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Egui:适用于WASM的即时模式GUI,用Rust编写-Rust开发

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简介:
Egui是一款使用Rust语言开发的轻量级GUI库,专为WebAssembly设计,支持即时模式,提供流畅、响应迅速的用户界面体验。 Egui 是一个用 Rust 编写的即时模式 GUI 库。 它可以用于任何可以绘制带纹理的三角形的地方。 目标是轻巧、语法简便,并且响应迅速(60 Hz,无需额外努力),同时适用于各种平台(相同的代码可以在 Web 和本机应用程序中运行)。 工作方式: - 循环:收集输入信息,如鼠标、触摸和屏幕大小等 - 运行应用程序的即时模式 GUI 代码 - 输出是带有纹理三角形网格的渲染结果 可用后端包括任何可以绘制带纹理三角形的地方。

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  • EguiWASMGUIRust-Rust
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    Egui是一款使用Rust语言开发的轻量级GUI库,专为WebAssembly设计,支持即时模式,提供流畅、响应迅速的用户界面体验。 Egui 是一个用 Rust 编写的即时模式 GUI 库。 它可以用于任何可以绘制带纹理的三角形的地方。 目标是轻巧、语法简便,并且响应迅速(60 Hz,无需额外努力),同时适用于各种平台(相同的代码可以在 Web 和本机应用程序中运行)。 工作方式: - 循环:收集输入信息,如鼠标、触摸和屏幕大小等 - 运行应用程序的即时模式 GUI 代码 - 输出是带有纹理三角形网格的渲染结果 可用后端包括任何可以绘制带纹理三角形的地方。
  • EGUI:纯RustGUI
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    EGUI是一款使用Rust语言开发的轻量级、易于使用的即时模式图形用户界面库,为开发者提供了简洁而强大的工具来构建交互式应用。 :paintbrush: egui:纯Rust中易于使用的GUI egui是一个用于Rust的简单、快速且高度可移植的即时模式GUI库。它可以在网络上运行,也可以在您喜欢的游戏引擎中运行(或即将运行)。 egui旨在成为最容易使用的Rust GUI库,并且是在Rust中制作Web应用程序的最简单方法。 egui可以在任何可以绘制纹理三角形的地方使用,这意味着您可以轻松地将其集成到您选择的游戏引擎中。 快速开始 如果您只想用Rust编写GUI应用程序,请访问相关说明并按照指示操作! 如果要将egui集成到现有引擎中,请查看相应部分。
  • Rust图形户界面
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    本文章探讨了在Rust编程语言中实现即时模式(Immediate Mode)的图形用户界面技术,强调其优势和挑战,并提供了实践示例。 即时模式(Immediate Mode)是一种图形用户界面(GUI)的设计模式,与传统的保留模式(Retained Mode)相对。在即时模式中,程序直接控制屏幕的渲染,在每次用户交互发生时重新绘制整个界面。这种方式允许开发者拥有更高的灵活性和控制权,并能够更高效地实现动态更新和复杂的交互效果。 Rust是一种系统级编程语言,以其内存安全和高性能著称。它提供了丰富的库支持,包括用于构建GUI应用的框架。在即时模式下,Rust中的库通常提供更低级别的接口,使开发者可以精细地控制界面的每一像素,并实现高效的图形渲染。 即时模式GUI的工作原理如下: 1. **事件驱动**:程序响应用户的输入事件(如鼠标点击或键盘输入),并根据这些事件更新界面。 2. **重新绘制**:每当有新事件发生时,程序会清空屏幕并重新绘制整个界面。这使得界面的更新更加直观,但也可能导致性能问题,在大型复杂应用中尤为明显。 3. **状态管理**:由于每次都要重新绘制界面,因此有效的状态管理至关重要。开发者需要跟踪和维护每个界面元素的状态,并确保这些状态准确地反映在屏幕上。 4. **数据绑定**:某些即时模式GUI库提供了数据绑定功能,简化了状态管理过程,自动同步数据模型与界面元素。 在Rust中开发即时模式GUI时可以使用如`glium`和`winit`等库。例如,`glium`提供底层的OpenGL接口支持,而`winit`则处理窗口管理和事件循环。开发者可以通过这些基础工具结合自定义渲染逻辑创建高性能的应用程序。 通过研究像immediate-mode-master这样的项目中的代码示例或库文件,我们可以学习如何利用Rust语言实现即时模式界面。这包括了对事件的处理、图形绘制以及性能优化的方法和技巧。 尽管即时模式提供了高度灵活性和控制力,但也伴随着一些挑战。开发者需要深入了解渲染过程以避免不必要的性能消耗。然而对于那些追求高效低延迟图形应用的人来说,探索即时模式是一个值得尝试的方向。利用Rust语言的特点开发即时模式GUI可以实现既安全又快速的用户界面体验。
