
在Unity 2018中利用物理引擎实现指定抛物线击中标记功能
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本项目介绍如何使用Unity 2018版本结合物理引擎,实现游戏内沿预设抛物线精准投掷物体以命中特定标记的技术。
整个Unity项目展示了如何在给定抛物线的起点、终点及高度的情况下计算抛射力,以实现击中标靶的效果。该项目通过简单的示例来演示这一过程。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


简介:
本项目介绍如何使用Unity 2018版本结合物理引擎,实现游戏内沿预设抛物线精准投掷物体以命中特定标记的技术。
整个Unity项目展示了如何在给定抛物线的起点、终点及高度的情况下计算抛射力,以实现击中标靶的效果。该项目通过简单的示例来演示这一过程。


