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在Unity 2018中利用物理引擎实现指定抛物线击中标记功能

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简介:
本项目介绍如何使用Unity 2018版本结合物理引擎,实现游戏内沿预设抛物线精准投掷物体以命中特定标记的技术。 整个Unity项目展示了如何在给定抛物线的起点、终点及高度的情况下计算抛射力,以实现击中标靶的效果。该项目通过简单的示例来演示这一过程。

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  • Unity 2018线
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    本项目介绍如何使用Unity 2018版本结合物理引擎,实现游戏内沿预设抛物线精准投掷物体以命中特定标记的技术。 整个Unity项目展示了如何在给定抛物线的起点、终点及高度的情况下计算抛射力,以实现击中标靶的效果。该项目通过简单的示例来演示这一过程。
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  • Cesium的贝塞尔曲线线
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