  • coc-rust-analyzer:coc.nvimrust-analyzer插件
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    Coc-rust-analyzer 是一个专为 coc.nvim 设计的插件,它集成了 rust-analyzer 语言服务器,提供智能代码补全、语法高亮和快速导航等功能,助力 Rust 开发者提高编码效率。 可可锈分析仪(coc-rust-analyzer)是Vim 和 Neovim 的一个扩展。 安装方法: 在命令行输入 `:CocInstall coc-rust-analyzer` 来进行安装。 如果已经存在 `coc-settings.json` 文件,需要删除其中的 rust-analyzer 相关配置。 配置方式: 使用 jsonc 格式的文件来设置此插件。可以通过输入命令 `:CocConfig` 打开配置文件,默认位置为 `$HOME/.config/nvim/coc-settings.json`。 - 设置项 `rust-analyzer.enable` 用于开启 coc-rust-analyzer 插件,其默认值是 true。 - 设置项 `rust-analyzer.server.path` 允许自定义路径。
  • java-rust-integration-示例-利Java调Rust代码
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    本项目展示如何通过Java调用Rust编写的函数,实现跨语言集成开发。演示了将Rust高性能模块无缝接入Java应用的方法与实践。 Java 和 Rust 示例项目展示了如何从 Java 调用 Rust 代码。该项目适用于 OSX、Linux 和 Windows 操作系统,并要求使用 Java 7 及以上版本以及 Rust(已通过 1.0 版本测试,每晚构建)。项目包含 Rust 代码和 Java 代码,其中 Java 部分提供了与 Rust 接口的交互方式,Rust 部分则利用 JNA 构建接口。此外,还有一个脚本将 Rust 代码编译成库,并将其放置在 JNA 可以访问到的类路径中。 Java 和 Rust 的入门资料可以在该项目文档和相关资源中找到。
  • Rust侵入集合:链表与红黑树-Rust
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    本文探讨了在Rust编程语言中使用链表和红黑树实现高效的数据结构。通过实例分析这两种数据结构在Rust项目中的应用,帮助开发者理解其性能优势及适用场景。适合对Rust开发感兴趣的读者阅读。 侵入式集合用于创建Rust库中的此类结构。当前支持单链表、双链表以及红黑树。该功能与`#[no_std]`兼容,并且无需动态内存分配,因为它们仅追踪现有对象而不分配新对象。您可以安全地操作这些集合并不需要使用不安全的代码。一个单独的对象可以成为多个侵入式集合的成员。
  • Rust_GUI:Rust学习GTK,探索GUI
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    Rust_GUI项目旨在利用Rust语言进行GTK框架下的图形用户界面开发,为开发者提供一个入门级的学习资源和实践平台。 在编程领域里,Rust是一种专为系统级应用设计的语言,以其内存安全性和高性能而闻名。GTK(GIMP Toolkit)是一个跨平台的库,用于构建图形用户界面(GUI),适用于Linux、Windows和macOS等多种操作系统。当这两种技术结合使用时,便形成了Rust GTK,它允许开发者利用Rust语言来创建既高效又稳定的GUI应用程序。 Rust GTK的关键在于其对GTK库的绑定支持,这些绑定使开发人员能够用Rust语法操作GTK的各种组件,如窗口、按钮和文本框等。通过运用Rust的语言特性,包括类型系统与所有权模型,可以有效避免C或C++中常见的内存管理和线程安全问题。 学习Rust GTK的第一步是掌握Rust的基础知识和技术要点,例如变量、函数、枚举、结构体以及模式匹配等概念。