
STM32F103单片机乒乓球游戏软件设计实例源码.zip
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简介:
本资源提供基于STM32F103单片机的乒乓球游戏软件设计实例源代码,适用于嵌入式系统开发学习和实践。
在STM32F103单片机上设计乒乓球游戏软件例程的主函数如下:
```c
void main() {
u8 i;
SysTick_Init(72); // 初始化系统滴答定时器,设置时钟为72MHz
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); // 设置中断优先级分组为两级
LED_Init(); // 初始化LED
USART1_Init(9600); // 初始化串口通信,波特率为9600bps
TFTLCD_Init(); // 初始化TFT LCD
LCD_Clear(BLUE); // 清除屏幕显示内容并填充为蓝色
TIM5_Init(100,7199); // 设置定时器TIM5的初始化参数(周期和预分频值)
while(button != KEY_UP) { // 等待按键KEY_UP被按下
FRONT_COLOR = RED; // 前景色设置为红色
LCD_ShowString(20,10,tftlcd_data.width,tftlcd_data.height,16,Press K_UP key to Enter...);
delay_ms(200); // 等待一段时间
}
}
```
这段代码主要完成了系统初始化、设置中断优先级,以及等待特定按键(KEY_UP)被按下等操作。
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