兴趣的话,可以将其扩展成打砖块游戏。
  • Video.js视频播放和不播放功能
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    本文介绍了如何使用Video.js库实现视频播放器中播放进度条的可拖动与不可拖动两种状态,帮助开发者灵活控制用户交互体验。 Video.js视频可以设置为可拖动播放或不可拖动播放。
  • 创建片裁剪框功能
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    本项目旨在开发一个用户友好的图片裁剪工具,支持拖拽调整裁剪区域大小和位置,优化图像编辑体验。 WPF和Winform均可用于绘制矩形,并支持360°任意拖拽移动以及调整大小的功能。此外,该功能也可以应用于图片的裁剪框上。