理解所有权和生命周期的概念至关重要,因为它们决定着何时及如何分配与释放内存资源。 接下来需要熟悉GTK的基本理念,包括信号处理机制、模型视图架构和布局管理器的应用方式。GTK提供了一种基于组件的设计方法,用户可以通过组合不同的小部件来构建复杂的界面设计;例如,“Window”类定义了应用程序的主窗口,“Button”类用于创建可点击按钮,“Label”类则用来显示文本信息。 在Rust GTK中可以利用`gtk::prelude`模块导入常用的类型和函数,简化编码过程。通过使用“Builder”对象可以从XML文件加载用户界面设计,或者直接用代码来构建并布局组件。 事件处理是GUI编程的重要组成部分,在Rust GTK里可以通过为组件注册信号处理器的方式来响应用户的交互行为;例如,可以给按钮添加点击后的回调功能。 此外,Rust GTK还支持模型视图(Model-View)架构模式,帮助你管理数据与视图之间的关联关系。通过使用如`TreeView`和`ListModel`等类,你可以实现动态表格或列表,并且当模型中的数据发生变化时会自动更新到界面上显示出来。 另外,Rust GTK提供了丰富的主题定制选项及国际化功能支持;例如可以通过修改GTK设置来调整应用程序的外观风格,“gettext”库则能帮助进行多语言翻译工作。 在实际项目开发过程中可能会遇到并发编程和异步操作的需求。借助于Rust的async/await特性与GTK的异步API,可以编写出高效的非阻塞UI代码,避免影响用户体验效果。 对于初学者来说,参考一些示例项目源码仓库如`rust_gui-master`是一个很好的学习途径;通过阅读及分析这些案例代码可以帮助你更好地理解和掌握Rust GTK的实际应用技巧。
  • rust_parser_example: Rust简易计算器
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    rust_parser_example 是一个使用 Rust 编程语言实现的小型计算器程序示例。该项目旨在展示基本的语法解析和表达式计算功能。 此仓库包含用于简单计算器解释器的代码。该语言支持简单的整数运算、变量和打印语句。 从文件中读取源代码,将其解析为抽象语法树(AST),编译为字节码并执行。 为了便于阅读,提供了详细的语法说明,但这些文件本身未在项目中使用。 示例程序可以在仓库的相应目录下找到。
  • 构建客户端 Web 应程序 Rust / Wasm 框架
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    这是一个用于开发Web应用程序的Rust/Wasm框架,特别适用于客户端应用。它结合了Rust语言的安全性和Wasm的可移植性,提供高效、安全且高性能的解决方案。 红豆杉(Rust / Wasm 客户端 Web 应用程序框架)文档提供了稳定版本与最新版本的介绍、示例及更新日志,并有简体中文和繁体中文版可供选择。 Yew 是一个现代 Rust 框架,用于使用 WebAssembly 创建多线程前端 Web 应用程序。它提供宏来声明交互式 HTML 使用 Rust 表达式,因此对于熟悉 React 中 JSX 的开发者来说,应该能够快速上手 Yew。通过最小化每个页面渲染时的 DOM API 调用来实现高性能,并且可以轻松地将处理任务卸载到后台 Web 工作者中。 Yew 支持 JavaScript 互操作性,使得开发人员可以利用 NPM 包并与现有的 JavaScript 应用程序集成。需要注意的是,尽管 Yew 目前尚未完全准备好用于生产环境,但它非常适合副项目和内部工具的使用。 贡献方面,红豆杉是一个社区驱动的努力成果,我们欢迎来自各种背景的开发者做出任何形式的贡献。我们的目标是让红豆杉成为有趣且友好的开发环境,请参考行为准则以了解哪些行为不被容忍。 新用户可以通过帮助改进文档来开始接触该框架,并且提高测试覆盖率的拉取请求同样受欢迎。 寻找灵感?社区内有许多相关资源可以帮助你入门和深入研究。
  • SLP-Server-RustRust语言Switch局域网玩服务器
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    SLP-Server-Rust是一款采用Rust编程语言构建的Switch局域网游戏服务器软件,旨在为玩家提供高效稳定的本地网络联机体验。 SLP服务器是由Rust编写的。要获取最新版本,请访问发布页面并下载安装。如果需要从源代码构建,则首先需安装相关工具,并确保使用最新的稳定版 Rust。然后运行 `cargo run --release` 完成构建过程。